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Impressions finales - Mists of Pandaria : Press tour

Mists of Pandaria : Press tour
Impressions finales
  • Présentation
  • Histoire et déroulement de l'extension
  • Pandarie et nouvelles zones
  • Créatures et factions
  • Nouveaux raids et donjons
  • Scénarios
  • Donjons en mode défi
  • PvP, nouveaux BG et arène
  • Combats de mascottes
  • Session de jeu
  • Talents et spécialisations
  • Le Moine
  • Interview des développeurs
  • Déroulement du press tour
  • Autres infos et couvertures sur l'évènement
  • FAQ de Mists of Pandaria
  • Contenu en fin de jeu
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Mists of Pandaria

Impressions finales

 

Blizzard avait pris des risques avec Mists of Pandaria. Le choix du thème de l’extension en lui-même étant déjà moins attendu que les précédents. Certains des choix de gameplay étaient aussi loin d’aller de soi, surtout quand on sait à quel point l’être humain a horreur du changement. Pourtant la compagnie américaine semble être en bonne voie pour réussir son pari si le jeu obtient la qualité de finition qui a fait la réputation du studio (et je ne m’inquiète pas pour ça).

J’ai fait partie des premiers sceptiques vis-à-vis de Mists of Pandaria à l’époque de sa présentation à la Blizzcon, et comme beaucoup j’ai caricaturé MoP. Pourtant, à présent que le soufflé de la passion est retombé, et que l’ont peut analyser les choix effectués avec plus de recul, il y a beaucoup de bonnes choses dans cette extension. Elle est peut-être même, en beaucoup de points, meilleure que Cataclysm ou d’autres.

Contrairement à ses aînées, et si Blizzard peut tout mettre en place, elle proposera beaucoup de contenu une fois arrivé au niveau maximum. Vous aurez a priori toujours de quoi vous occuper à présent dans WoW, que vous soyez un casu ou un hardcore gamer.

Un des reproches qui a été souvent fait à Blizzard, sur le fait que le jeu soit trop facile, a trouvé une réponse solide avec les donjons en mode défi qui sont une des innovations majeures du titre. La deuxième partie de la réponse passera maintenant par l’équilibrage de la difficulté du quatorzième tier de raid en mode héroïque.

Les quêtes journalières seront plus diversifiées, et plus gratifiantes, et le système continue de se bonifier grâce aux progrès techniques et à l’imagination des développeurs.

Les nouveaux mécanismes liés au fonctionnement des personnages (spécialisations, talents) sont quelque chose qui est risqué et qui va chambouler les habitudes, mais qui devrait plaire à beaucoup une fois le temps d’adaptation réalisé.

La nouvelle race et le nouveau continent viennent encore enrichir un monde de plus en plus complet. La Pandarie promet d’être fascinante, et envoûtante, malgré l’âge du moteur du jeu, qui arrive encore à de bons résultats grâce au charme de la pâte graphique de Blizzard. Les nouveaux Moines pourront eux pleinement profiter de la refonte d’Azeroth opérée à Cataclysm.

Le conflit relancé entre l’Alliance et la Horde et le retour dans le vieux monde favorisés grâce aux Scenarios PvE et au PvP mondial sont appréciables. Ils prennent place dans un jeu qui peinait depuis longtemps à nous faire retourner dans les anciennes zones, et dans lequel l’affrontement des deux géants avait du mal à prendre toute sa mesure.

Enfin l’arrivée d’une onzième classe dans le jeu est appréciable. Si l’équilibrage est réussi, World of Warcraft aura gagné une manière supplémentaire de vivre son aventure avec un gameplay orignal et plaisant.

Mists of Pandaria s’annonce donc comme étant très prometteur. Si Blizzard arrive à ses fins et bénéficie du temps nécessaire, il se pourrait que nous tenions là un très bon cru de World of Warcraft.

 

 

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  • Contenu en fin de jeu
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Sam Vostok
bag il y a 11 ans

super principe

Gwendyll il y a 12 ans

salut le rageux

edo il y a 12 ans

salut les fanboys

snakille il y a 12 ans

Enorme cette présentation est excellente et j'ai hâte de voir cette extension. GG Millénium et GG Blizzard.

