World of Warcraft : Warlords of Draenor amènera de nombreuses améliorations pour l'interface utilisateur (UI), du suivi de quête amélioré à un meilleur système d'inventaires et une nouvelle façon de stocker l'héritage et les objets funs.
Mardi 20 mai 2014
Hier, MMO-champion nous a dévoilé trois images concernant des améliorations de l'interface prévues pour Warlords of Draenor.
Sur la première, nous pouvons voir que le Journal des Donjons laissera apparaître différentes sections concernant chacun des trois rôles composant un raid. L’intérêt ? Donner un bref aperçu de ce que les joueurs vont devoir affronter pendant le combat. Ainsi, la stratégie n'aura plus a être expliquée par les joueurs les plus chevronnés. Ce qui leur évitera (peut-être) d'avoir à râler sur les nouveaux joueurs.
La deuxième image nous montre qu'il sera désormais possible d'activer ou désactiver ses add-ons directement en jeu, cette fonctionnalité permise jusqu'à présent par l'add-on « Addon Control Panel » sera donc intégrée au jeu de base dans la nouvelle extension.
Enfin sur la dernière, nous voyons que l'interface pour modifier les raccourcis sera plus pratique avec une page dédiée à chaque type de commande, plus besoin de passer son temps à scroller en cherchant la section qui nous intéresse.
Meojifo avec Sapo et Xiaoh
Vendredi 21 février 2014
C'est une furtive image tirée d'une des vidéos de nos confrères coréens de chez Inven qui nous intéresse. On peut y voir le Menu de jeu, et surtout un nouveau bouton "Add-ons". Serait-ce là la possibilité de gérer réellement les add-ons en jeu ? Est-ce simplement un raccourci pour éviter de passer par Menu de jeu, puis Interface, puis Add-ons ? Difficile à dire en l'état. Dans tous les cas, gardez à l'esprit que cette image est tirée d'une version antérieure à la bêta et que tout ceci peut encore bien changer avant la mise en place sur les serveurs officiels.
On peut aussi y voir la galerie la page de personnages de votre compte, et une option d'interface qui permettra de permuter entre les anciens et les nouveaux modèles de races, des autres joueurs a priori, sûrement pour des soucis d'optimisation matérielles :
Aeliis avec Sam