WoW : Mise à jour 4.0.3a

World of Warcraft Patch Cataclysm

24/11/2010 à 17:02 - Patchs -  33 commentaires

C’est aujourd’hui que sort le patch 4.0.3a, dit de « l’Effondrement », qui marquera véritablement l’entrée d’Azeroth dans la période de Cataclysm. Après les modifications structurelles apportées par le patch 4.0, les corrections de bugs diverses, et les invasions élémentaires, cette énorme mise à jour de contenu transformera irrémédiablement le vieux monde qui n’avait quasiment pas changé depuis six ans.

Voici donc un point complet réalisé sur tous les changements apportés par cette énorme mise à jour. Vous trouverez sur chaque aspect un résumé de la situation, avec une vignette renvoyant vers un article plus complet dédié à la question. À la suite de tout cela, le patchnote complet vous attendra, avec l'ajout des bugs et problèmes connus.

Patch 4.0.3a

La suppression des portails de Dalaran et Shattrath

 

La disparition des portails de téléportation de Dalaran et de Shattrath, marque la fin d’une époque où les communications étaient facilitées vers les capitales, afin de ne pas faire mourir le vieux monde. Afin que la moitié des joueurs ne soit plus rattachée à une des deux villes sanctuaire, et soit effectivement présente sur Azeroth, ces portails magiques ont donc été supprimés, et remplacés par des Maîtres de classe, et l'implantation d'hôtels des ventes dans ces deux cités.

 

Patch 4.0.3a

 

 

Les nouvelles combinaisons de race et de classe

 

Le roman-feuilleton dédié aux combinaisons de race classe prend fin aujourd’hui, avec la possibilité effective de créer un nouveau personnage en profitant des nouveautés introduites. Moyennant finance, vous pourrez aussi, changer la race d’un de vos avatars. La seule exception est que bien évidemment, ni les Gobelins ni les Worgens ne seront disponibles avant le 7 décembre.

 

Patch 4.0.3a

 

 

Les nouvelles zones de départ des Gnomes et des Trolls

 

Après les évènements qui se sont conclus par la reprise des Îles de l’Écho, et la libération de Gnomeregan, les Trolls Sombrelance et les Gnomes vont enfin pouvoir retourner dans leur ancien foyer. Pour l’occasion, la surface de la capitale Gnome et l’archipel de l’Écho seront accessibles sous leurs nouvelles formes, avec les quêtes associées. En outre, les Gnomes et les Trolls bénéficieront chacun d’un nouvel écran de chargement de personnage aux couleurs de leur race.

 

Patch 4.0.3a

 

Patch 4.0.3a

 

 

Les changements des zones existantes

 

Les zones de départ de toutes les races ont également été revues et corrigées avec l’arrivée du Cataclysme. S’en sera donc fini des quêtes de départ de 2004, à présent des suites de quêtes aux nouveaux standards vous attendent. Seule exception, les deux régions de début d’aventure des Elfes de Sang et des Draeneïs, qui restent encore à l’époque de BC, dans une zone instanciée à part. Les cinématiques introductives de chaque race ont été également mise à jour pour coller avec le Cataclysm et les évènements qui se sont déroulés depuis le début de WoW.

Tout le reste du vieux monde a lui aussi subi un sérieux lifting, avec des régions remaniées, des quêtes refaites ou inédites, et des modifications territoriales importantes, afin de faciliter le levelling du niveau 1 au 60. Tout cela dans le but de préparer l’apparition des montures volantes en Azeroth pour le 7 décembre.

 

Patch 4.0.3a

 

Patch 4.0.3a

 

 

Les nouveaux écrans de chargement

 

Comme à chaque extension, les écrans de chargement de chaque zone extérieure instanciée ont été refaits. Exit donc les images hideuses auxquelles nous avions le droit pour les Royaumes de l’Est et Kalimdor, et adieu aux jolies illustrations de Norfendre et de l’Outreterre. À présent ce sont les leaders de chaque race (sauf pour les deux nouvelles), ainsi qu’Akama, Maïev et Bolvar qui égayeront nos temps d’attente.

 

Patch 4.0.3a

 

 

Le nouvel écran de connexion au jeu

 

Le nouvel écran de connexion au jeu que nous vous dévoilions lors de la Blizzcon sera lui aussi implémenté. Vous n’entendrez plus Sindragosa battre des ailes et hurler en se posant à au premier plan de votre moniteur. À la place Deathwing vous accueillera pendant plusieurs mois, en se tenant juché sur les deux tours à l’entrée de Stormwind, poussant de temps en temps un cri pour vous réveiller.

