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World of Warcraft [Guides], le 20/07/2016 00:30:00

Guide Chaman Élémentaire

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World of Warcraft, cham élem, elemental shaman, Warlords of Draenor, talents, stats, 7.0.3

Sommaire
  • 1.

    Résumé (7.0.3)

         
         
    Index Patch 7.0.3 Guide de classe

Chaman élémentaire 7.0.3

 

La classe du Chaman élémentaire a connu comme beaucoup d'autres des évolutions et des changements tout au long de World of Warcraft : Warlords of Draenor et ses différents patchs. Avec le patch de pre-extension de Legion, les changements vont être encore plus nombreux. Nous vous proposons à travers ce guide, un résumé des talents, statistiques, enchantements et gemmes à utiliser pour la mise à jour 7.0.3.

Vous pouvez retrouver ci-dessous un résumé des informations importantes pour votre classe.

Satron de la guilde Millenium WoW

 

Résumé

 

Talents
Statistiques

Critique > Hâte > Polyvalence> Maîtrise

Gemmes
Châsse prismatiqueTaladite de critique immaculée (+75 critique).
Enchantements
Enchantement d’arme : Marque des Sire-Tonnerre (Proc de critique).
Enchantement d’anneau : Don de critique (+50 critique).
Enchantement de collier : Don de critique (+75 critique).
Enchantement de cape : Don de critique (+100 critique et +10 % de vitesse de déplacement).
Gameplay

La ressource principale devient le Maelström (allant de 0 à 100), qui nous sert pour nos Horions de Terres et nos Séismes. On garde cependant la Mana qui nous sert pour les soins (Afflux de Soins).

Les Séismes sont maintenant des totems qui peuvent être accumulés sans limites. De plus nous perdons tous nos anciens totems (glèbe, incendiaire).

Notre nouvelle maîtrise est un équivalent de la Frappe-Multiple de WoD : nos Chaînes d’éclairs, Éclair et Explosion de Lava ont un pourcentage de chance de déclencher une copie infligeant 75 % des dégâts et générant 75 % du Maelström normal.

Générer de Maelström :

Éclair : 8
Chaîne d’Éclairs : 4 par cible touchée
Explosion de Lava : 12
Maîtrise des Totems (Talent 15) : 1 point par seconde
Élémentaire de tempête : Environ 5 par seconde

Dépenser de Maelström :

Horion de Terre : 10 à 100 (augmente les dégâts)
Horion de Feu : 0 à 20 (augmente la durée)
Horion de Givre : 0 à 20 (augmente les dégâts)
Totem de Séisme : 50

 

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