WoW : Le jeu devenu trop casual ?
Recherche de Donjons et de Raids Mists of Pandaria
03/02/2012 à 16:40 - Actualités -
27 commentaires

Il faut bien avouer que les outils de Recherche de Donjons et de Recherche de Raids ont vraiment facilité la vie des joueurs, il n'est plus nécessaire de passer des heures à spammer les canaux des capitales pour enfin trouver de quoi faire une malheureuse instance. Cependant ce n'est pas sans chagriner les joueurs qui aiment tous ce processus et les mécanismes conventionnels des vieux RPG, et qui avaient vraiment l'impression de partir à la grande aventure, ce qui n'est plus le cas avec la "casualisation" du jeu.
Takralus sur Les mécontents de la Recherche de Donjons et de la Recherche de Raids (Traduction - Source)
Prenez la Recherche de Raids par exemple. Oui c'est pratique, c'est rapide, c'est bien! Mais en même temps cela a détruit les communautés des serveurs et transformé toute l'expérience de visite de donjons d'une aventure amusante en un mini-jeu de course à l'équipement. C'est un mauvais changement je trouve.
La possibilité de trouver des joueurs pour votre groupe et de voyager jusqu'au donjon existe toujours, donc vous êtes totalement libre de continuer ainsi si vous le souhaitez. Mais la Recherche de Donjons est un outil très pratique et utile pour beaucoup de joueurs, sa popularité le démontre sans le moindre doute.
Cela dit, nous sommes conscients des effets négatifs, et nous travaillons dur pour sortir les joueurs des villes et les ramener dans le monde à nouveau pour Mists of Pandaria.
Les arbres de talents nous forcent à choisir. OK c'est bien c'est un peu plus intéressant. Malheureusement seulement 6 points, cela veut dire que la montée en niveaux sera encore plus ennuyeuse.
Actuellement vous obtenez un nouveau point de talent tous les deux niveaux. Si, comme moi, vous avez recherché votre meilleure spécialisation en ligne, gagner un point veut dire simplement sélectionner quel talent mon guide préféré me dit de prendre. Cela veut dire par exemple, une très petite augmentation dans l'efficacité d'une technique particulière, ce qui n'est pas terriblement amusant, et ça n'amène pas toujours une énorme différence de gameplay. Avec le nouvel arbre de talents, chaque fois que vous dépenserez un point, cela devrait être dans quelque chose de vraiment significatif et utile.
Apprendre instantanément des techniques alors que vous montez en niveau sans avoir besoin de visiter un entraîneur. C'est pratique, oui. Mais ça ruine aussi complètement le peu d'impression que vous aviez encore de vivre dans un véritable monde de World of Warcraft. Mauvais changement.
En gardant à l'esprit la vitesse à laquelle il est possible de monter en niveau, il n'est pas toujours amusant d'arrêter ses quêtes pour retourner en ville lorsque vous obtenez une nouvelle technique. Personnellement, j'ai tendance à attendre d'avoir besoin d'y retourner pour plusieurs raisons, comme avoir à utiliser l'Hôtel des ventes, la banque, visiter le maître de profession, etc. Ce qui veut dire que j'aurai parfois à faire plusieurs niveaux sans prendre de nouvelles techniques. Il y a plein d'autres moyens de vous faire retourner en ville lorsque vous montez en niveau, mais uniquement quand cela vous arrange d'y retourner, et non pas quand vous « devriez ».
Vous êtes en train de nous dire que nous avons tort de ne pas aimer ces fonctionnalités de WoW parce que les nombres sont contre nous. Beaucoup de joueurs utilisent la Recherche de Groupes, donc cela veut dire que c'est fantastique?
Non je ne disais pas ça du tout, mais il est clair que beaucoup de joueurs l'apprécient. Votre remarque sur la voie la plus facile est vraie, mais c'est un équilibre subtil. Rendez les choses trop faciles (comme des vendeurs d'équipement gratuit) et ce n'est pas amusant, il n'y a aucun défi. La Recherche de Donjons conserve la partie qui représente un défi (le donjon), mais allège la partie souvent trop longue de recherche de groupe, ce qui permet au joueur de faire des quêtes ou de récolter des matériaux, de se livrer à d'autres tâches jusqu’à ce qu'un groupe leur soit trouvé. Ok ce n'est pas pour tout le monde certains aiment monter un groupe personnellement, mais encore une fois nous ne forçons personne à l'utiliser.