 

Patch 4.0.3a

 

 

La cinématique d'introduction de Cataclysm

 

Si vous n’avez pas suivi le feuilleton qui mène à l’Effondrement, vous avez sûrement déjà vu la cinématique introductive de Cataclysm, qui sera officiellement implémentée en jeu. Deathwing y sème la destruction en haute définition et prendra dès maintenant la place d’Arthas dans la vidéo d’introduction de WoW.

 


WoW : Cinématique d'introduction de Cataclysm (VF)

 

 

Les nouvelles musiques

 

Dès l’écran d’accueil, les nouvelles musiques des WoW seront présentes, avec de nouveaux thèmes inédits et d'autres, tout neufs. Comme la dernière fois, ce sera un medley des thèmes du jeu réorchestré qui vous attendra dès votre connexion au jeu.

 

Patch 4.0.3a

 

Patch 4.0.3a

 

 

Les intendants des capitales avec les tabards de réputation

 

Avec l’implémentation du nouveau contenu, les intendants des différentes capitales seront donc présents dans vos villes préférées pour vous proposer différents objets aux couleurs de votre race : tabard faisant monter votre réputation auprès de la cité concernée, cape au blason de votre peuple, etc. Ils vendront aussi divers objets bleus qui faciliteront le levelling des personnages en phase de montée des niveaux, une fois la réputation obtenue.

 

Patch 4.0.3a

 

 

Disparition des montures et mascottes

 

Attention, rien n'est encore sûr, mais il semble que sur cette question la situation évolue avec ce patch et pas le 7 décembre. Les changements provoqués affecteront aussi certaines montures et mascottes qui soit disparaitrons complètement, soit ne seront plus lootables à 100% mais auront un taux de drop réduit.

 

Patch 4.0.3a

 

Lylirra sur Montures et objets enlevés (Traduction - Source)

Il est important de garder à l’esprit que le monde du jeu va connaître des changements importants qui affecteront la viabilité de certaines montures et objets rares

Swift Zulian Tiger
Zul'Gurub is changing from a raid to a leveling zone in 4.0.3, and this mount will no longer be obtainable.

Swift Razzashi Raptor
This mount will also no longer be obtainable after the change to Zul'Gurub.

Tome of Polymorph: Turtle Mage
This tome will continue to be available through other means.

Crusader's White/Black Warhorse and Swift Alliance Steed/Swift Horde Wolf
As the attempt-based tribute system is being removed from Heroic Trial of the Crusader, the Argent Crusade Tribute Chest will no longer spawn, and these mounts will no longer be obtainable

Reins of the Blue Drake
This mount will once again be available from defeating 10-player Malygos without needing to use the Dungeon Finder. The Reins of the Azure Drake will only be available on 25-player Malygos.

Mimiron's Head
This mount will change to be a very low drop chance when defeating 25-player Yogg'Saron with no Keepers assisting you

Invincible
This mount will change to be a very low drop chance when defeating Heroic 25-player Lich King

Bien que nous n’ayons actuellement pas de plan pour introduire de nouvelles manières d’obtenir les montures et mascottes de Zul’Gurub, ainsi que les montures de tributs, elles pourraient faire leur retour si nous leur trouvons un emplacement à l’avenir.

 

Sam-NRV

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Commentaires :
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  • Je n'ai PAS de compte,

cr4sh

26/11/2010 à 13h28

pour avoir level up un perso depuis la mise a jour,
a quand un article sur les donjons que l'ont rencontre du lvl 15 au 60+, dans lesquels de nouvelles quetes sont disponibles , bon tres assisté, elle sont toutes a l'entrée :), assez fun je doit dire et surtout ca aide niveau pex :D, surtout en multiboxing et xp*3 ...
pas encore ete voir en outreterre si y'avais du nouveau coté instance avec des quetes ajoutées aussi

Par contre, les pré-requis pour les instance hero ( redécouvrir l'instance avant de pouvoir la faire ) a été supprimé ?

At0m

26/11/2010 à 08h19

N'oubliez pas que tous les changement que vous pouvez trouver étrange , foireux et autres, toutes les modification pour "equilibrer les classe" sont faites pour que les classe le soient au lvl 85. BliBli a aussi dit qu'il se peut que jusqu'au 7 ce soit un peu weird de raider, mais c'est normal.
Wait n see !

Luig

25/11/2010 à 23h21

Honnêtement pas mal de soucis restent à corriger...
Les druides tank ont perdu beaucoup. On était censé avoir beaucoup de vie par rapport aux autres tank et depuis la mise à jour j'ai perdu (15.000 de vie à la citadelle). L'aggro est complétement foireuse ! Génération de menace passée de 22k/s à 11k/s. Alors sur des boss comme Arthas en 10 HM ça passe vu le mouvement constant du raid. En revanche en donjon c'est un calvaire ! Vouloir remanier les classes c'est bien mais faut pas faire n'importe quoi non plus. Qu'ils baissent les dégats des nounours pourquoi pas qu'ils boostent l'aggro en parallèle ça serait mieux.

