Ghoscrawler s'exprime sur dissuasion
25/09/2009 à 13:05 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Discussion à propos de Dissuasion (traduction, Source)
Je peux parfaitement comprendre qu’on peut considérer qu’il y ait un problème avec dissuasion, parce que cela affecte les coups en mêlée et les sorts, mais pas les attaques à distance. Et parce qu’il y a des exceptions à ce contre quoi elle protège, elle peut avoir la réputation d'être non fiablé ou d’être vraiment bugée (nous n’avons trouvé aucune preuve qu’elle le soit pour le moment).
Nous pourrions utiliser vos retours sur les dégâts à distance, sont ils réellement problématiques ? Ou est ce que cela complique les choses pour les joueurs qui ne comprennent pas comment fonctionne dissuasion ? Est ce que c'est un gros problème contre d'autres chasseurs ? Si nous la changeons cela sera à la fois un Up et un nerf pour les chasseurs dans un certain sens.
Philosophiquement parlant, nous n'aimons pas les habilités défensives qui confèrent un avantage offensif. Nous ne sommes pas disposés à retirer la pénalité de dissuasion, ou juste en faire la technique que vous sortez quand vous voulez tuer quelqu'un et que nous ne voulez pas être stoppé au lieu de la chose à faire pour survivre quand l'équipe vous focus.
Nous ne voulons pas non plus que cette technique soit comme les autres cooldown défensifs possédés par les autres classes. Il est important à nos yeux que des classes différentes aient des mécanismes différents, et les joueurs doivent apprendre à les utiliser, plutôt que de dire « C'est ton bloc de glace avec un nom et un effet graphique différent » je ne mentionne pas cela pour dire que dissuasion doit rester comme cela éternellement, mais pour aiguiller vos suggestions vers des idées que nous sommes plus disposés à adopter.
Si vous pensez que les Dots sont la chose faisant vraiment souffrir les chasseurs actuellement, alors c'est le sujet à aborder. Je ne suis pas sur que faire disparaitre les Dots avec la dissuasion soit nécessairement la meilleure réponse à ça.
Ce que je cherche, c'est une discussion pour savoir si dissuasion est une grosse faiblesse pour les chasseurs (certains semblent penser que non), ou si les chasseurs ont de grosses faiblesses et que dissuasion et un moyen de diminuer certaines d'entre elles, ou si les chasseurs ont juste des périodes de faiblesse et dissuasion ne change rien la situation. Ce sont trois situations légèrement différentes avec différentes solutions potentielles.
Dire que d'autres classes ont de meilleurs cooldowns ne nous aide pas beaucoup. D'autres classes peuvent avoir de meilleurs soins, ou de meilleurs ralentissements, ou de meilleurs cc ou autre. Comparer les habilités individuellement ne nous amènera pas loin. Les guerriers défensifs ont de formidables cooldowns défensifs, mais vous ne voyez pas les nombreux problèmes d'équilibre les concernants.
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