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World of Warcraft [Actualités], le 21/02/2013 14:23:33

Refonte Pêche et Travail du cuir

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Pêche, Travail du cuir, Métiers WoW, Mist of Pandaria

World of Warcraft : Mists of Pandaria

La pêche m'a toujours paru être quelque chose de très long,  n'en déplaise à Freakazoïd. J'ai bien essayé de la monter, j'ai passé quelques heures à fixer patiemment le bouchon, attendant qu'il se déciderait à bouger, j'ai accumulé des poissons dans mes sacs... mais non. J'ai trouvé ça long et très vite, l'envie d'aller tuer des joueurs de l'Alliance m'a grattée tellement fort que j'ai abandonné canne à pêche, chapeau et point d'eau pour retourner sur les champs de bataille.

Suis-je la seule ?

Il semblerait que ce ne soit pas le cas, puisqu'une question a été posée il y a quelques jours à Ghostcrawler, demandant s'il y a des chances de voir la montée des métiers de pêcheur et du travail du cuir être simplifiée ou accélérée. Le développeur en chef de World of Warcraft n'a pu que répondre que ce serait très probablement fait, mais pas pour la 5.2 !

 

 

 Ghostcrawler sur Refonte de la pêche et du travail du cuir (Traduction - Source)

Timothy Parrish : Y a-t-il des chances de voir une refonte pour la pêche et le travail du cuir ? Pêcher est lent, fastidieux et ne propose aucune interaction; le travail du cuir n'est pas assez rapide comparé à la vitesse à laquelle on monte en niveaux un personnage.

Ghostcrawler : Les chances sont fortes, mais pas pour la 5.2.

 

Qu'imaginez-vous, comme changement à apporter à ces deux métiers ?

 

Aeliis avec Sapo et Zareick

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Aeliis

Aeliis

Rédactrice pour Millenium. Gameuse sur WoW et sur consoles.

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Aeliis, a écrit 22/02/2013 à 11h57 :

    Pour t'éviter l'étape retoucher ? oui, tu peux mettre sur des parchemins. Ca reste incroyablement long, mais bon ...
  • Xhor, a écrit 22/02/2013 à 10h30 :

    Les métiers ne sont pas équilibrés de toute façon.

    J'ai monté Calligraphie sur mon Moine j'ai ri tellement c'était easy a monter.

    Tu achètes 2-3 stacks de 20 plantes a l'hv tu mouds le tout, tu spamme les recettes de glyphes a +3 niveaux, avec les encres rares tu craft des bouquins a +5 niveaux et hop... C'est tellement rapide que je devais aller level up pour accéder a la suite.

    Alors que par exemple l'enchantement c'est d'une LENTEUR et c'est vraiment super chiant... Spammer clic, clic, retoucher? oui, enchantement... fini, clic, clic retoucher? oui, enchantement... x150 il y a de quoi péter les plombs.
  • Bigors, a écrit 21/02/2013 à 19h56 :

    Je suis entrain de monter TDC/Depecage, et c'est vrai que parmis tous les métiers que j'ai monté, c'est de loin le plus chiant et long. La pêche 600 c'est fait par contre ^^
  • dragoonkain, a écrit 21/02/2013 à 19h56 :

    pour up la peche plus vite ta les quete des hameconneur et a hurlevent ça me semble suffisant. et pecher ca va vite perso. 10-12 poissons pour 1 point !
  • Freakazoid, a écrit 21/02/2013 à 17h39 :

    La pêche, c'est le meilleur métier de WoW. Et de loin.
  • Aeliis, a écrit 21/02/2013 à 17h36 :

    Oups, en effet Spalmier ! Ce sera corrigé très vite.
    J'aime beaucoup l'idée d'Eifer, comme celle de BarnY a propos du Travail du cuir
  • BarnY, a écrit 21/02/2013 à 17h32 :

    Ils vont surement faire comme pour la forge, monter 1-600 grâce aux cuirs de MoP. Ce qui est une bosse chose vu le merdier que c’était pour mon moine. A long terme je pense qu'ils feront de même pour tous les métiers.