Comme dit, nous reconnaissons que certains joueurs n'aiment pas les changements apportés au jeu par la Recherche de Donjons. Nous l'entendons bien, et nous allons travailler pour régler certains de ces inconvénients lors de la prochaine extension.
En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin
Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.
06/02/2012 à 13h11
Vous faisiez MC et autre pour le stuff et c'est tout.
Vous dites que maintenant on ne prend plus de plaisir à tomber 1 boss de raid.
A MC vous preniez du plaisir à tomber pour la 20éme fois Geddon et autre ?
J'ai arrêté les raid de Vanilla car j'en avais marre de MC et AQ20, marre de voir tout le temps les mêmes choses, marre de me prendre la tête. Un pote était dans le même as que moi mais à la fin de BC.
J'ai arrété de raider à BC car je ne pensais pas avoir les capacités et resté enfermé 3h ou 4h le soirs pour jouer, j'en ai eu marre.
J'ai repris à WOLTK mais à plus petite dose. Les gens avec qui je raidiant ne stressait personne (c'était un peu notre pb pour avance d'ailleurs).
Tout ça pour dire que vive la casualisation de WOW qui permet à tout le monde de tout voir mais à son rythme.
Perso j'ai arrêté de baver devant un mec qui a une belle épée virtuel, maintenant j'admire voir jouer l'élite du sport que je pratique.
Comment on fait pour être 378 en une journée qd on travaille ou qu'on a une vie.
Je veux bien que les instances soient faciles mais qd même prendre l'air des fois, comment peut on rester enfermé et rester devant son PC ou Mac (pas bien Apple) toute la journée ?
06/02/2012 à 09h44
05/02/2012 à 11h02
PS: bien le bonjour Dudu :D
05/02/2012 à 01h24
04/02/2012 à 15h17
Alors dans ce cas je suis un dieu ^^
04/02/2012 à 14h22
04/02/2012 à 13h56
Ils existent depuis le début et sur tous les jeux.
A la longue les combats les plus difficiles ont été calibré en comptant ces addons.
D'ailleurs Blizzard admet leur existence et va jusqu'à s'en inspirer pour offrir des options d'interfaces aux joueurs.
(Malheureusement les développeurs de Blizzard ne sont pas très... doués, leur boulot bug souvent )
Alors oui c'est se facilité la tâche si on veut, certains addon au contraire demande plus d'attention aux joueurs qu'en tant normal.(notamment ceux qui montrent les Cd de raid pour les RL)
Et pour reprendre le terme d'outil : les addon, et donc l'interface utilisateur dans son ensemble, sont une part de l'optimisation et de l'implication personnel des joueurs dans leur personnage, au même titre que l'optimisation de leur équipement.
On peut faire sans, mais on diminue forcément ses capacités.
Perso je pense que clean le mode normal sans addon ou macros est quasi impossible. Après le mode Hm, sans addon, inutile d'y penser, alors est-ce vraiment se facilité la tâche ou seulement se mettre à niveau pour la difficulté ?
Chacun son appréciation personnel.
P.S: mon avis est basé sur mon Xp de joueur en 25Hm, en 10 peut être que la gestion pourrait se faire simplement par système vocal, mais la contrainte dps et réactivité reste la même.
04/02/2012 à 13h18
04/02/2012 à 10h51
Parceque la majorité des gens qui se plaignent ne peuvent faire que le facile :p
Perso, je suis devenu casu à cata, et je suis bien content de faire le raid finder en mode facile free loot toussa toussa en quelques heures dans la semaine; ça me laisse du temps pour vivre à coté (et me prendre des branlées sur SC2 ...).
OUI le mode facile est facile, go HM l2p pgm !
ps : yo nemeosys !! tak tak bien ou bien?
04/02/2012 à 03h18
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