Posts officiels Chasseur du 11/7
11/07/2010 à 15:04 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Techniques du chasseur à Cataclysm (Traduction - Source)
Chimère vs. Arcane - Chimère à peut être un ratio DPCT/dégâts que le tir des arcanes parce qu'il a un temps de recharge. Vous pouvez envoyer Chimère avant Arcane dans toutes les situations où il n'est pas en recharge. Leurs chiffres ne sont pas encore bien équilibrés pour le moment.
Morsure de Serpent - Vous trouverez que ce n'est pas efficace d'envoyer vos DoTs sur une cible mourrant avant la fin de la durée totale de la morsure de serpent. C'est la même chose pour les autres classes. La chimère rafraîchissant la morsure de serpent est un bonus pour les combats durant longtemps, comme les boss ou les créatures "épiques". Ce n'est pas comptabilisé dans le budget de la capacité.
Tir Tranquillisant - Nous voulons que cette technique ait un coût en focalisation. Il pourrait y avoir des occasions où vous allez vouloir utiliser deux tirs tranquillisant d'affilés, et c'est votre décision si vous voulez le faire ou non. Je pense que les chasseurs détestent avoir un coût en focalisation parce qu'ils sentent que leurs chefs de raid peut leur demander de dissiper quelque chose sur une rencontre et parce qu'ils ont à dépenser de la focalisation cela leur fera perdre du dps. C'est le genre de décisions que les autres classes ont aussi à prendre.
Venins - Nous allons essayer de leur donner plus de dégâts, de réduire leur coût en focalisation, et / ou les faire durer plus de 5 minutes sur les créatures PvE. Encore une fois tirer un Venin n'est pas réellement idéal sur une cible que vous tuez rapidement. Vous n'en lancez pas un sur chaque trash mob, mais nous ne voulons pas que vous ayez trop à agir pour le maintenir sur les boss.
Aspects - Nous aimerions que l'aspect du renard soit aussi bon que possible, nous pensons que c'est 30%. Plus haut que cela et nous perdrions le gameplay du tir générateur de focalisation du tir assuré. Il est normal que les chasseurs fassent moins de dégâts quand ils bougent que quand ils sont immobiles, c'est intentionnel. Nous ne pouvons pas permettre à une classe à distance de faire autant de dégâts quand elle se déplace cela ne serait pas équilibré, et cela nous limite souvent dans les choses cool que nous souhaiterions faire.
Lanceur de pièges - Nous voudrions le mettre hors GCD.
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