Touch il y a 12 ans

Franchement c'est fou comme elle donne envie cette extension j'ai vraiment hâte ^^.

flo326 il y a 12 ans

Ah bin oui quelle nouille, ils disent 6 mois pour la sortie (mi -automne) donc oui bientôt la BETA. Merci pour la remarque ;).

wowgame il y a 12 ans

"On peut espérer qu'il ne nous reste que six mois environ à arpenter les mêmes donjons avant de pouvoir fouler le sol de la BETA !!! "<br /> <br /> flo326,<br /> <br /> La béta sortira très bientôt, largement avant 6 mois, Mamytwink pense même que la béta sortira dans 1 semaine =)

flo326 il y a 12 ans

On en dira ce qu'on veut de l'extension (les mascottes, les pandas patati patata...) mais on peut pas leur enlever l'ambiance ! Pour voir la vétusteté du moteur, ils ont quand même réussi à faire un truc qui donne envie. Entre la musique et les décors j'ai qu'une hâte, c'est d'aller m'y promener ;). Je trouve ça immersif et prenant rien que sur un trailer. La forêt de Jade est juste à tomber (bon faut aimer le style asiatique oui ^^ mais le truc qui ressemble à un temple...miam les couleurs). On peut espérer qu'il ne nous reste que six mois environ à arpenter les mêmes donjons avant de pouvoir fouler le sol de la BETA !!!

thebourbonkid il y a 12 ans

Je crois qu'ils ont juste dit les mascottes liées au compte pour l'arrivée de MoP, mais pas les montures ce qui devrait arriver après dans un des patchs si j'ai bien compris

Lokkiar il y a 12 ans

En fait captain , c'est juste que Théramore , pour de multiples raisons de gameplay , dont sa proximité d'orgrimmar a du être relégué au rang de camp de base de grosse importance dans le jeu mais théoriquement il n'en est rien et c'est même une ville d'un très gros intérêt stratégique pour l'alliance (seul point où les humains sont installés en Kalimdor , on peut pas vraiment dire que les elfes et les draenei défendent vraiment l'alliance à corps et à cri).<br /> <br /> Quant à Garrosh , je pense pas qu'il y aura d'Orgrimmar à feu et à sang , ca serait complètement débile , côté horde je vois plutôt ça comme un complot de la part de Vol'jin / Baine ayant chacun leurs bonnes raisons d'haïr Garrosh et peut être même un Thrall déçu de son attitude en tant que chef de guerre. Pour l'alliance , peut être un retournement de la vapeur à la Warcraft II sans doute.<br /> <br /> D'autant que sur Cata la horde a vraiment été très avantagée (mis à part le racial humain cheaté :p) et pas qu'au niveau du lore.<br /> <br /> Et puis retrouver Thrall comme chef de guerre vaut toute les Orgrimmar du monde IMO ;)

wowgame il y a 12 ans

Il y a de bonnes choses mais une cependant très mauvaise :<br /> Les montures ne seront toujours pas liées au compte, raté pour mon futur Haut fait des 150 montures :(

dagoûu il y a 12 ans

"cette vision qu'ont les Devs de la Horde, comme par Hsard le moine pandaren qui choisi de nous rejoindre est impulsif et pense que la fin justifie les moyens"<br /> <br /> "Quelle vision clichée de la Horde !"<br /> <br /> "On est d'accord que Garrosh < Thrall pour la diriger et c'est très bien d'enfin le tuer"<br /> <br /> Dans le genre la fin justifie les moyens, ça se pose là comme façon de mettre fin au "problème" Garrosh. Tu le nourris le cliché là.

thebourbonkid il y a 12 ans

Je ne pense pas que orgrimmar sera mis à feu et à sang et qu'elle sera entièrement détruite ou quelque chose comme ça... Enfin je me trompe peut-être mais ça m'étonnerait.<br /> En ce qui concerne Thrall il est le gardien de Tirifal, et maintenant est devenu le nouveau aspect de la terre("quote : Technique dernier défenseur d'azeroth sur ultra :"Thrall devenu le gardeterre d'azeroth") si j'ai bien suivi alors je ne suis pas sur, malheureusement, que Thrall redevienne le chef de la horde... <br /> <br /> je viens de voir ceci : <br /> "Thrall n’endossera pas la charge d’Aspect puisque la chose lui serait physiquement impossible.<br /> Si le poste de Gardeterre ne lui échoira finalement pas, notre ami aux yeux bleus pourra toujours se consoler avec son poste de Gardien des éléments (contrat à durée indéterminée) et surtout son retour programmé dans la Horde, selon Chris Metzen. Le grand manitou de l’histoire de WoW, a déclaré à la Comic-Con de San Diego qu’ « un jour, votre Chef de Guerre reviendra. Il y aura davantage de Thrall »"<br /> http://www.millenium.org/home/accueil/actualites/l-avenir-de-thrall-spoil-revelations-sur-le-futur-de-thrall-39124

