WoW : Précisions sur la menace
Précisions de Blizzard sur les changements de la menace
17/08/2011 à 13:00 - Actualités -
3 commentaires

Le dernier « Café avec les devs » où Ghostcrawler faisait part des projets de Blizzard concernant les changements importants à venir sur la menace a, comme il fallait s’y attendre, provoqué quelques remous. Les bleus ont donc sillonné les forums dans l’espoir qu’un peu de pédagogie aiderait les gens à mieux comprendre et à tordre le cou aux fausses idées qui commencent à pulluler partout.
Voici donc deux de ces messages. Le premier et de Zarhym qui explique al conception de la compagnie américaine sur le sujet et le second est de Lylirra sur le calendrier de ces changements :
Zarhym sur Dernier blog de Ghostcrawler (Traduction - Source)
[…] Nous avons établi que la menace n’est pas très convaincante pour la conception des rencontres, et la retirer nous offre la possibilité d’être créatifs avec certaines des mécaniques que nous utilisons ; à la fois dans les rencontres et dans la conception des classes. Dans un monde sans gestion de menace, et pas de mitigation active cela ne laisse pas beaucoup à faire pour les tanks malgré tout. Nous pensons que rendre les tanks plus actifs, et concentrer cette activité autour de la mitigation (qui donne tout de suite l’impression d’être utile) générera un gameplay très enrichissant. Nous voulons que l’acte de tanker soit attirant, intéressant et amusant. Nous pensons que la voie à suivre offrira plus de cela pour toutes les classes qui tankent.
J’ai vu aussi, ici ou là, nombre de références établissant que le tanking deviendra plus facile. Le rendre « plus facile » n’est pas vraiment notre but. L’objectif est d’écarter une mécanique qui ne marche plus particulièrement bien, et de la remplacer avec quelque chose qui demande plus d’attention et sera plus intéressant. Procéder ainsi devrait aussi avoir pour effet de permettre aux tanks qui ne sont pas encore assez équipés de pouvoir faire le travail avec des joueurs qui sont mieux équipés (ou qui les dépassent de peu en niveau d’équipement). Ils auront toujours la responsabilité de faire un bon travail, mais leur capacité à capter absolument l’attention du boss n’en sera plus un facteur ; leur compétence à bien jouer et à mitiger les dégâts le sera.
Nous sommes conscients des inquiétudes des joueurs sur le tanking en spé sang, et nous travailleront à ce que le tanking en Sang continue d’être viable et effectif à l’avenir. […]
Lylirra sur Correctif en jeu sur la menace (Traduction - Source)
[…] Le correctif en jeu (sur la menace, NDLR) n’a pas encore été déployé, mais nous espérons le voir actif sur tous les royaumes dans les prochains jours. […] Gardez aussi à l’esprit que les changements à venir pour Vengeance seront implémentés avec un patch et pas un Correctif en jeu.
Enfin je ne saurai que trop vous conseiller la lecture de l’article de Ghostcrawler qui est certes un peu long mais qui établi bien les tenants et les aboutissants de la démarche de Blizzard sur ce point là.
Pour aller plus loin :
En savoir plus sur l'auteur

Sam Vostok
Rédacteur en chef du site. Passionné de World of Warcraft, spécialiste du jeu et plus particulièrement de son Lore. Auteur du parchemin "Le druidisme expliqué aux personnes âgées"
18/08/2011 à 02h24
A mon avis, ça sera genre technique X donne 10 au lieu de 5 de menace, sauf ceux à 1-2K qui n'auront plus de pb d'aggro... Je ne sais pas si ça va les aider en réalité... Car à mon avis, un nouveau pb apparaitera: la reprise d'aggro entre tank de niveau/mécanique différente.
Par exemple: si un up de 50% sur la menace: 2tanks, avant MAJ, un à 8 et l'autre à 12K de menace soit une différence de 4 points entre les tanks (tanking difficile mais pas impossible).
Après le patch le premier aura 12 de menace et le second 18, soit 6K d'écart... le tanking sera plus difficile entre eux, voir impossible ou mode AFK.
J'ai hâte de voir cela, mais il est dommage de ne pas appliquer le tout d'un coup avec la vengeance.
17/08/2011 à 16h32
Quand y'a plus de skill ( et lequel ! ), il y a Blizzard pour venir a la rescousse ...
Le tanking est tellement difficile qu'on prend 2 tanks en raid pour faire les trashs, trop de menace a gérer ... ( joke )
17/08/2011 à 14h56
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