Modifications de l'Archéologie

World of Warcraft Cataclysm

29/01/2011 à 17:12 - Actualités -  21 commentaires

L'Archéologie en tant que nouveau métier cherche toujours ses marques, depuis son introduction sur la bêta de Cataclysm le métier a déjà subi plusieurs changements majeurs, à l'occasion du patch 4.0.6 un autre vas être mis en place, et pas des moindres.

Archéologie

Il semble que les développeurs se soient rendu compte de l'impopularité de l'Archéologie, il faut dire que le métier demande un investissement en temps qui se compte en dizaines d'heures, et les retours sur investissement étaient nuls ou presque. Jusqu'alors tous les objets communs "gris" de l'archéologie se vendaient entre quelques pièces d'argent et une dizaine de pièces d'or au mieux, avec le patch certains objets vaudront jusqu'a 375 po, ce qui fera du métier un moyen de farmer une quantité d'or raisonnable tout en complétant votre collection d'objets inutiles mais kikoo, ou en essayant d'obtenir vos précieux objets épiques comme Zin'rokh.

Cette modification ne manquera pas de faire enrager les joueurs ayant farmé l'archéologie de manière intensive depuis deux mois, et ayant vendu ces fameux objets pour une bouchée de pain, alors qu'ils auraient pu être vendus une fortune après le patch (Je suis de ceux la je dois le reconnaître).

Raiden Robin

 

Archéologie - Objets communs

Nain

 

Fossiles

 

Elfe de Nuit

 

Troll

 

Draenei

 

Orc

 

Nerubien

 

Vrykul

 

Tol'vir

bandeau PC Millenium
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Raiden Robin

14/02/2011 à 15h44

C'est complétement aléatoire quand tu as le niveau requis.

xutor

03/02/2011 à 09h08

C'est toujours ça de pris, attention aussi à la limite des 200 frags par race qui est dans le prochain patch.

Sinon je farm la poupée de Tyrande comme un fou (170 artefacts communs elfes), je ne compte plus les heures passées à arpenter Kalimdor et toujours pas de poupée. sur le forum officiel, il y a un post-it parlent de paliers à "débloquer" pour trouver les objets rares, genre tous les 5 nouveaux artefacts communs, il y aurait une forte probabilité de trouver deux rare derrière, je suis allé farmé les objets orc/draenei et peu après j'ai eu la coiffe chaman orc mais toujours pas de signe de la poupée (qui existe puisqu'un membre de ma guilde l'a). Selon vous c'est possible ou c'est complétement aléatoire ?

Scorrows

01/02/2011 à 21h06

Moi ce que je trouve vraiment dédomagable avec l'archéologie c'est justement la répartition des zones a rechercher, une fois 475, on devrait normalment avoir plus de Tol'vir que d'autres sites, or il n'y en a quasiment jamais (pour ma part) c'est limite un exploit d'en avoir un.
Sachant que je fam le char olilol quoi, pareillement pour les nains :( .

Xerxës

31/01/2011 à 18h36

Salut a tous et oui blibli encor une fois on fait de la M.. , pour avoir fini de monter l archeologie a fond 3 jours apres la sorti de l extension donc le 10 decembre 2010 j etai 525 en archeo , c clair que question recompense c abuser , il me reste 1 seul haut fait a faire sur lequel d ailleur je suis bloquer ( celui ou il fau reunir 20 artefact rare j en suis a 19 /20 ) donc depuis le 10 decembre je farm a peu pret tous les jours 1 a 2 heure l ' archeologie troll pour avoir la chance d avoir Zin'rokh, le Destructeur de mondes mais toujours rien et c pour vous dire que depuis ce temps j en et reuni des artefact troll comum ( plus de 170 ) et toujours rien donc pour ma part ca commence a faire long et je trouve aussi que les objets trouver sont vraiment fait que pour quelque classe en particuliers en esperant que ca va changer

CasualMaster

31/01/2011 à 13h55

Citation: (kunérai) "Vu que l'on a l'historique de tous se que l'on a eu en fessant l'archéologie"

Fesser l'archeologie !!?? Voila peut être l'idée pour populariser ce métier secondaire: introduire une dose de sadomasochisme inversé (normalement c'est plutôt l'archéologue qui subit...). Moi je vote pour fesser avec une planche à clous...

Plus sérieusement, augmenter le prix de vente des objets communs risque d'avoir un effet limité, nous avons à peu près tous 10 000 po en banque... donc 2 ou 300 de plus ou de moins...

Raiden Robin

30/01/2011 à 17h08

Il y aura (probablement) de nouveaux objets épiques ajoutés avec les patchs majeurs, je pense que l'Archéologie restera un métier intéressant en terme d'apport pendant une bonne partie de l'extension. Les développeurs ont l'air de suivre le métier de prêt si l'on met de côté leurs nombreuses erreurs grossières datant de la bêta.

Keraro

30/01/2011 à 13h23

Je trouve dommage que l'ont ne puisse pas trouver d'autres plan de métier que la recette alchi pour la monture. ça aurai été bien sympa.

Scypion

30/01/2011 à 11h48

Mais lol quoi, si cette extension n'a rien d'autre a offrir (hormis le pex et les raids) que des dizaines d'heures à rester comme un plouc devant un écran à s'auto-frustrer en creusant le sol, autant "perdre" son temps à des choses plus fun que wow (et c'est pas ce qui manque !)

jekoh

30/01/2011 à 11h28

L'archeo est et restera une perte de temps quoi qu'ils fassent en terme de récompense po. A ce niveau, faire des quetes journa raportera toujours plus de po que de voler de sites en sites en misant sur la chance
Ceux qui y ont passés des heures sont les traqueurs de hf et ceux qui voulaient des loots épiques 359 comme la poupée de tyrande. Une fois le tiers1 cata terminé, l'archéo tombera dans l'oubli

Hoplodamos

30/01/2011 à 10h52

Ca m'a tellement souler que j'ai leave Wow depuis la new : X