Kpué

25/11/2010 à 12h51

> At0m: quand je parle de solotage tendu, c'est des sorties amusantes genre MC en solo, c'est amusant, un peu tendu par moments mais sans grande difficulté, le soin aide forcement, tuer un boss a 1M pv sans prendre plus de 35k de dégats est un peu peine perdue, mais ou est l'utilité? c'est juste pour tuer le temps, ca sert a rien, je prefererais un perso utile, le pala n'apporte deja plus grand chose en raid vu que pratiquement tous ses buff peuvent etre apporté par d'autres classes, si en plus il dps comme un qu'un tank, il devient sans interet.
Les mages, rogues et war ont tjs (ou presque) ete devant moi, et c'est tjs le cas, ce qui me fait raler c'est que le fossé se soient autant creusé entre nous et les mages. la difference de dps est tjs la meme avec les rogues/war, es mages par contre se sont envolés et ont gagné 5k a 10k dps juste avec qq MAJ.

soden

25/11/2010 à 12h10

Visiblement la seule préoccupation de blizzard vis à vis des chasseurs est de trouver encore des détails pour les nerver au lieu d'essayer d'enfin les améliorer. Je ne joue déja plus mon chasseur ni à wow depuis quelques semaines, et je m'aperçois encore qu'ils ont retiré le buff nourriture aux familiers, et plein de petits détails .....

LvO

25/11/2010 à 11h55

j'irais plus loin en disant que le DPS numéro un devrait presque toujours etre un rogue car son utilité au raid hors dps est proche de zéro !

At0m

25/11/2010 à 10h54

Tu le dit toi même Kpué "il ne reste guere que sur les solotages tendus que je continue a me faire plaisir GRACE AUX SOINS." Blizzard a bien appuyé dessus il est normal qu'un démo, fufu ou mage Fasse plus (beaucoup plus question de point de vue)de dégats que les classe hybrides. il serai anormal de voir un pala Dps ou un poulet faire plus de dégats qu'un mage ou démo (a stuff égaux) et je ne parle pas du skill.
Blizzard l'a dit !

Geranium

25/11/2010 à 10h50

deja pala heal c'est mieux^^
sinon pal dps c'est clair ca craint j'ai respé de suite

Kpué

25/11/2010 à 10h43

Ne passes pas sur le pala, il en a pris plein la gueule lui aussi. La preuve étant (si on peut considérer ça comme une preuve) que je dps plus avec mon demo a 5k8 gs que je joue 3 fois par mois qu'avec le pala a 6k1+ que je joue tous les jours.
Je ne demande pas qu'on nerf les mages pour qu'ils soient a 3k et qu'on up le pala pour le faire monter a 25k mais qu'on équilibre comme c'est annoncé. Là je me fais poutrer tout le temps, en pve, en pvp, partout. il ne reste guere que sur les solotages tendus que je continue a me faire plaisir grace aux soins.
C'est bien beau de dire "on équilibre et vous verrez a cata vous serez sur un pied d'égalité" mais pour le moment, la vie continue sur les serveurs et le deséquilibre est flagrant. Alors on fait quoi? on reroll mage pour se faire plaisir en attendant cata et on range les autres persos au placard? il aurait mieux valu nous laisser tels que nous étions et nous donner les nouveaux arbres de talent à cata, on aurait appris à jouer avec pdt les quetes sur le chemin pour arriver 85.

>> Lombax: Le mage ne roxx pas en pvp? j'ai pas un gros stuff mais quand je croise des mages givre je me fais ouvrir en 5 sec avec des bolts a 13k alors que moi quand je tape dessus avec ce que j'ai de plus gros (qui a un cd non négligeable je fais tout juste 6 ou 7k, et je parle meme pas des coups blancs et des "petits" coups de hache qui sont "absorbe" en permanence. Le mage est une plaie en pvp.

Ceci étant dit, cette MAJ n'a pas apporté que du mauvais, je dois dire que je suis en extase devant le nouveau rendu des décors et en particulier hurlevent que je trouve magnifique.

Et merci à millenium pour tout le boulot que vous faites pour nous tenir au courant ;)

olap

25/11/2010 à 10h26

Pour ton war garde ton cap touché a 27% et monte ta maitrise tu perdra moins =)... j'ai tester hier en raid et ma fois les degats restent intérressants bien que reduient. (11k-13k et je ne suis pas over et je n'ai pas shadowmourne) Avec les nouveaux talents cela risque devenir tres fun =)