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Bien démarrer et progresser - Combats de mascottes

Combats de mascottes
Bien démarrer et progresser
  • Présentation générale
  • Les combats et la capture
  • Statistiques et types des mascottes
  • Maîtres-dompteurs et quêtes
  • Soigner ses mascottes, techniques de combat
  • Quêtes journalières
  • Hauts Faits
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Bien démarrer


Rendez-vous auprès du PNJ Maître des dompteurs de mascottes (demandez à un garde, vous connaissez le topo) et apprenez les compétences correspondantes. Notez que les combats de mascottes ne sont pas un métier, une fois que vous aurez débloqué vos trois emplacements de mascottes vous ne gagnerez pas de points de compétences ni de nouvelles capacités. Tout sera centré sur vos petits protégés.

La première question qui se pose lorsque vous démarrez est évidemment : quelle est l'ampleur de votre collection de mascottes ? Si vous êtes un collectionneur vétéran qui aligne 125+ mascottes, vous n'avez que l’embarras du choix, par contre si vous êtes un nouveau joueur avec très peu de mascottes (voire aucune) cela va demander un peu plus de patience et de travail. Les développeurs ont pensé a vous cependant, parlez à l'entraîneur et sélectionnez la phrase demandant à échanger des mascottes, chaque entraîneur possède une ou plusieurs mascottes en stock, vous n'avez besoin que d'en avoir une seule pour vous lancer à l'aventure (il n'y a pas Pikachu par contre, oubliez-le).

 

Retournez voir de temps à autres le dresseur de mascottes pour obtenir de nouveaux compagnons

 

Si jamais vous n'êtes pas satisfait par les mascottes à votre disposition, parcourez votre codex des mascottes, la façon dont s'obtient chaque mascotte est indiquée dans son descriptif, il ne vous reste plus qu'à en trouver une qui vous plaise dans l'ordre du faisable.

C'est bien beau tout cela, mais sélectionner une première mascotte, ainsi que plusieurs autres n'est pas facile, et les faire monter en niveau demande du temps et du travail. D'après mon expérience personnelle, la très large majorité des mascottes sauvages que vous rencontrerez surtout à bas niveau seront des Bestioles, suivies de près par les Bêtes, viennent ensuite les aquatiques et les Volatiles. Par la suite cela se diversifie beaucoup, heureusement. Mais d'ici la vous devriez avoir capturé toutes les mascottes dont vous avez besoin.

Dans la mesure du possible, je vous conseille donc en trio de départ une Humanoïde, une Bête, et un Volatile. L'Humanoïde n'est pas forcement facile à obtenir, vous pouvez le remplacer par une mécanique, l'Hôtel des ventes en est plein grâce aux ingénieurs. Avec cette combinaison vous pourrez affronter facilement les Bestioles et les Bêtes qui pullulent.

L'avantage de l'Humanoïde est qu'outre le peu de dégâts que lui infligeront les Bestioles, son passif (8 % de vie récupérée par tour d'attaque) en fait un excellent farmeur, capable d'enchaîner les combats sans soins ou presque.

Évidemment vous pouvez démarrer avec d'autres compositions suivant des logiques différentes, certaines mascottes rares disposent de capacités très exotiques particulièrement intéressantes.

Si jamais vous voulez rapidement faire monter en niveau une mascotte de niveau 1 par exemple, et que vous disposez de mascottes de haut niveau (par exemple 20+). Mettez votre mascotte de bas niveau en première dans votre équipe de combat. Dès le premier tour contre une mascotte sauvage, changez de mascotte pour sélectionner celle qui va tuer les mascottes ennemies. À la fin du combat, votre mascotte de bas niveau gagnera une quantité d'expérience massive grâce à la différence de niveau (attention, c'est typiquement le genre de choses que les développeurs sont susceptibles de corriger d'ici la sortie de l'extension).

 

Combattre des joueurs et outils de recherche


L'intérêt de toute cette phase d'apprentissage et de capture présentée plus haut sera, au final, d'affronter vos amis et les autres joueurs. Votre équipe composée de trois mascottes pourra donc affronter celle de votre adversaire pour prouver au monde entier que vous êtes le meilleur combattant qu'Azeroth ait connu.

Le combat se termine si votre équipe ou l'équipe adverse tombe KO.

Via l'interface de gestion des mascottes, vous pouvez entrer en file pour faire un combat de mascottes contre un autre joueur. Vous pouvez aussi défier un joueur à un duel de mascottes. Ces combats ne rapportent pas d'expérience, et vos mascottes blessées/tuées récupèrent toutes la vie dont elles disposaient avant le match. Donc faites-vous plaisir.