Captain.Oro il y a 12 ans

RAGE MODE ON<br /> J'adore le principe de l'extension, enfin un thème unique et pas décousu comme Cata ou on ouvre juste des zones vides déjà présentes, on retrouve l'esprit de conquête du continent de wotlk ( progression du Sud au Nord de Northendre avec beaucoup d'evenements). Il y a l'air d'avoir des zones assez posées du genre de Nagrand.. L'esprit me convient et les pandarens ont leur place puisque présent depuis WIII<br /> <br /> MAIS :<br /> -Je déteste cette vision du conflit Alliance/Horde, le genre de combat sans charme d'EDC ou ICC ou on combat des gardes ( j'adore les autres boss qui eux ont leur places dans ces raids). Si le contenu historique de l'extension vire a l'esprit PVP.. ça n'a aucun charme comparé au Fléau ou à la Légion Ardente...<br /> -Enfin et surtout : cette vision qu'ont les Devs de la Horde, comme par Hsard le moine pandaren qui choisi de nous rejoindre est impulsif et pense que la fin justifie les moyens, tandis que celui de l'Alliance est juste, brave, zen... Quelle vision clichée de la Horde ! On est d'accord que Garrosh < Thrall pour la diriger et c'est très bien d'enfin le tuer, mais de là a mettre Orgrimmar a feu en justifiant que ça compense la perte de Theramore ( mais si vous savez, cette ville inutile, dans une région des plus désagréable du jeu, déserte de jour comme de nuit), faut pas pousser ! La remise au pouvoir de Thrall ( qui a vaincu le Cataclysme, donc devrait revenir au pouvoir, enfin j'espère) est une bonne chose mais détruire Orgrimmar, symbole de la Horde, de la liberté des orcs, c'est n'importe quoi ! Et je suppose que Varian l'extrémiste, qui n'a toujours pas compris la vie, va survivre et prendre en plus Durotar et les Tarides ?<br /> Faudrais arreter de toujours favoriser l'Alliance !

Mimikò il y a 12 ans

Il est plutôt triste et décevant de constater qu'un site aussi apprécié que Millenium sorte un dossier aussi intéressant mais bourré de fautes.<br /> On fait fi de certaines, mais les phrases qui ne se comprennent pas du tout rendent le dossier tape-sur-les nerfs, pourtant il est excellent en soit.<br /> <br /> GG quand même pour le travail réalisé, mais essayez de vous relire, je vous en supplie :/ Bonne chance pour la suite ^-^

HEAROZ il y a 12 ans

la béta devrait bientôt sortir ;)

Ilizur il y a 12 ans

Ceux qui disent que cela ressemble à Kung Fu Panda se trompent, perso j'ai carrément l'impression de voir un Wow-Zelda !<br /> Et je n'en peux plus d'attendre de confirmer ce sentiment :P<br /> <br /> <br /> <br /> En attendant tu raid encore 2 mois, économise etc, puis Diablo 3 en Mai pour patienter ^^

thebourbonkid il y a 12 ans

Oui c'est sur, mais un ptit ajout de contenu aurait été cool, mais sinon oui je vais trouver, le /afk orgrimmar prend déjà pas mal de temps ! <br /> Sinon pas de nouvelles sur la résolution du problème des royaumes sous peuplés ?

dagoûu il y a 12 ans

"thebourbonkid<br /> Aujourd'hui à 10h47<br /> J'avoue que je me demande qu'est- ce qu'on va faire en attendant ... Même en attendant Wotlk a BC on a eu sunwell non ? On a pas eu une période aussi longue sans rien, si ? ( après la transition wotlk-cata je peux pas dire j'y étais pas )"<br /> <br /> Bah tu stop ton abo et tu reviens à la sortie de l'addon, je ne vais pas t'apprendre qu'il y a plein de choses à faire autre que de rester ne rien faire sur wow ^^

soden il y a 12 ans

Dans dc universe online y a deja un systeme d'"aoe loot", il suffit de passer à coté des loots pour les ramasser

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