WoW : Cooldowns PvP
Temps de Recharge Joueur contre Joueur Arène World of Warcraft
02/02/2012 à 16:02 - Actualités -
3 commentaires

L'équilibrage des classes en PvP est le sujet de disputes et de réclamations sans fin depuis le lancement de World of Warcraft, et bien plus encore depuis l'arrivée des arènes. Dans le cas présent ce sont les techniques permettant de réinitialiser les techniques à temps de recharge (cooldowns) qui provoqué la colère de certains joueurs, qui ont eu droit à une réponse officielle de Blizzard.
Nakatoir sur Réinitialisation des cooldowns (Traduction - Source)
Je pense que la réinitialisation des temps de recharge est la définition même d'un gameplay "cheesy", cela ne fait que promouvoir le zerging et le jeu serait meilleur sans cela.
Les techniques qui réinitialisent les temps de recharge créent des choix potentiels pour les classes en leur permettant de rafraîchir leurs techniques à temps de recharge sur demande pour pouvoirs les réutiliser; le timing sur leur utilisation a souvent pour résultat la victoire ou la défaite. Les utiliser pour simplement foncer dans le tas en envoyant toutes ses techniques à temps de recharge deux fois n'aura pas souvent pour résultat la meilleur issue possible car vous pouvez souvent être contré par vos adversaires.
Vous devez vous remémorer le fait qu'avoir une technique réinitialisant les techniques à temps de recharge sur demande comme Préparation, Morsure du froid ou Promptitude ne rendent pas une classe trop puissante, pas plus que cela ne lui fourni un avantage supérieur par rapport aux autres. C'est simplement une autre partie de sa boite à outils qui vient avec un choix inhérent, "Dois-je l'utiliser maintenant ou le garder plus plus tard?" cela ajoute un facteur de skill du joueur en plus des autres de sa classe. L'utilisez-vous pour augmenter vos dégâts et assurer la mort d'un adversaire? Ou devriez vous plutôt le garder au cas où vous auriez besoin d'une technique défensive à temps de recharge supplémentaire ou des sorts de contrôle lors d'un moment difficile? Peut être que vous devriez attendre que tout soit finalement en train de se recharger?
Savoir où et quand utiliser ces techniques est très difficile à déterminer. Ce sont les décisions qui font et défont, ou séparent les bons joueurs des super joueurs. Ce n'est pas parce que certaines classes peuvent rafraîchir leurs techniques à temps de recharge sur demande à un moment que la technique leur permettant de le faire est trop puissante, ni qu'elle doit être modifiée d'une façon ou l'autre, c'est simplement une autre partie de leur classe, comme les techniques de tout le monde.
En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin
Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.
03/02/2012 à 10h09
02/02/2012 à 20h45
Allez, prochaine étape, les dk !
02/02/2012 à 16h20
Double tir chimère = gros dégats + 10% de heal ( 5% + %5 ) ce qui est vraiment top.
Double silence etc.
Le double piège marche plus depuis longtemps par contre non?
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