Equipement Chaman Elementaire
meilleurs équipements Horde et Alliance, les BiS
28/08/2010 à 09:00 - Equipements -
3 commentaires
Quelques explications préliminaires :
Prenez bien en compte que vous n'aurez pas tous ces objets d'un coup, et donc le temps de tout avoir, vous risquez d'avoir trop ou pas assez de toucher. Il va donc falloir revoir les gemmes et enchantements à chaque changement de pièce, afin d'être toujours au cap toucher. De plus avec l'équipement de la Citadelle de la Couronne de glace, vous aurez du mal à juste atteindre ce cap, vous aurez soit trop, soit pas assez de toucher. On pourra donc équilibrer avec des gemmes puissance des sorts /toucher.
Ensuite il est possible que vous n'ayez jamais de chance avec des objets, que malgré 6 mois de raid intensif il vous manque toujours quelques objets. Vous pouvez aussi être dans un raid où l'on ne vous laisse pas obtenir les pièces en tissu. Pour tous ces cas, il faut savoir s'adapter, ne pas hésiter à prendre des pièces qui ne sont pas forcément les meilleures mais qui vous améliore quand même.
Ce qui est primordial quelle que soit l'avancée de votre équipement c'est d'être au cap toucher, 263 pour l'alliance et 289 pour la horde.
Évitez aussi un maximum les pièces avec de l'esprit ou du mp5. La seule exception que l'on pourra faire sera pour un gain conséquent de puissance des sorts. Par exemple, la dague du Seigneur Gargamoelle, qui donne de la puissance des sorts, du critique et de l'esprit. Si on change une arme d'instance héroïque ou du Colisée par cette dague la perte de hâte et l'esprit sont compensée largement par le gain de puissance des sorts.
Pour finir, dans les 4 listes qui sont données, les bonus de métiers ne sont pas pris en compte. Suivant vos professions il faudra modifier des gemmes et/ou des enchantements.
Explication du gemmage :
En ce qui concerne les gemmes ce n'est pas très compliqué :
Sur la méta chasse : Diamant flambeciel chaotique
Sur chasses rouges : Rubis cardinal runique
Sur chasses jaunes : Amétrine téméraire. Pour atteindre le cap toucher il sera peut être nécessaire de mettre des amétrines voilées.
Sur chasses bleues : Il faut 2 Pierres d'effroi luminescentes pour activer la méta-gemme. On les mettra sur les 2 pièces qui apportent les meilleurs bonus de sertissage. Sur tous les autres slots bleus vous devrez mettre un Rubis cardinal runique.
18/09/2010 à 18h40
15/09/2010 à 13h22
Pour le pantalon le craft en maille est beaucoup mieux mais il est vrai que par rapport au tissu que tu propose on perd 98 score de toucher et 9ps compenser par la chasse supplementaire et les 92 score de crit en+, pour recuperer ce toucher il y a un bâton plus accessible que l'arme lk25 (pas meilleur juste + facile a drop) sur marchereve 10.
armelk25+boubou garga25:898ps/123crit/123hate et aucune chasse
baton marchereve10 hm: 741ps/111crit/150toucher et 2 chasse rouge+ 1 jaune.
au final avec des loot + accessible par rapport à ce que tu proposes on perd
173 ps/67score de hate mais on gane 72 score de critique et 4 chasses.
Certes c'est moins bien, mais je pense que l'accessibilité de ces loots les rendent preferable dans un premier temps.
Pour finir les bottes craft en maille ont exactement les meme attributs que les bottes tissu de pulentrail 25 que tu preconises
28/08/2010 à 10h49
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