Bastion de Baradin & Argaloth

Découvrez le Raid PvP de Cataclysm

07/11/2010 à 18:06 - Actualités -  25 commentaires

Le bastion de Baradin sera l’instance PvP qui se trouvera sur l’île de Told Barad dédiée au JcJ. Il sera l’équivalent de ce qu’est aujourd’hui le caveau d’Archavon, votre faction devra posséder la zone pour faire le raid.

Il semble que dans la ligne directe des boss du caveau, les boss du Bastion de Baradin ne seront pas un grand défis. La configuration de l'instance  suggère aussi que des boss seront ajoutés à chaque nouveau tier de raid.

L'entrée :

Vous pourrez entrer dans l'instance de raid depuis le lieu marqué d'un cercle rouge sur la carte de Tol Barad.

Bastion de Baradin

Ecran de chargement :

Bastion de Baradin

 

Carte :

Bastion de Baradin

 

Le boss : Argaloth

Bastion de Baradin

Type : Démon

Vie :

21.473.000 (Raid 10)

64.419.000 (Raid 25)

Pas de mode Héroïque.

Techniques :

Attaque météore - Similaire à la technique de Brutallus. Inflige 200.000 dégâts de feu (en mode 10 joueurs) partagé entre les cibles ennemies dans les 65 mètres en face du boss. Augmente les dégâts de feu subis par toutes les cibles de 100%. Cela donne 40.000 dégâts par personne si tous les joueurs du raid 10 prennent l'attaque avec 0 stacks. 1.25 seconde d'incantation.

Ténèbres dévorantes - Le destin funeste inflige 2.925 à 3.075 dégâts d'ombre et des dégâts d'ombre additionnels toutes les 0.5s pendant 15 secs. 100 mètres de portée. Instantané.

Tempête de Feu gangrené - Utilisé à 66% et à 33% de vie. Argaloth tire de boules de feu dans les airs qui retombent alors et laissent une flaque de flammes sur le sol. Ces flaques infligent 8.287 - 87.12 dégâts de feu par seconde aux joueurs se trouvant dedans. À la fin de cette technique la majorité de la salle est couverte de flammes. Quand elles finnssent pas disparaître Argaloth reprend ses attaques normales. 50.000 mètres de portée. 3 secondes d'incantation. Durée : 15 secondes.

Berserk - Argaloth passe en mode Berserk après 5 minutes.

 

Haut fait

Bastion de Baradin

Raiden Robin

bandeau PC Millenium
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Gobbla

11/11/2010 à 10h01

J'avais pas vu la 2e page :o
Sur la video, il n'y a que 5 personnes qui se prennent le suoffe @0stacks, donc là c'est bon ^_^ 200.000 / 5
(même technique que Brutallus pour le souffle donc, sauf qu'il n'y a même pas besoin d'être espacés :p)

yoshïness

10/11/2010 à 18h45

en effet j'avais pas pensé au fait qu'il y a 3 fois plus de dps en 25 qu'en 10, sinon pour l'histoire des stacks regarde bien la vidéo, les gens reçoive le débuff une demi seconde avant de recevoir des dégats donc tu le prend toujours avec au moins un stack même si t'en avait 0 avant le cast du boss.

Gobbla

10/11/2010 à 14h17

(j'ai fait mathsup, aucun rapport :p) A 0 stacks, je calcule +0% :s

Pour ce qui est du 3 fois plus, c'est parce qu'il n'y a que 2 tanks encore e n raid 25.
Disons 10 -2 tanks -2 healers : 6 DDs.
25 -2 tanks - 5 healers : 18 DDs = 6 DDs x 3.
(ou suivant les dégats reçus par le raid, 3 healers en R10 et 8 en R25)

Ce qui "équilibre" les 2 modes.

yoshïness

10/11/2010 à 13h59

Bah 200k / 10 = 20k et 20k + 100% (soit 20k) = 40k. Pourtant j'ai pas fais math sup =).
Par contre je viens de remarquer un truc, il y a 3 fois plus de pv en mode 25 qu'en mode 10 alors que blizzard avait clairement dit que les 2 modes seraient de difficulté identique, donc déja il devrait y avoir que 2,5 fois plus de pv, je sens de plus en plus la mort des raids 25.

