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Actualités (22/02/14) - Ordalie : Mists of Pandaria

Ordalie : Mists of Pandaria
Actualités (22/02/14)
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World of Warcraft : Patch 5.4

L'ordalie est une fonctionnalité de Mists of Pandaria qui sortira avec le patch 5.4 de World of Warcraft. Cette nouveauté permettra aux joueurs de tester en solo leur rôle, et de travailler leur classe sans être dans un groupe.


Retrouvez ici les informations sur l'Ordalie à Warlords of Draenor


Jeudi 15 août 2013

 

Lore annonçait il y a quelques jours qu'ils avaient découvert un soucis avec le système de l'Ordalie. En effet, alors que le niveau d'équipement JcE est correctement adapté et se nivelle comme il faut, ce n'est pas le cas de l'équipement JcJ qui lui, reste à un ilvl de 522 au lieu de passer à 463.

Il demande donc aux joueurs désireux de tester cette fonctionnalité de le faire en équipement de type JcE et d'éviter le JcJ pour le moment.

 

Lore sur Proving Grounds Feedback (Traduction - Source)

Nous avons découvert un soucis assez important qui explique des retours complètement différents par rapport à la difficulté de l'Ordalie. Pour faire simple, l'équipement JcJ ne voit pas son niveau d'équipement réduit à 463 comme l'est l'équipement JcE, et reste à 522.

Nous espérons résoudre ce problème aussi vite que possible. En attendant, si vous testez l'Ordalie sur les royaumes de tests, merci d'essayer d'éviter l'équipement JcJ si possible.

 

Meojifo avec Sapo et Xiaoh


 

Mercredi 12 juin 2013

 

Ca y est, blizzard vient d’annoncer officiellement dans les notes de la mise à jour du patch 5.4 que l'ordalie fera enfin son arrivée en jeu. Lors de l’annonce de Mists of Pandaria l’été dernier, cette nouvelle fonctionnalité avait été mise en avant par les développeurs qui voulaient donner un moyen aux joueurs de travailler leur classe sans groupe. Mais depuis, aucune information n’était sortie.

Aujourd’hui, dans les notes de la mise à jour, nous trouvons une rapide présentation de cette nouvelle fonctionnalité, bientôt introduite en jeu :

 

Blizzard sur Notes de mise à jour 5.4 (Traduction - Source)

Nouvelle fonctionnalité : l’Ordalie

- L’ordalie est une nouvelle fonctionnalité, dédiée à être effectuée en solo pour entrainer ses aptitudes au combat

- Dans l’Ordalie, les joueurs devront relever des défis dédiés à leur rôle : tanks, au soigneurs ou aux DPS.

- L’Ordalie est un bon moyen pour apprendre a tanker ou à soigner sans avoir besoin d’un groupe.

- Chaque épreuve est disponible dans plusieurs modes de difficultés : Bronze, Argent, Or et Sans fin. Plus la difficulté est grande, plus les ennemis sont nombreux et puissants.

- Le mode Sans fin vous permet de tester vos capacités contre des monstres à la difficulté croissante. Comparez votre meilleur score avec vos amis ou votre guilde !

- Plus de détails sur l’Ordalie et son accès sur les PTR bientôt ! (soon ™)

 

Une bonne nouvelle pour les joueurs qui souhaitent se mettre à une nouvelle classe ou spécialisation et qui ont besoin d’un petit coup de pouce. De plus, l’Ordalie semble posséder un niveau de difficulté intéressant, comme la guilde des Bastonneur, couplé à un système de médaille d’Or ou d’argent comme pour les donjons en mode défi. Ce mode parait taillé pour plaire à de nombreuses catégories de joueurs, aussi bien débutant que confirmés et nous avons hâte d’en apprendre plus.

Le contenu de l’Ordalie ressemble aussi de très près à la quatrième étape de la quête légendaire, qui s’adapte à votre rôle dans le jeu.

