WoW: Post sur les combats de familiers

World of Warcraft Mists of Pandaria

14/01/2012 à 17:13 - Actualités -  20 commentaires

Mists of Pandaria

Les batailles de familiers qui arrivent avec Mists of Pandaria font couler beaucoup d'encre depuis la BlizzCon, et elles servent de principal argument aux détracteurs de WoW ainsi qu'à ceux qui arrêtent le jeu. Comme l'explique ici Kaivax cette fonctionnalité n'a pourtant pour objectif que d'offrir une activité supplémentaire et optionnelle aux joueurs le souhaitant.

 

Kaivax sur Batailles de familiers (Traduction - Source)

Une retour commun que nous obtenons des joueurs sur Cataclysm est l'observation qu'une fois le niveau maximum atteint, ils commencent à tomber à cours de choses à faire. Bien sûr ce n'est pas un nouveau problème ni quelque chose de rare dans les MMOs, mais c'est quelque chose que nous pourrions améliorer. Quand le jeu est relativement nouveaux pour la majorité des joueurs, les activités comme monter un reroll ou faire des hauts faits devrait être suffisant pour occuper et satisfaire. Mais il y a un montant déterminé d'amusement qui peut être obtenu en montant des rerolls. Donc certains joueurs s'amusent beaucoup en faisant des donjons, ou des raids, ou en participant à du PvP organisé. Ces activités ne sont pas pour tout le monde, mais nous continuerons d'ajouter de nouveau contenu en terme de donjon/raid/PvP. Nous aimons nous même y jouer.

Dans tous les cas, nous avons des plans ambitieux pour continuer d'introduire de toutes nouvelles choses à faire pour les joueurs. Les batailles de familiers, les scénarios et les modes challenge des donjons arrivent dans World of Warcraft. Et nous voulons attiser les flammes des fonctionnalités existantes et qui n'avaient pas reçu assez d'attention depuis longtemps, comme le système de réputation, les quêtes journalières, les boss extérieur, et oui -- le PvP extérieur.

Pour ceux qui voient les batailles de familiers comme une fonctionnalité ne représentant que peu d'intérêt, pas d'inquiétudes! Comme beaucoup de fonctionnalités en jeu, ça a été fait pour être optionnel. Notre but ultime reste intact : Quand vous avez fini ce que vous faites chaque jour ou chaque semaine, que ça soit les raids ou les champs de bataille ou de l'artisanat ou spéculer à l'hôtel des ventes, si vous voulez davantage de WoW, il y a plein d'autres activités pour vous.

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Raiden Robin

Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.

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Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Ilizur

16/01/2012 à 12h43

En tous cas pour mon experience personelle je connais énormement de joueurs qui ne sont pas 85 (et loin de là). Beaucoup ont réellement pris un abonnement et passent leur temps à évoluer tout doucement, puis arrètent le jeu plusieurs mois, pour le reprendre ensuite, ou non.

Damos

15/01/2012 à 12h40

Je ne suis aps d'accord avec vous, car la majorité des joueurs sont au level maximum et sont no-life, qui'ils soient pgm ou non, les joueurs qui jouent pour s'amuser et découvrir le monde d'azeroth finissent de le découvrir en 5 jours maximum, après ils se mettent soit au pvp soit au pve, tous les MMO sont ainsi, bien sûr blizzard a pour but de faire le plus d'argent possible avec le jeu ce qui est logique du point de vue d'un concepteur commerceial, mais du point de vu des joueurs qui maitrisent ltoutes les ficelles d'un MMO cela ne fait que tuer le jeu qu'il apprécient. Et évidemment jamais tous les joueurs ne seront satsfaits, je faisais de l'ironie, j'aurais dû le marquer enter crochets peut être.

