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World of Warcraft [Guide de classe], le 14/10/2013 17:08:00

Démoniste Destruction sur WoW

6

Démo Destru 5.4 à Mists of Pandaria

Démoniste Destruction

 

La classe du Démoniste Destruction a connu comme beaucoup d'autres des évolutions et des changements pour World of Warcraft : Mists of Pandaria et ses différents patchs. Voyons à travers ce guide le fonctionnement de cette spé pour MoP. Passons donc en revue les talents, les glyphes, les statistiques, l’équipement, les enchantements, les gemmes, les consommables, le gameplay et enfin les macros et addons pour le Démoniste Destruction pour la mise à jour 5.4.

 

Gabzz, démoniste chez Method avec Xiaoh

 

 

La spécialisation Destruction est devenu avec la 5.4 une spécialisation povylante, toujours aussi redoutable en AoE et en multicible, elle tire aujourd'hui également son épingle du jeu lors de combats monocibles.

 

RÉSUMÉ

 

Talents

Les talents sont des sorts spécifiques que les trois spécialisations peuvent librement choisir. C'est une grande boite à outils dans laquelle vous allez piocher ce qu'il vous faut pour affronter une situation donnée.


Glyphes

On retrouve deux types de glyphes : les majeurs et les mineurs, certains sont réservés à certaines spécialisations :

Majeurs

Glyphe de résolution éternelle : Résolution interminable ne peut plus être activée, mais elle confère de manière passive 10% de réduction des dégâts de toutes sources.
Glyphe de siphon de vie : Votre sort Corruption vous rend un total de vie égal à 20% des dégâts infligés.
Glyphe de pierre d'âme : Les personnages ressuscités grâce à une Pierre d'âme reviennent à la vie avec 100% de leurs points de vie.
 

Mineurs

Les glyphes mineurs sont uniquement cosmétiques en spécialisation Destruction. Libre à vous de choisir ceux que vous préférez.
 

Priorisation

 

Situation AoE

Toucher & Expertise (15%) > Maîtrise > Hâte > Critique


Situation monocible

Toucher & Expertise (15%) > Maîtrise > Critique > Hâte

 

Gameplay

 

Ouverture

Immolation   Potion   Pull   Conflagration   Incinérer

+

>

>

>

- 1 seconde   Début du combat        
 
Macro CD   Trait du chaos   Conflagration   Immolation   Echaînez avec l'ordre de priorité monocible

>

>

>

>

Voir Macro CD (*)              

 

Ordre de priorité

Immolation   Conflagration   Trait du chaos   Conflagration   Incinérer

>

>

>

>

A maintenir sur la cible
  Si 2 charges   Ou Brûlure de l'ombre si la cible a moins de 20% vie.   Si 1 charge
   
 
Détail du gameplay monocible et multicible sur cette page.

 

 

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Bäbÿ, a écrit 15/07/2014 à 07h47 :

    Bonjour,

    Je viens de lire vote guide (étant toujours à la recherche de nouvelles information sur cette classe épique qui est le démoniste ) et je trouve que l'explication du gameplay n'est pas très compréhensible.

    A se que j'ai compris : -> si 2 conflag -> trait du chaos.
    -> si 1 conflag -> incinérer.
    Si c'est bien cela que j'ai compris je ne suis pas d'accord. Car gaspiller 3 explosion de fumée dans un trait du chaos est comme je les dit du gaspillage à mon humble avis. De plus je pense que claquer une immolation avant le combat n'est pas opti du tout. Certes je critique mais je vais aussi vous expliquer ce que je fait et qui est pour moi le meilleur open possible en démoniste destruction.

    Avant pull :
    -Prepot -> 1 Incinerer

    Après pull :
    -Malédiction des éléments > Ame sombre > Immolation > 2 conflagration)>
    Garde funest**** > 4 incinérer > Trait du chaos > Immolation > Trait du
    chaos > 2 incinérer > Trait du chaos.

    **** = le garde funeste inflige plus de dégâts quand la cible a 20% ou moins de ces points de vie mais vous pouvez le lancer au pull quand votre groupe de raid décide de claquer l'héro au pull.

    Je m'explique : Lancer un incinérer avant le combat permet de charger 1/10 de braise en plus ce qui nous permettra plus tard de pouvoir lancer 3 trait du chaos sous full proc dès l'open au lieu de 2 ( Le 3 eme est possible uniquement si vous avez la méta légendaire avec le buff 30% de hate ). Lancer 4 incinérer permet de consumer 4 charge d'explosion de fumée ce qui fait qu'il nous en reste plus que 2 au moment où l'on claque le premier trait du chaos (donc aucun gaspillage d'explosion de fumée vue qu'un trait du chaos ne peut consumer que 3 explosion de fumée et pas moins, ni plus.) Lancer une immolation entre le premier et le 3eme trait du chaos permet non seulement de refresh l'immolation mais en plus de ça augmenter son temps sur la cible (grâce au passif pandémie ) et en plus de ça sous full proc. Lancer 2 incinérer pour consumer les 2 explosion de fumée qu'il vous reste et si vous avez la méta légendaire + fait l'incinérer avant le combat lancer un dernier trait du chaos avant de repartir sur une conflagration et du coup repartir sur un cycle normal.

    C'est a mon sens le meilleur moyens d'optimisé tous ses sort dès le début et d'en utiliser le plus possible sous full proc (bijoux, héro, âme sombre ect...).

    Je ne pense pas être un des meilleur démoniste du jeux, donc je m'attend à ce que mes chois sois critiquer, et j'accepte volontiers vos remarque.

    Peace BäBÿ !
  • mich, a écrit 14/10/2013 à 20h18 :

    non car intel > le reste
  • dardevils, a écrit 14/10/2013 à 19h40 :

    sauf erreur de ma part ils ont oubliés malédiction des éléments a mettre sur la cible au début pour 5% de dégâts magique infligé

    pour jon-sub : la pluie te permet d'avoir plus de braise pour tdchaos c'est rentable pour ça et ça fait toujours un peu de dps :)
  • jon-sub, a écrit 14/10/2013 à 19h02 :

    Il y a quelque chose que je ne saisis pas trop, je débute démoniste destruction.

    Immolation à maintenir sur la cible, ok
    Conflagration si 2 charges, tdc ou brulure, conflagration si 1 charge, incinérer.

    Si on a que 1 charge de conflagration apres immolation on fait un incinérer juste après la conflag alors?

    Concernant la pluie on ne l inclus plus en monocible donc?

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