L'enchantement à Cataclysm
les nouveautés du métier d'enchanteur
09/11/2010 à 09:02 - Actualités -
17 commentaires
MMO Champion a publié récemment un guide sur les enchantements à Cataclysm que vous pourrez trouver par ici. On y (re)découvre les quelques nouveautés sympathiques que pourront nous faire nos amis les apprentis Merlin. Normalement pour cette extension, les produits de leur métier devraient toujours avoir des tarifs de tapineuse de luxe, la seule chose réconfortante est que, cette fois, nous en auront au moins pour notre argent avec l’augmentation des valeurs des stats.
À noter deux petites choses assez plaisantes : tout d’abord la mascotte craftable pour les enchanteurs, différenciée selon votre faction ; cette lanterne sera le compagnon indispensable pour vos pauses clopes durant les raids, alors que la nuit noire abattra son lourd manteau à l’extérieur de l’instance. Ensuite, les effets des enchantements d’arme, bien que pas très exceptionnels, commencent à avoir enfin un peu de gueule, et vous permettront de vous la péter lors de vos cocktails selects au Macumba d’Orgrimmar.
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09/11/2010 à 20h27
09/11/2010 à 17h54
et puis pour avoir vécu des "enchant dispo contre compo, gratuit si up", je pense que tu fais fausse route craYon. Tant qu'ils seront pas au max de leur compétence, il y aura des gens bien heureux de gagner 1 point de compétence sans rien a fournir comme compo
09/11/2010 à 17h39
C'est facile de dire : "oh c'est chère pour un clique" faut juste penser que tant que la recette est pas amortie et que y'a peu de gens qui l'ont, on fait payer chère c'est comme ça :)
09/11/2010 à 16h52
Au pire je remonterai ta traduction si on croule sous les commentaires et qu'elle descend trop bas sur la page.
09/11/2010 à 12h46
Enchantement d'arme Cataclysm
Armes à 2 mains Mighty Agility
Enchante de manière permanente une arme à 2 mains. Cette dernière augmente l’agilité de 130.
Arme de mêlée Avalanche
Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière inflige parfois 463 à 537 de dégâts de Nature.
Arme de mêlée Elemental Slayer
Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière a une chance contre un élémental d'infliger des dégâts d’arcane en mêlée et de le réduire au silence pendant 5 secondes.
Arme de mêlée Heartsong
Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour que vos sorts augmentent parfois l’esprit de 200 pendant 15secondes.
Arme de mêlée Hurricane
Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour que vos sorts et vos attaques de mêlées augmentent parfois la hâte de 450 pendant 12 secondes.
Arme de mêlée Landslide
Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière augmente parfois la puissance d’attaque de 1000 pendant 12 secondes.
Arme de mêlée Mending
Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour que vos sorts et vos attaques de mêlées aient une chance de vous soigner.
Arme de mêlée Power Torrent
Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour que vos sorts et vos attaques de mêlées augmentent parfois l’intelligence de 500 pendant 12 secondes.
Arme de mêlée Windwalk
Enchante de manière permanente une arme de mêlée. Cette dernière augmente parfois l’esquive de 600 et la vitesse de déplacement de 15% pendant 10 secondes.
09/11/2010 à 12h22
09/11/2010 à 12h16
il y avait à l'époque un cd de 20h sur l'acier titan d'où l'offre limitée
et pour les glyphes, les matieres premières ne sont pas accessible a tous sans payer et l'apprentissage d'une glyphe est devenu définitif
Pour les enchants, les compo sont accessibles a tous, suffit de garder ses loots non liés et de profiter de l'option dez en groupe et il n'y a pas de cd, il n'y a donc aucune raison de revoir ce qu'on a connu par le passé
evidemment comme tout ce qui nouveaux dans un 1er temps, les premiers prix proposés seront chers mais quand tu arrives toi même avec tes propres compo, le prix du craft ne peux pas être cher
Et je le répète l'accessibilité des compo enchant est devenue totale et il n'y a pas de cd sur les enchant
09/11/2010 à 11h50
Je dis juste, sur un ton humoristique, que les enchants sont chers. Je ne dis pas que le prix est anormal, abusay ou autre chose de ce genre.
Les prix sont devenus moins cher avec le dez qui est arrivé au milieu de LK et les donjons aléatoire.
Il n'y a qu'à voir la façon dont les prix des glyphes ont flambés pour la sortie du 4.0 ou ce que valait l'acier titan au début de WOTLK pour être convaincu que, comme toute chose utile et indispensable, les enchants coûteront la peau du derche.
09/11/2010 à 11h40
ah bon pourquoi ?
Depuis l'invention du clic désenchantement accessible a tous en groupe des qu'il y a un enchanteur présent dans le groupe, le prix des compo données par le dez de loots liés bleu et violet a beaucoup baissé pour cause d'accessibilité accrue
Je ne vois donc pas de raisons de penser que le metier d'enchanteur pourrait permettre de pratiquer des prix extremes par rapport a un autre métier
09/11/2010 à 11h24
"Vous êtes arrivés à Orgrimmar International, Porte 4, merci d'attendre l'arrêt complet de votre monture avant de récupérer le contenu de vos sacs"
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