 

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Sam Vostok
Tarkus789 il y a 10 ans

@Masato<br /> Sans être sûr de ma réponse jvais faire une tentative:<br /> Pour moi ce schéma est un indicateur de supériorité, pas de puissance, je m'explique<br /> Chaque type de macotte a un avantage de dégats contre un type, un avantage de résistance contre un type, un inconvénient de dégats contre un type et un inconvénient de résistance contre un type, ce qui fait 4 au total, visibles sur le schéma. <br /> Les Bêtes par exemples sont notées puissantes contre les bestioles car leur dégats augmentent, et elles sont aussi considérées comme fortes contre les humanoïdes qui leur font moins de dégats. <br /> Chaque type a donc deux forces et deux faiblesses, mais une seule de chaque concerne les dégats, l'autre concerne la résistance.<br /> Les volatiles sont résistantes aux bêtes, et puissantes contre les aquatiques, par contre elles tapent moins fort sur les magiques et prennent plus cher contre les dragons...<br /> J'espere ne pas avoir répondu à coté, salut

death69 il y a 11 ans

:) Moi j'ai ragnaros katé le moine le pitit sélénien il vont faire mal au niveaux hl :D

Masato il y a 11 ans

Puis-je obtenir une réponse?

Masato il y a 11 ans

J'ai une question sérieuse.<br /> Depuis la 5.0.4, j'ai pu voir dans le codex des mascottes qu'un seul type était affiché par faiblesse / résistance. <br /> Exemple: <br /> Pour une mascotte de type aérien, il est écrit "Dégâts subis : +50% par les techniques magiques / -33% par les techniques de bête". <br /> <br /> Ma question est donc : Qu'en est-il réellement ? Il n'y a qu'une seule résistance affichée (bêtes), pourtant le schéma du guide de Raiden dit que les volatiles sont résistants (et donc plus puissants) face aux bêtes ET aux mascottes aquatiques (cf schéma : [url]http://www.millenium.org/images/contenu/actus/wow/Mist_of_Pandaria/beta/wow_mop_tableautype_mascottes.jpg[/url])<br /> <br /> Les mascottes ont-elles deux forces et faiblesses chacune (sauf les machines qui n'ont, sur le schéma, qu'une faiblesse) ou ont-elles une force et faiblesse chacune, comme affiché en jeu ?

dood1234 il y a 11 ans

depuis woltk c'est devenue n'importe quoi c'est un kung fu panda avec pokémon cette extantion

Arguenos il y a 11 ans

Il ferai mieux de nous sortir les nouvelles danses promis à BC plutôt que des conneries de ce style ...

kalissy il y a 11 ans

PIKACHU en avant !!!!

titoii il y a 11 ans

Les mascottes sauvages seront capturées dans des wowballs blanche et rouge, vous trouvez que ça ressemble à pokémon vous ? ;p

WhiteWolf12 il y a 11 ans

Très beau guide !

sinraqx il y a 11 ans

A chaque news sur mop je suis de plus en plus content d'être passé sur privé wotlk :)

WEe il y a 11 ans

Parce que tes connaissances en programmation sont bien entendu tellement vastes que tu sais ce que ça représente comme ajout sur un MMO...

Xierhold il y a 11 ans

"Fonction ajoutable très facilement à un patch gratuit". <br /> Nous ne devons pas avoir les mêmes notions de programmation...

cr4sh il y a 11 ans

merci Damhien, enfin quelqu'un qui pense comme moi !<br /> Eternels insatisfaits qui ne voient que les choses qui ne leurs plaisent pas !

Damhien il y a 11 ans

Quand je voie des truc comme sa<br /> "Mais basé une extension sur une fonction ajoutable très facilement a un patch gratuit, fait froid dans le dos.<br /> On achete plus une boite de jeu Wow mais une boite de Jeu Pokemon."<br /> Je trouve sa encore plus désolant que la fonction elle-même...<br /> Faut pas confondre les ajouts qui font (beaucoup?trop?) parler et la base de l'extension....<br /> combat de mascotte => 1 fonction parmit plusieurs dizaine...<br /> Decouverte de la pandarie renforcement de la tension entre la horde et l'alliance etc.... => base de l'extension<br /> Mais j'ais peut-être louper un épisodes...<br /> Quoiqu'il en soit si sa peut vous rassurez vous aurez pas besoin de faire de combat de mascotte pour pouvoir aller en raid...

Krône il y a 11 ans

Pokemon win, Fatality.

Tithoon il y a 12 ans

"Wowkémon"....

Horken il y a 12 ans

Je veux un écureuil de combat!

Xhor il y a 12 ans

Le concept était pas mal, après le coup de "capturer dans la nature" sonne vraiment trop pokémon à mon goût. Mais bon, ca peut tout de même être pas mal comme idée.

Euphorine il y a 12 ans

D'un coté Pokemon sur NDS est un très bon jeu pour passer le temps.<br /> L'adapter à Wow n'est pas mauvaise.<br /> Mais basé une extension sur une fonction ajoutable très facilement a un patch gratuit, fait froid dans le dos.<br /> On achete plus une boite de jeu Wow mais une boite de Jeu Pokemon.<br /> D'autant plus que Blibli fait de mauvais calcul puisque son gagne pain provient majoritairement d'un public majeur ayant une carte bancaire donc +18 ans coté abonnement

ShinkaïTN il y a 12 ans

C'est vrai que c'est kikou :) mais perso je trouve que l'idée est pas mauvaise :D et si vous êtes pas content je pense pas que vous êtes obligé de jouer donc il y a pas a se plaindre :s

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