Trait de l'ombre et spé affliction à Cataclysm
07/06/2010 à 11:55 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Spécialisation affliction à Cataclysm (Traduction - Source)
Il n'y a pas de problèmes à ce que les spécialisations aient une niche spécifique, et je pense que l'affliction en possède une, mais quand vous poussez ça à un degré extrême (Ex : l'affliction peut uniquement envoyer des dots, le discipline peut seulement envoyer des bouclier, les druides restauration peuvent seulement envoyer des hots) alors les classes risquent d'être trop centrées sur un point ou elles deviennent même monodimensionnelles. Plusieurs des problèmes que nous rencontrons avec l'équipement par exemple vient des classes sans sorts à temps d'incantation traditionnels et ils se préoccupent beaucoup moins de la hâte et du crit.
Vous aurez différentes rotations pour les combats à AE, les combats courts, quand vous êtes blessé, ou les combats de mouvements.
Nous voulons juste que les spécialisations de base disent quelque chose comme "dépensez les 5-10 derniers points où vous le souhaitez." Si elles disent "dépensez 50 points où vous voulez" cela veut dire que les talents ne vous rendent pas vraiment plus efficace dans votre rôle. (dans le cas présent faire des dégâts). Cela n'importe pas vraiment si la flexibilité est dans l'arbre primaire ou secondaire (ou rarement dans l'arbre tertiaire) mais nous ne voulons pas encourager la dépense de tous les points dans un seul arbre.
Les prêtres spé sacré et ombre investissent des points en discipline, mais il n'y a pas de spécialisation compétitive de type sacré/ombre. Nous pourrions en faire une je suppose, mais je ne suis pas sur que cela soit utile. Offrir cette flexibilité supplémentaire pourrait être obtenue à un prix coûteux si les arbres deviennent trop contraignant ou trop malléables au point que les talents ne sont plus intéressants.
Mon opinion est qu'une partie de la haine du trait de l'ombre de la part de la spé affliction vient du fait que vous êtes supposé améliorer votre arbre affliction / ombre et destruction / feu indépendamment pour faire votre job. Nous pensons pouvoir corriger tout cela sans donner un clone du trait de l'ombre à la spé affliction.
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