WoW: Post sur le visuel des Sorts
World of Warcraft Blizzard Cataclysm
11/07/2011 à 14:26 - Actualités -
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Le visuel du proc du talent Égide Divine du Prêtre a suscité des réactions sur les forums. Kaivax explique ici les raisons de ce changement, tout en donnant quelques tips sur la façon de mettre vos propres sorts en surbrillance, et sur la philosophie de Blizzard sur le visuel des sorts, en résumé: Il faut que ça soit visuellement lisible.
Kaivax sur Changement d'effet visuel de Égide Divine (Traduction - Source)
Ce changement n'était pas une erreur. Il a été altéré pour corriger un problème esthétique.
Quelque chose que nous avons entendu depuis quelques années de la part des joueurs est que les visuels de nos sorts qui sont spécifiquement faits pour avoir l'air impressionnants lorsqu'ils sont utilisés seuls, crées une cacophonie visuelle indéchiffrable lorsqu'ils sont utilisés sur de gros formats de groupe, comme les raids ou les champs de bataille. À Cataclysm, nous avons fait un effort majeur pour réduire l'impact visuel sur les cibles qui sont bombardées avec de multiples sorts en même temps. Par exemple certains visuels qui avaient l'air cool (mais qui n'étaient pas réellement porteurs d'informations utiles dont le groupe avait besoin d'avoir connaissance) devenaient beaucoup trop gros sur les boss. Le Feu lunaire et Incinérer sont deux exemples de sorts qui avaient ce problème, et qui ont été changés à Cataclysm. Nous avons aussi offert une petite option d'UI nommée "Mettre en avant le visuel de mes sorts" qui donne toujours à vos sorts un visuel impressionnant, mais diminue légèrement le visuel des sorts du reste de votre groupe. Après tout, n'est ce pas le plus important que *vous* soyez impressionnant?
Cette option peut être trouvée en jeu en faisant Esc|Interface|Display.
Avec le spam visuel allégé un peu sur les cibles ennemies, nous nous sommes tournés vers le spam visuel sur les cibles amicales. Certains sorts et soins étaient particulièrement responsables de ceci, avoir beaucoup de visuels fleurissant a l'air impressionnant, mais ils sont simplement écrasants quand ils sont superposés sur tous les autres visuels actifs sur la rencontre. Deux sorts que nous avons changé à la dernière minute est la Lumière Divine et l’Égide Divine. Pour utiliser des exemple propres à l’Égide Divine le visuel n'étaient pas trop mal quand il n'était crée que par des critiques de temps à autre. Mais une fois que la Prière de soin pût provoquer en permanence des Égides Divines les flash à l'écran devenaient gênants et ils obscurcissaient la vue de ce qui se déroulait réellement dans le combat. Si vous voulez voir ceci par vous même, essayez certaines vidéos de raid pré 4.2.
Nous avons changé l’Égide divine très tard dans le cycle du patch 4.2, donc nous avons utilisé la solution temporaire d'utiliser le visuel du Mot de Pouvoir: Bouclier, qui est moins proéminent. Une solution plus permanente serait de créer un visuel pour Égide Divine qui est unique mais n'en fait pas trop, ou alors une distinction entre les boucliers provoqués par les critiques et les soins provoqués par la prière de soin. Nous reconnaissons qu'il y a certaines informations visuelles portées par l’Égide Divine (par exemple vous pouvez vouloir dissiper Mot de Pouvoir: Bouclier mais pas l’Égide Divine) et nous sommes tout à fait d'accord que le nouveau visuel (temporaire) n'est pas aussi cool que l'ancien. Nous cherchons d'autres solutions et nous luttons pour trouver un équilibre entre le fait de rendre vos sorts éclatants tout en essayant de rendre les batailles compréhensible en...vous savez, en la regardant.
Raiden Robin
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