Démonistes : les templates 3.1
10/04/2009 à 18:20 - Actualités -
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Attention : ce guide n'est plus à jour. Consultez le dernier guide démoniste en date.
Template Affliction
L'avis de Moonz
Le template affliction devrait ressembler à ça pour le patch 3.1 (53 - 3 - 15) :
Le plus gros changement ce situe sur le Siphon de Vie qui est maintenant lié à Corruption, il y a aussi Pandémic qui permet à Corruption ainsi qu’à Affliction Instable la possibilité de faire un critique (environ 5 a 6k pour moi sur le ptr), Supression qui donne du toucher à toutes les spécialisations, Imprécation n’augmente plus le bonus de Malédiction des Eléments, mais augmente de 9% les chances de coup critique sur Corruption et Affliction Instable.
L'avis de Nymh
C'est surement l'arbre le plus modifié par le patch, le gameplay va changer en profondeur ! Exit Siphon de Vie, bye bye immolation, on revient à un cycle beaucoup moins complexe et prise de tête, nous permettant de nous concentrer sur autre chose que des barres de timers. C'est en tout cas mon avis sur le sujet, mais les aficionados de l'affliction crieront à l'hérésie et pleureront sur la perte de richesse du gameplay.
L'autre changement majeur pour l'affliction est la diminution du CD du doomguard, qui passe d'une heure à 30 minutes, mais perd au passage 30% de DPS et PV. Une remise a niveau justifiée qui permet tout de même de l'utiliser bien plus souvent et le laissant loin devant tous les autres pets disponibles en affliction en terme de DPS.
Voici le nouveau template de base pour un "deep affliction" (53 - 0 -18) :
Les glyphes préconisés sont Glyphe de corruption, Glyph of life tap, Glyph of Haunt
Quelques modifications sont certainement possibles mais c'est vraiment mineur. En terme de cycle dps, ça donne quelque chose de ce genre : SB > Hanter > Agonie > Affliction Instable > Corruption > SB * X > relancer Hanter dès que possible > SB * X > refresh DoT dès que parti.
En terme de DPS, c'est très efficace, ça manque cependant toujours de punch et de burst malheureusement.
Template Démonologie
L'avis de Moonz
Voilà le template que je préconise (2-54-15)
On notera l’apparition de tout nouveau talent comme Décimation qui permet de cast un feu de l’âme gratuit (en fragment) et dont la vitesse de cast a été réduite de 60% si la cible est à 35% de vie ou moins et Nemesis qui est simplement une réduction de cooldown surtout intéressant pour Métamorphose. C'est une très bonne spécialisation dps et certainement celle avec le plus gros burst.
L'avis de Nymh
LA spé gagnante du patch ! De nombreux changements, un gameplay complexe en phase d'execute (- de 35% de la vie de la cible), voici les modifications les plus importantes :
- Comme je viens de le dire, la spécialisation dispose d'une sorte d'execute une fois le boss passé sous les 35% de vie. En effet, Décimation permet d'avoir un feu de l'âme incanté 60% plus rapidement (ainsi que gratuit en fragment d'ame) dès qu'une SB touche. Ce dernier point est particulièrement important car il influe sur 2 choses : si vous n'êtes pas cappé hit, vous pouvez avoir des miss et donc un feu de l'ame qui va partir en + de 3 secondes et il est surtout impossible d'avoir un cycle basique du genre SB > SF > SB > SF, un sort (ou GCD) devant être intercallé entre chaque SB - SF. J'y reviendrais par la suite.
- Un changement monstrueux de Master conjuror, devenant un talent 10 fois plus intéressant qu'avant !
- Molten core passe en milieu d'arbre démonologie, ce qui impacte bien plus les destructions que nous, mais du coup on perd des points à prendre ce talent ...
- Exit Demonic empathy, remplacé par Nemesis, faisant passer notre CD de Métamorphose de 3 minutes à 2, ce qui est un changement majeur, nous permettant de la lancer au moins 2 fois par combat, voir beaucoup plus sur des fights longs. On obtient en guise de cadeau bonux une réduction du CD de Fel domination et de Demonic empowerment. Du tout bon !
Dans l'arbre destru, on constate une modification d'ISB, plutôt avantageuse, un redesign d'Aftermath très intéressante également, ce qui donne le template suivant :
De légères modifications peuvent être faites si vous n'avez pas assez de toucher sur l'équipement, en enlevant des points en Aftermath ou Tactique démoniaque améliorée pour prendre Suppression (ndlr : template de moonz).
Côté glyphes, je propose Glyph of felgard, Glyph of life tap, Glyphe de métamorphose. Seule cette dernière est discutable, elle peut être remplacée par celle d'immolation ou de corruption, mais j'estime tout de même les 6 secondes supplémentaires sur la Métamorphose plus intéressantes.
Enfin, niveau cycle, hors execute, aucune modification : Agonie > Corruption > immolation > SB * X, Refresh ...
En période d'execute, assimilez déjà que plus vous êtes proche du boss, plus le cycle sera simple, il devrait idéalement ressembler a quelque chose de ce genre : SB > connexion > SF > SB > Refresh un dot > SF > SB > Refresh un dot > SF > SB > Refresh un dot > SF > SB > *Connexion ou SB supplémentaire si mana suffisante* > SF ...
Le refresh dot ne devient plus systématique, il doit être intercallé entre une SB et un SF pour laisser le temps à la SB de toucher, afin de faire proc décimation, cependant, si vous êtes loin du boss (max range ou presque), le GCD fourni par ce refresh n'est pas suffisant ! Il est donc recommandé d'être quasi au CaC si possible, ce qui est de toute façon préconisé puisque période d'execute va de paire avec Héroïsme, donc métamorphose, donc Aura d'immolation 
Concernant le DPS de cette spé, c'est celle avec laquelle j'ai les meilleurs résultats sur PTR, et de façon plutôt large, (6K+ sur mannequin régulièrement)
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