Encore une fois, les données sont extraites des royaumes de test et sont à prendre avec précaution.

Que pensez-vous de cette fonctionnalité ? Qu’attendez-vous de l’Ordalie ?

 

Freakazoïd


 

Vendredi 17 août 2012

 

Durant la Gamescom 2012, Millenium a eu la chance d'être invité aux différentes rencontres proposées par Blizzard avec ses développeurs. World of Warcraft était représenté par deux des devs de MoP à savoir John Lagrave (Lead Game Producer) et Ion Hazzikostas (Lead Encounter Designer).

Au cours de cet entretien en groupe avec nos confrères nous avons évoqué plusieurs sujets, dont l'Ordalie :

 

John Lagrave et Ion Hazzikostas sur Interview des développeurs

Millenium : Que sera l’Ordalie ? Une nouveauté ou juste un scénario comme un autre ? Votre précédent post sur le sujet laissait penser à une fonctionnalité.


Ion Hazzikostas :
L’ordalie est une fonctionnalité qui n’a pas encore pris forme dans Mists of Pandaria. Nous en avons discuté dans le passé, mais nous concentrons notre énergie sur d’autres zones du jeu, et c’est quelque chose que nous voulons vraiment bien faire.

L’idée était d’avoir des défis individuels de compétence basés sur la classe ou le rôle. Les joueurs pourraient l’utiliser pour mieux jouer leur classe ou leur spécialisation, mais aussi se tester, et jouer pour faire de gros scores, pour bien jouer si vous aimez les défis de soigneur ou les défis de DPS. Cela peut servir pour les rôles difficiles comme healeur ou tank, si vous n’avez jamais tanké, vous aurez un environnement sûr pour vous entraîner. Nous n’avons pas encore de date spécifique à annoncer pour le moment.

 


 

Lundi 23 avril 2012

 

L'ordalie est l'une des nouvelles fonctionnalités de Mists of Pandaria, elle permettra aux joueurs de tester et roder leurs cycles de façon amusante dans une zone instanciée.

Jusque récemment, tout ce qu'on savait de l'Ordalie se résumait à quelques lignes écrites par Bashiok dans un post récapitulatif des données de Mists of Pandaria :

 

World of Warcraft Bashiok sur Nuit blanche dans les brumes de la Pandarie (Traduction - Source)

[...] Et si je parviens vraiment à améliorer mon équipement ce soir, je pourrai me lancer dans une Ordalie, une nouvelle fonctionnalité. C’est comme une instance en solo pleine d’histoire qui permet de travailler son cycle de façon plus amusante, puisqu’on peut aussi faire la chasse aux hauts faits. [...]

 

Ce n'était pas la première évocation de la chose puisqu'il y a quelques mois déjà, un développeur ou un post bleu évoquait ses instances en solo pour s'améliorer (pas moyen de retrouver le message en question malheureusement).

Depuis il y a eu du neuf, puisque d'après les fichiers du jeu, la zone qui correspond à l'Ordalie se situe dans une version instanciée du Temple du Tigre blanc, dans la région du Sommet Kun-Lai :

 

Ordalie Ordalie Ordalie
Ordalie Ordalie Ordalie
Ordalie Ordalie Ordalie
Ordalie Ordalie Ordalie
Ordalie Ordalie Ordalie

 

On ne sait pas pour l'instant si d'autres zones seront concernées, où si le Temple sera la seule. Il se peut que les ordalies soient des variantes solo des Scénarios PvE ayant pour seul but d'éprouver votre skill (comme le mode défi de SC2) et de vous récompenser avec des hauts faits.

Quoi qu'il en soit, nous en apprendrons plus dans les prochaines semaines.

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Sam Vostok
Santos il y a 10 ans

Pas mal le système qu'ils vont mettre en place avec l'ordalie. ça évitera d'avoir des wipes à répétition. Enfin,il y en aura moins.

