Screen détourné : Paladins vs Marines
Screenshot Cataclysm d'Uldum
16/10/2010 à 10:06 - Actualités -
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Uldum est une région de Kalimdor, dont on pouvait voir une toute petite partie depuis l’époque du monde de Warcraft à la Vanille. Elle n’est cependant entièrement apparue qu’avec les tremblements de terre déclenchés par Deathwing, qui firent voler en éclats son beau camouflage. Jusqu’alors, cette « terre des Titans » était protégée par un mur invisible qui soustrayait à nos regards de pervers reluqueurs ce qui se trouvait derrière.
Au-delà de cette ancienne barrière, cette contrée majestueuse s’est peu à peu dévoilée, avec ses hommes-chat, ses pygmées et tout un tas de quêtes qui nous ont appris que le coin abritait une puissante machine crée par les Titans, dont le dragon noir et ses sbires voulaient se servir en tant qu’arme de destruction massive. Ni une, ni deux, aussitôt après avoir entendu parler de weapons of mass destruction perdues dans le désert, l’armée américaine a immédiatement dépêché des commandos de Marines pour envahir la zone et y instaurer la démocratie.
Ceci n’a pas été sans poser quelques problèmes aux PNJ qui ont eu le droit à des séances de fouilles de plus en plus musclées, et qui ont surtout dû subir les frappes chirurgicales de l’aviation US. Le contrecoup de tout cela fut que quêter à Uldum relevait de l’impossible, la zone étant devenue extrêmement dangereuse. Face à la vague d’attentats suscités par le ras-le-bol des autochtones et des joueurs, les troupes ont vite été débordées.
Les Marines ne suffisant plus, le Pentagone a décidé d’envoyer des Maraudeurs afin de karchériser un peu le coin. Cette unité de Starcraft est connue pour être tellement fumée que juste une seule suffirait à renverser un gouvernement rien qu’avec ses obus incapacitant. Les insurgés ont par conséquent du mouron à se faire, même les Protoss et les Zergs n’ont jamais rien pu faire contre les terribles Maraudeurs.
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16/10/2010 à 19h03
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