WoW : Power Auras pour Guerrier Armes
World of Warcraft UI Interface Ultra addons
03/04/2011 à 13:10 - Actualités -
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Power Auras est, je vous le rappelle, un addon permettant d’afficher des alertes visuelles, voire auditives, à l’écran lorsqu’un effet déclencheur se produit.
J’ai décidé aujourd’hui de partager avec vous la configuration que j’utilise pour un de mes guerriers, spécialisé Armes (dans une optique pve).
Cette configuration complète peut être séparée en 4 parties :
1. Timer des sorts appartenant au cycle
2. Debuffs sur la cible
3. Actions utilisables : cri de guerre et tempête de lames
4. Action utilisable : exécution
De plus, j’ai créé un pack d’images spécifiques pour chacune des capacités, afin que cette configuration s’intègre parfaitement dans l’interface GorUI, voire dans n’importe quelle autre interface à dominante « carrée ».
Avant toute chose, vous devez :
- Télécharger et installer Power Auras Classic
- Copier le pack d’images dans le dossier Custom de l’addon (Interface/addons/powerauras/Custom)
- Lancez WoW et assurez-vous que l'addon soit activé à l'écran de sélection de votre personnage
- Tapez /powa dans la fenêtre de chat
- Dans la fenêtre qui s’ouvre, cliquer sur l’onglet Import
- Sélectionnez le bloc de texte en italique en dessous de chacune des capacités annoncées ci-dessous, et copiez-le dans la fenêtre d’import
1. Timer des sorts appartenant au cycle

Fulgurance utilisable, avec timer :
Version:4.16; anim1:4; icon:Ability_MeleeDamage; buffname:Fulgurance; begin:1; x:-60; customname:warrior-fulgurance.tga; bufftype:7; texture:0; alpha:1; isResting:0; customtex:true; combat:true; size:0.15; y:-100; texmode:2; timer.h:1.6; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:-101; timer.x:-61; timer.Transparent:true
Frappe mortelle utilisable, avec timer :
Version:4.16; anim1:4; icon:Ability_Warrior_SavageBlow; buffname:Frappe mortelle; begin:1; customname:warrior-mortalstrike.tga; bufftype:15; alpha:1; isResting:0; customtex:true; combat:true; size:0.15; y:-100; texmode:2; timer.h:1.6; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:-101; timer.Transparent:true
Frappe du colosse utilisable, avec timer :
Version:4.16; anim1:4; icon:ability_warrior_colossussmash; buffname:Frappe du colosse; begin:1; x:60; customname:warrior-colossus.tga; bufftype:15; alpha:1; isResting:0; customtex:true; combat:true; size:0.15; y:-100; texmode:2; timer.h:1.6; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:-101; timer.x:60; timer.Transparent:true
2. Debuffs sur la cible :

Debuff Pourfendre sur la cible :
Version:4.16; target:true; icon:Ability_Gouge; buffname:pourfendre; x:159; customname:warrior-pourfendre.tga; bufftype:2; texture:0; alpha:0.5; isResting:0; mine:true; customtex:true; combat:true; size:0.15; y:48; texmode:2; timer.a:0.75; timer.h:0.94; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:47; timer.x:159; timer.Transparent:true
Debuff Frappe du colosse sur la cible :
Version:4.16; target:true; icon:ability_warrior_colossussmash; buffname:Frappe du colosse; x:159; customname:warrior-colossus.tga; bufftype:2; alpha:0.5; isResting:0; mine:true; customtex:true; combat:true; size:0.15; y:3; texmode:2; timer.a:0.75; timer.h:0.94; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:1; timer.x:159; timer.Transparent:true
Buff Cri de guerre inactif :
Version:4.16; anim1:4; icon:Ability_Warrior_BattleShout; buffname:cri de guerre; begin:1; x:159; customname:warrior-battleshout.tga; alpha:0.5; isResting:0; mine:true; customtex:true; size:0.15; y:-44; texmode:2; inverse:true
3. Actions utilisables : cri de guerre et tempête de lames

Une configuration un peu particulière car elle reprend le principe de l’addon Doom-CooldownPulse, à savoir un affichage bref au milieu de l’écran lorsqu’une capacité est disponible.
Action utilisable Tempête de lames :
Version:4.16; icon:Ability_Warrior_Bladestorm; buffname:Tempête de lames; begin:1; customname:warrior-bladestorm.tga; bufftype:7; alpha:0.5; isResting:0; duration:1; customtex:true; combat:true; size:0.65; texmode:2; finish:2
Action utilisable Cri de guerre :
Version:4.16; icon:Ability_Warrior_BattleShout; buffname:Cri de guerre; begin:1; customname:warrior-battleshout.tga; bufftype:7; alpha:0.5; isResting:0; duration:1; customtex:true; size:0.65; texmode:2; finish:2
4. Action utilisable : Exécution

Il est temps de passer en posture zerk ^^
Action utilisable Exécution :
Version:4.16; b:0.1373; anim1:4; g:0.0314; icon:INV_Sword_48; buffname:exécution; begin:1; bufftype:7; texture:143; isResting:0; combat:true; size:0.46; y:170
Ci-dessous un aperçu de l’ensemble de la configuration sous forme de vidéo :
Si les effets n’apparaissent pas :
- Rechargez l’interface en tapant dans le chat la commande /reload
- Vérifiez que les effets soient activés pour votre spé Armes (en cas de double spécialisation), en cochant les cases Spec1 ou Spec2.
Bon jeu !!!
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