Suge il y a 10 ans

La musique de Touhou vient de cette vidéo : http://youtu.be/n_-mpiP57-U

ShalliaUldaman il y a 10 ans

Une personne disait auparavant que le multi était aussi important que le mono dans un MMO. Je suis tout à fait d'accord avec ça mais ça sous-entend aussi que le jeu multi est important et que le jeu solo ne doit pas s'y substituer. En fait, il ne faut pas opposer les deux.<br /> <br /> Je pensais il y a quelques années que Blizzard avait compris que l'aspect social dans la communauté de joueurs est la principale force d'un MMO. Notamment avec les comptes battlenet et les discussions instantanées qui permettaient de "connecter les joueurs". Mais depuis, la majorité des nouveautés importantes ne conduisent qu'à une destruction du lien social pour faciliter la vie des joueurs (recherche de groupe, recherche de raids, suppression des quêtes de groupe, raids modulables, ids communes 10&25 (impossible d'aller en pick-up si taggué en guilde) ou a du contenu mono ( bastonneurs, combat de mascottes, la ferme à monter, les quêtes journalières... et la dernière en date donc, l'Ordalie).<br /> <br /> A priori rajouter du contenu mono n'est pas une mauvaise chose. Au contraire, tout contenu mono est bon à prendre.<br /> Par contre, détruire le contenu multi au profit du contenu mono est désastreux. Parce qu'il ne faut pas s'y tromper, la recherche de groupe et de raids n'est qu'un fast-food, les gens ne se parlent pas et un bonjour n'est déjà pas si mal. Quand on y regarde de près, quelles ont été les avancées dans le multi depuis WOTLK? Ce qu'il faut bien voir c'est que la constitution du groupe a plus d'importance que le donjon ou le raid lui-même car elle permet de rencontrer les autres joueurs, de parler et de créer des liens qui incitent à se reconnecter et à continuer à jouer pour les revoir et partager à nouveau (ou les éviter!). <br /> <br /> C'est cela que Blizzard a détruit. Le contenu mono qui se rajoute au fur et à mesure n'est que la preuve qu'ils continuent à se tromper de route pour sauver leurs abonnés, une sorte de fuite en avant. Il ne faut pas opposer les deux mais il ne faut pas non plus croire que le contenu mono peut se substituer à ce qui fait l'essence d'un MMO, le contenu multi et la communauté de joueurs. Pour l'avoir oublié, Blizzard a perdu près de 5M d'abonnés!

SiKeN il y a 10 ans

Franchement, j'ai test avec mon mage j'ai trouvé ça très moyens, je m'attendais à un simulateur de combat de raid mais je viens de relire le message c'est plus pour les donjons enfait.<br /> <br /> Enfin bref tapé sur des mobs qui bouge pas ni ne tape et qui on pas de vie en bronze et argent puis devoir bouger un peu en or j'en vois pas trop l'intérêt.<br /> <br /> Pour se préparer au donjon c'est peut-être bien mais bon ceux-ci sont tellement simple que j'en vois pas trop l'intérêt.<br /> <br /> J'étais en spé feu j'ai réussi bronze/argent du premier coup, j'ai raté une fois or puis je l'ai fais au 2éme try en givre.<br /> <br /> Ce truc ne prépare en rien au raid car de 1 pour certaines spé la façon de jouer n'aura rien à voir avec ce qui sera fait en raid ( comparé le gameplay d'un mage feu avec 40% de critique qui tape un boss qui a plusieurs centaines de millions de pv à celui d'un mage feu avec 20% de critique qui tape des mobs à 500k pv...)<br /> <br /> De ce que j'en avais lu lorsqu'il y avait lu des premières rumeurs fin cata je m'attendais plutôt à un poteaux blindé de vie que l'on combatrait full buff raid avec des aoe à éviter et des capacité à gérer mais là je vois pas trop l'intérêt de ce truc à voir ce que donne le mode sans fin.