    Cependant je continuer de penser qu'il ne faut plus toucher à la pêche. Cette spécificité fait son "charme". Et voir que les prochains pêcheurs à la 5.3 pourront monter 1-525 en 80 coup de canne à pêche m'ennuie profondément :/
  • Eifer, a écrit 21/02/2013 à 17h08 :

    Plus que le dépeçage, c'est le travail du cuir qui est remis en cause par le joueur, en effet je ne sais pas si vous avez tenté de monter le tdc récemment ( moine par ex), c'est une vraie horreur, pour dire j'up que le dépeçage à l'heure qui l'est.
    Tuer 14 mobs pour faire 1 items qui va te faire gagner un point sachant qu'il te faut gagner 15 points avec ce craft bah ça fait beaucoup de mob tué pour juste 15 points.

    Quand j'ai lu le guide et que j'ai vu qu'il fallait 1500 cuir boréen pour lk donc de 375 > 450 j'ai stop direct le tdc quoi. Comment vous voulez que ce soit plus rapide? Des crafts qui rapportent 2/3 points en rouge, ça divisera déja par 2/3 les compos requises.
  • spalmier, a écrit 21/02/2013 à 17h08 :

    euh ... LW = Leather Working = Travail du cuir et non Dépeçage ^^
  • Enoyw, a écrit 21/02/2013 à 17h08 :

    Vous avez lu ou nerf? Perso je lis refonte... C'est pas vraiment pareil quand même.
  • Vinty, a écrit 21/02/2013 à 16h08 :

    Le jeu n'est rien d'autre que le reflet de notre societe. Il faut vivre avec son temps les vieux ^^ Le monde est en perpétuel changement. Je change tu change nous changeons WoW change. Si com ça i pi ci tout
  • khalten, a écrit 21/02/2013 à 15h31 :

    Je ne joue pas depuis Vanilla, mais depuis BC, ce qui représente déja un bail, et je n'ai jamais trouvé un début de commencement d'intérêt à la pêche. C'est un métier secondaire, qui a une utilité certaine, mais de là à se passionner pour ça ...
    Quand au dépeçage, là, je dois avouer que je ne vois pas comment on peut le nerfer ... on tue 1 trash, on le depece, on gagne 1 point ... si on commence le depeçage très bas lvl, ça se fait totalement naturellement, et on arrive au lvl max sans avoir besoin de chercher à up
  • Souljacker, a écrit 21/02/2013 à 15h16 :

    Tout à fait d'accord avec BarnY, laissez la pêche aux pêcheurs !
    c'est dejà devenu tellement facile, que je n'y trouve plus vraiment l'interet que j'avais à vanilla.

    on en est encore et toujours à simplifier chaque difficulté, pour faire plaisir Aux gamers qui veulent que ca aille vite, et que ce soit facile: société de consommation, etc...

    A force de rendre le jeu accessible aux 8-12 ans, pour gagner des clients sur des tranches prometteuses, blizzard perd de plus en plus ses joueurs de la premiere heure (dont je fais parti).

    Pour imager mes propos, je dirais que wow est passé du statut de "restaurant gastronomique" à "fast-food" en l'espace de 8 ans...
  • fredyrick, a écrit 21/02/2013 à 15h13 :

    Arf dommage de rajouter encore des nerfs.
    Il y a un aspect qui disparaît peu à peu dans le jeu et que les "anciens" regrettent, c'est la valorisation de la tâche accomplit par sa difficulté.
    Mais WOW n'est pas une exception, dans tous les jeux on peu constater cette évolution.
    Avant
    Difficulté = Intérêt
    Maintenant
    Difficulté = Nerf
  • lapoz, a écrit 21/02/2013 à 14h38 :

    paye ton pécheur un clic et c'est bon .

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