WoW : Le patch 4.3.2 sort aujourd'hui
Nerf Âme du Dragon Echine d'Aile de Mort
01/02/2012 à 10:22 - Actualités -
11 commentaires
Comme prévu le patch mineur 4.3.2 de World of Warcraft, est déployé aujourd'hui. Je vous propose de retrouver ici la liste de toutes les nouveautés et de tous les changements qu'il introduit.
SOMMAIRE
1. Optimisateur
4. Datamining
La version définitive du patch notes 4.3.2 a été publiée par Blizzard, celle-ci comprend quelques ajouts supplémentaires, y compris un nerf bienvenu de l’Échine d'Aile de Mort.
Blizzard sur Note de mise à jour 4.3.2 (Source)
Classes : général- Vengeance n'est plus déclenché par des dégâts infligés par d'autres joueurs.
Chasseurs
- Aspect du faucon octroie désormais environ 35% de puissance d'attaque supplémentaire.
- Désormais, Dissuasion réduit également les dégâts de 30% lorsque la technique est active.
- Flèche noire inflige désormais des dégâts toutes les 2 secondes pendant 20 secondes, au lieu de toutes les 3 secondes pendant 15 secondes. Les dégâts totaux infligés par la technique ne sont pas modifiés.
- Tir des arcanes ne bénéficie plus de Prêt à tirer, ni ne consomme la technique.
Druides
- Le bonus 4 pièces de l'ensemble de palier 13 du druide équilibre augmente également les dégâts d'Éruption stellaire de 10%, en plus de son effet actuel.
Mages
- Les dégâts de Boule de feu ont été réduits d'environ 6%.
- Les dégâts initiaux d'Explosion pyrotechnique ont été réduits d'environ 6%. En revanche, les dégâts sur la durée restent inchangés.
Paladins
- Radiance sacrée coûte désormais 40% du mana de base, au lieu de 35%.
Prêtres
- Dissipation de masse devrait à nouveau cibler en priorité les personnages affectés par des effets magiques pouvant être dissipés.
Voleurs
- Poussée d'adrénaline ne déclenche plus un temps de recharge global.
Donjons et raids
- Les joueurs peuvent maintenant former des raids avec des amis (nom réel) appartenant à la même faction, ce qui permet de s'inscrire dans l'outil Raids avec des groupes de plus de 5 joueurs, de parcourir d'anciens raids normaux ou héroïques ou de lancer l'assaut sur les champs de bataille. Il n'est toutefois pas possible, à l'heure actuelle, de s'inscrire avec des amis (nom réel) d'autres royaumes pour le raid de l'Âme des dragons (en mode normal ou héroïque).
- L'outil Raids permet désormais à des groupes de plus de 5 joueurs de rester plus longtemps dans la file d'attente et impose les restrictions de taille de groupe pour les groupes d'un même royaume ou inter-royaumes.
- Plusieurs coquilles ont été corrigées et certaines entrées du codex des donjons relatives au raid de l'Âme des dragons ont été clarifiées.
- Les joueurs ne peuvent plus obtenir plusieurs exemplaires d'un objet lors d'une même victoire contre un boss de raid aléatoire. Par exemple, si un joueur lance un jet de besoin sur deux jetons de pièces d'ensemble identiques (ou sur deux armes identiques) et gagne le premier, il ne lui sera pas possible de gagner le second exemplaire de ce même combat.
Bastion de Baradin
- Les yeux d'Occu'thar mobiles ont été remplacés par d'horribles créatures qui servent Alizabal.
Âme des dragons
Yor’sahj l’Insomniaque
- Le sort de chaman Déchaînement de vie déclenche désormais correctement Corruption profonde uniquement sur sa cible, contrairement à précédemment (le lanceur était également touché).
Maître de guerre Corne-Noire
- L'avertissement pour la Volée de lames des élites du Crépuscule devrait désormais être plus visible.
Échine d'Aile de mort
- Les points de vie des tendons brûlants ont été réduits de 15% en mode héroïque à 10 et à 25 joueurs. Cette modification permet de réduire la quantité de dégâts nécessaires pour terminer la rencontre, ce qui devrait autoriser un plus large choix de compositions au niveau des raids.
Folie d'Aile de mort
- Le sort de prêtre Saut de foi ne peut plus être utilisé en étant sous l'effet de Vents porteurs.
Objets
- Les dégâts de Fiole d'ombres (Foudre) ont été diminués à environ un tiers des dégâts infligés auparavant. Cependant, elle se déclenchera approximativement 3 fois plus souvent afin d'essayer de conserver le même DPS général, tout en réduisant les pics de dégâts, en particulier en JcJ.
- L'effet de la Gueule du seigneur dragon peut maintenant être déclenché par les soins de Mot sacré : Sanctuaire.
Interface utilisateur
- Correction d'un bug qui provoquait la réinitialisation du filtre à obscénités à la déconnexion.
- Un avertissement s'affiche désormais 15 minutes avant que le joueur ne soit déconnecté par le contrôle parental.
En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin
Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.
02/02/2012 à 20h08
Mouai ou pas, car meme sans vengeance avec des frappes a 45k sur de la resi tu risques pas de voir les DKs passer frost ou unholy donc ne parle pas des plow car la spé sang est toujours largement viable et au dessus des autres tank en BG/arene.
02/02/2012 à 11h01
02/02/2012 à 10h08
01/02/2012 à 20h48
OMG enfin plus de DK sang en BG/arene !!!! :) restera que les plow qui ne comprenne rien aux DK et ne lise pas les patchnote
01/02/2012 à 15h39
01/02/2012 à 13h36
01/02/2012 à 11h13
01/02/2012 à 11h03
01/02/2012 à 11h01
01/02/2012 à 10h59
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