Horous il y a 10 ans

Elle est pas mal du tout cette version de U.N. owen was her, dans la 3eme video. Elle vient d'où?

Horous il y a 10 ans

Tien, de la musique de touhou dans les video :)

Nosfé il y a 10 ans

j'ai pas parlé des bastonneurs, qui pour moi est une très bonne feature :o

Misaki_NHK il y a 10 ans

BON! Y'a des HF... Je vais devoir me taper tout ça!<br /> <br /> Et sinon pour la vieille mauvaise langue qui est en dessous... Sache que le solo dans le MMO est aussi important que le multi. De plus si on prend l'exemple des Bastonneurs ce n'est pas aussi solo que ça car souvent l'arène est rempli avec 5-6 joueurs et tout le monde discute, s'aide et se donne des conseils pour atteindre ce foutu rang 10.<br /> Alors avant de dire des bétises va révisé ta copie. ^^

Nosfé il y a 10 ans

Encourager le contenu solo. Super notion de MMO. Super aventure sociale.<br /> De la recherche de groupe automatisé ou on joue avec des inconnu qui n'en ont rien a foutre de leave des qu'ils ont tué le boss qu'ils need ni de leur réputation sur le serveur vu qu'il n'y appartiennent pas, à ca, leur "ordalie" pour unskilled completement solo. Vraiment c'est triste. Wow n'a plus que le pve VHL pour lui. Ce qui comptabilise en france une centaine de joueur... Triste descente au abimes.

dagoûu il y a 10 ans

Effectivement, ça pouvait arriver et c'était galère.<br /> <br /> Tout comme mettre 2 heures à monter un groupe.<br /> <br /> Cela dit, au bout l'expérience était sans commune mesure avec maintenant.<br /> <br /> En métaphore ça pourrait donner ça:<br /> <br /> Je préfère aller voir un bon film une fois par mois, qu'un mauvais tous les jours.

Orhan il y a 10 ans

Passer 1h à monter un groupe instance et, au moment de partir, lire "desolay ma maman apele pour mangé" et se retaper 30min, c'était pas vraiment marrant non plus.<br /> Rien n'empêche les râleurs de continuer à monter les groupes, les outils de groupage auto sont super pratiques, faut arrêter de dénigrer dans le vent...

LIKE A BAWS il y a 10 ans

C'est sur qu'avant, monter un groupe pour héro ou raid était déjà en soi assez epic ( sur les serveurs low pop notamment )<br /> <br /> Aujourd'hui, tu lance la recherche et raid avec 24 mecs que tu connait pas et que tu ne reverra surement jamais. C'est un peu triste que le côté "social" est disparu.

Eifer il y a 10 ans

Là, le but, c'est de permettre au joueurs pas trop confiant d'essayer un nouveau rôle ( healeur principalement) en étant dans des conditions presques réelles. Perso, je préfère avoir un heal qui sait ce qu'il fait qu'un heal qui heal pour la première fois, pareil pour les tanks.<br /> <br /> Pour les dps, pourquoi pas pour tester des cycles, changer son opti etc pour voir ce qui donne le plus gros dps ( ouais un poteau c'est pas très représentatif !)

dagoûu il y a 10 ans

L'idée est sympa mais je vois quand même un truc qui me chagrine.<br /> <br /> Encore du contenu solo. Le grand problème de wow depuis longtemps (pour moi). Déjà qu'on peut enlever le premier M de MMO pour wow, c'est pas avec ça que ça va s'arranger.<br /> <br /> Du contenu multi hors raid, ça pourrait être intéressant aussi hein...

Sam Vostok il y a 10 ans

Corrigé, merci ;)

Derived il y a 10 ans

Le lien du "Patch 5.4" donne sur le 5.2!

Ceskil il y a 12 ans

Trop cool j'aime quand il y a du contenu d'un nouveau style !!!! ^^

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