Gobbla

10/11/2010 à 11h16

Jolie description, cependant je ne comprends pas comment à 0 stacks 10 personnes se prennent 40k dégats si le total de dégats infligés est de 200k. Une indication sur la durée du débuff?

(en gros je pense que - comme pour Brutallus - il fautdra faire du moit/moit pour une rotation des débuffs, soit 5 personnes à chaque fois)

yoshïness

09/11/2010 à 17h20

Voila le problème, maintenant tu te stuff grâce à la chance et non au skill. Un exemple concret c'est la volonté de porte-mort, le Best in slot pour la plupart des cac et elle se loot sur un boss tout weak mais 10 personnes rand dessus, certains noobs l'ont looter au bout de 2 semaines et certains bons joueurs ne l'avait toujours pas au bout de 6mois; sur les boss style argaloth c'est exactement pareil, si t'as de la chance tu te stuff. Bientôt le stuff à la loterie tous les dimanche?

sigmarite

09/11/2010 à 15h45

ok on commence a s'entendre mais j'aimerai clarifié autre chose aussi je dit que se boss devrait + simple que la moyenne a cause des tot de loot si on prend les 19 gant T11 different + les stuff pvp ca fait tres peu de chance qu'on est se que l'on desire meme si on le tombe differament au boss de raid classique archavon etait nul car on pouvait y loot du T7 en plus de pouvoir le loot a naxx est en plus il etait facile mais pour argaloth je dit que malgres c'est impressionnante capacité ca reste un boss basique gros heal gros dps bon tanking bien geré sont deplacement un minimum de stuff et c'est ok ^^

yoshïness

09/11/2010 à 13h29

Je suis d'accord avec toi sur le fait qu'on est pas obligé d'être des gros geek pour s'amuser mais on est pas non plus obligé d'être tous overstuff, les joueurs d'aujourd'hui jou presque que pour le stuff, si tu clean un raid sans être full stuff tu seras je pense plus content qu'un type avec le même stuff que toi mais qui galere a tomber du boss. Le stuff c'est une aide pour raider pas un pré-requis pour s'amuser.
Et tu sais, les meilleurs joueurs dans de grosses guildes ne sont pas les plus nolife, le geek de base jouant 16 h par jour et ne sortant jamais est souvant assez "décerebrer" et pour savoir bien jouer et s'optimiser, avant tout il faut être intelligent. Regarde le nombre de connecté en journée chez millenium par exemple, ils ne sont jamais plus de 3 alors que parfois une cinquantaine le soir, un mec jouant 4h 5 soirs par semaine c'est loin d'être un nolife et pourtant ils tombent du boss.

sigmarite

09/11/2010 à 12h22

vous etes vraiment fatigué lol entre fonctionnaire du mmo et fainéant gamer vous me connaissait meme pas et vous faite des préjugé se que je dit n'a aucun rapport avec ICC et pour la fierté de ton stuff ok c'est dommage mais il on eu raison par ce que on est pas tous oubligé d'etre des gros geek dans des grosse guilde pour pouvoir faire du jeux HL dailleur y'en il on autre chose a faire que d'etre non stop sur le jeux et faut bien qu'il est droit de faire autre chose que des quette

yoshïness

09/11/2010 à 04h43

Il entendait par fonctionnaire du MMO, un "fainéant gamer" et en effet je pense que c'est ce que t'es, je trouve que c'est vraiment minable de choper des pieces de tiers sur un boss tout weak. Le bonus 4 pièce est souvent très fat et comme son nom l'indique c'est un "bonus" pas un "acquis", le principe à la base c'est de galerer pour l'avoir, au début d'icc en 2 mois on l'avait et sans tomber les boss les plus dur. Avant EDC et à BC, tu choper une pièce de set sur chaque boss difficil des raids et ça leur donnais beaucoup plus de valeur, je trouve ça vraiment dommage que maintenant on ne sois même plus fier d'être bien stuff et ça ne reflète plus du tout le skill du joueur, à l'epoque pour être full t3 il fallait être dans une très grosse guilde tu fesait pas ça en pick up en demi-afk télé.