Ilizur

14/01/2012 à 00h10

"La politique de Blizzard n'est pas de répondre aux attentes des joueurs comme ils disent, enfait ils rendent le jeu plus facile pour les pyjamas"

Tu ne saisis pas le concept dans sa généralité Damos, crée ton MMO comme ça et tu n'auras que 1000 joueurs max.
La réussite de Wow c'est justement cette diversité de joueurs. Là tu généralises aux qques % qui consituent les Hardcore gamers (ou du moins ceux qui ont au moins un perso 85). Je n'ai pas de chiffre sous les yeux mais une immense partie des joueurs joue pour le "plaisir", pas pour la compétition (ils se baladent, explorent, parlent, se font leurs propres défis).
Si tu étais concepteur, claquerais tu tes ressources pour "tenter " de satisfaire une minorité de mec qui vont whine sur les forums ? Ou faire plaisir à la majorité qui y verra juste une autre façon se s'amuser ?

Orhan

14/01/2012 à 22h15

@Damos: je vois pas le rapport... On peut jouer peu et être un pgm ;) et vice-versa d'ailleurs !

Damos

14/01/2012 à 20h18

La politique de Blizzard n'est pas de répondre aux attentes des joueurs comme ils disent, enfait ils rendent le jeu plus facile pour les pyjamas car comme ça ils font plus de vente, les joueurs d'antant sont déçus de ces nouveautés et d'autres arrêtent carrément le jeu. Toutes les opinions sont différentes, pour que WoW redeviennt comme avant il faudrait tout simplement des serveurs pour les pyjamas, des serveurs pour les PGM et des serveurs pour les personnes jouant peu. Là tout le monde serait content.

Ilizur

14/01/2012 à 17h55

@Leonheart

Peut etre que j'en demande pas beaucoup alors mais moi ça m'attire pas mal le concept de mini jeu dans un MMO, les jeux de la foire de Sombrelune sont assez sympa si on tente de les réaliser parfaitement (et pas juste en se disant "les jetons coûtent pas cher alors je vais faire plein d'essais").
Et pour le principe des batailles de pets attendons, ils ont quand même l'air d'avoir vraiment soigné le truc (genre un pet qui ne serait dispo qu'au printempes à elwynn la nuit quand il pleut mais lolz ). J'attend de pouvoir faire la collecte des badges (^o^)/

Leonheart

14/01/2012 à 17h36

Nan mais Boony t'as pas compris.
Je dirais que chaque nouvelles petites choses dans le jeu tout le monde aime ca.
La ca fait le "buzz" car tout le monde est déçu.
Ca fait des années qu'on donne nos idées aux devs sur le forum, qu'on aimerait voir arriver tel ou tel choses et la chose qu'ils nous pondent c'est ca.
Ca sera surement bien fait mais ce n'est pas ce qu'attendais les joueurs.
De toute facon quand on voit les mini jeux de la foire de sombrelune, on voit bien que Blizzard est complètement a cote de la plaque.(Autant sur ce que veulent les joueurs que sur ce à quoi ca ressemble à la fin).
Ces jeux sont tellement ridicule quand on sait ce qu'ils auraient pu faire que maintenant ca troll.
J'ai envie de dire que c'est logique.

Par contre niveau commercial ils sont au top, avec leur abonnement d'un an ils ont réussi leur coup là. ^^

elezar

14/01/2012 à 17h30

tu as déjà Barbie, il suffit de regarder les elfes de sang.

*je sort*

Yaguara

28/10/2011 à 14h31

C'est pas tant le jeu en lui-même que le principe qui me déplait. Ca me semble justement différent du concours de pêche. Ca sera visiblement plus qu'un "mini-jeu". Le cognebaff, ça c'est un mini-jeu. Et puis bon, aller ratisser sur les terres de pokémon... D'où ma vanne, tant qu'à faire ils peuvent tenter de ratisser chez m6 ou barbie aussi. Enfin, je suis peut être trop conservateur sur les mmorpg après tout...

Boony

27/10/2011 à 12h36

Qu'on vous nerf votre classe, ok
Mais qu'on ajoute un mini jeu ne devrait pas faire couler autant d'encre.
Vous aimez pas et vous n'y jouerez pas? Pas de probleme
Pas la peine d'en faire un buzz :)