WoW : Lutte contre les bots
Blizzard s'exprime sur les Bots dans World of Warcraft
24/01/2012 à 16:34 - Actualités -
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La lutte contre les Bots dans les champs de bataille est un combat incessant pour Blizzard, ce que nous explique Vrakthris dans ce post bleu :
Vrakthris sur Lutte contre les bots (Traduction - Source)
Nous avons plusieurs méthodes en place pour détecter les programmes permettant de « bot ». Quand nous trouvons des comptes utilisant ce genre de programme, nous prenons les mesures adéquates. Les comptes sont ainsi bannis de manière individuelle ou par vague.
Comprenez bien qu'il faut du temps pour détecter les programmes tiers, pour développer les méthodes de détections et « casser » ces programmes pour qu'ils ne puissent plus fonctionner ou être détectés rapidement
Le problème c'est qu'il y a de nombreux programmes et qu'ils font tout pour rester indétectables. Ceux qui les ont conçus sont très bons dans ce qu'ils font. Un programme de ce type reste rarement le même une fois détecté. Dès que l'on en trouve un, ces personnes cherchent comment nous les avons détectés et ils développent une parade. C'est une lutte permanente.
Malheureusement, d'un point de vue extérieur c'est comme si nous ne faisions rien. Ce qui n'est pas le cas. Généralement quand un nouveau programme est en place, on voit une augmentation de « bots » dans les champs de bataille, et une fois que nous trouvons la parade, leur nombre diminue considérablement pour retrouver des affrontements avec que des joueurs contrôlants leurs personnages. Une fois la nouvelle génération de Bot mise au point, ce cycle recommence.
Le meilleur moyen que nous avons pour lutter contre cela est le système de report des joueurs afk/ne participants pas. Cette méthode ne porte pas immédiatement ses fruits, vu que plusieurs programmes permettent de retirer le debuff de non-participation. Mais toutes les données suite à un report ne sont pas perdues et peuvent être utilisé plus tard si d'autres reports sont faits.
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Eskrau
Rédacteur WoW, SC2 et MMO. A l'origine rôliste et GNiste, j'ai un faible pour les Role Playing Games et leurs univers.
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