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L’héritage des Maîtres - Quête démoniste du feu vert

Quête démoniste du feu vert
L’héritage des Maîtres
  • Présentation
  • Le Conseil de la Sombre Récolte
  • Le temple noir
  • Stratégie de Kanrethad
  • Actualités (29/07/2013)
14

World of Warcraft : Patch 5.2

Pour ceux que l’histoire de WoW intéresse, la lecture du tome 1 de l’Héritage des Maîtres vous donnera une bonne idée de l’ambiance de la série de quêtes qui vous attend.

 

L'héritage des Maîtres (Source)

Le Conseil de la Sombre récolte

Les pages contenues évoquent les six maîtres des démonistes ayant découvert le secret des forces les plus destructrices menaçant Azeroth.

Cette alliance inhabituelle a eu pour conséquence la libération de magies que se sont appropriées les sectes de démonistes suite au Cataclysme.

Suite au Cataclysme donc, les tensions croissantes entre la Horde et l'Alliance ont poussé les plus grands héros d'Azeroth à s'entraîner en vue d'une guerre. Les guerriers ont préparé leurs bannières, les chevaliers de la mort d'Achérus appris à contrôler les morts-vivants, et on dit que les mages tentent d'inverser le cours du temps.

Ces nouvelles menaces ont forcé les démonistes à agir. En secret, ils ont tenu un conseil des six afin de décider des mesures pour asseoir la suprématie de leur ordre. Après plusieurs nuits de reproches, disputes et quelques barbes roussies, Kanrethad, le démoniste humain dit :

« Les ténèbres insondables qui baignaient Azeroth ont été repoussées. Cho'gall est mort et les survivants du culte du Marteau du crépuscule se sont séparés. Ragnaros a été vaincu et ses armées se sont repliées dans les terres de Feu. Aile de mort a été mis en pièces et ses drakes du Crépuscule éradiqués. Mais leurs pouvoirs n’ont pas disparu et n’importe qui peut s’en emparer."

« En fait, plusieurs parmi nous ont vu l’étendue de leur pouvoir en personne », dit-il en montrant une forme encapuchonnée à l’autre bout de la pièce. Dans un rire guttural et sinistre, le capuchon s’enflamma puis tomba en cendre pour révéler le visage de l’enchanteur orc Ritssyn.

« C’est exact, peau-rose, j’étais là quand le seigneur du Feu a été vaincu. L’intensité de ses flammes dépassait l’entendement. » Le regard brûlant de Ritssyn jeta une ombre sinistre sur son faciès boucané et ses longs crocs.

« Faux », coupa une voix féminine. Shinfel, une elfe de sang à l’armure hérissée de pointes en élémentium du crépuscule, leva son regard depuis l’extrémité de la table. « Qui n’a pas été prisonnier de son propre esprit ne sait rien de l’horreur ». Le sang de Shinfel avait été corrompu lors du combat contre Cho’gall et depuis, ses bras étaient couverts de marques noires laissées par la corruption qui transpirait. L’expérience n’avait servi qu’à intensifier son sadisme.

Shinfel poursuivit, « Même les flammes du seigneur du Feu ont été étouffées par le chaos qu'a semé le Destructeur. » Elle s'interrompit un instant et porta le regard vers un worgen, resté étrangement silencieux. Zinnin était présent lorsqu'Aile de mort est tombé et il n'a, depuis, plus prononcé un mot. Zinnin fronça le regard un moment puis grogna en direction de Ritssyn.

Kanrethad se leva et prit une grande inspiration. « C'est exactement ce pour quoi nous sommes ici. Je n'affectionne aucun de vous, mais nous sommes tous les témoins de faits aux pouvoirs bien supérieurs. Imaginez, si nous fusionnons la fureur de lave des terres de Feu et le chaos imparable d'Aile de mort. Même les pouvoirs de la Légion ardente ne seraient qu'un vulgaire feu de paille comparé à nos flammes tout droit jaillies des enfers. »

Ritssyn posa violemment les pieds sur la table et ricana, « Et alors, qui pourrait faire ce genre de choses ? Vous ? » Il cracha par terre. « Je ne pense pas. On ne vous a pas vu sur le champ de bataille depuis le siège du Temple noir. Si vous n'aviez pas partagé les secrets de la transformation d'Illidan avec ce conseil, je vous tuerais pour avoir l'audace de prononcer mon nom. »

Les lèvres de Kanrethad se crispèrent un instant puis il se détendit et continua. « Non, cette tâche n'est à la portée d'aucun membre ici présent. Je propose que ce conseil se divise par groupes de deux. Ritssyn et Zinnin pourraient mener un groupe jusqu'à Sulfuras. De même que Shinfel et Zelfrax pourraient traquer les membres restants du culte du Marteau du crépuscule et... les persuader de partager ce qu'ils ont appris. »

Un gnome pustuleux applaudit d'un air joyeux.

Kanrethad continua, « Ensuite, nous revenons... dans un an à dater de ce jour, et nous apportons les résultats de nos expéditions auprès de nos propres sectes, plus puissants que nous ne l'aurions été seuls. »

Ritsynn fronça les sourcils en voyant ces paroles imprégnées d'avidité prononcées par l'humain se refléter sur les visages des membres du conseil. « Et qu'est-ce qui nous empêche de tuer notre acolyte dans son sommeil une fois le but atteint ? »

Le courroux de Kanrethad transparut dans son regard et il lança un grognement face à l'assemblée, « Voici précisément la raison pour laquelle, si quelque membre de ce conseil venait à rompre le pacte, ne parvenait à revenir ou s'en retournait seul, nous jurons de le faire abattre par tous les autres et de bannir son âme pour l'éternité. Soit nous réussissons ensemble, soit nous périrons seuls. »

À cet instant précis, Ritssyn sut qu'il était impossible de se rétracter. Refuser serait revenu à signer son arrêt de mort, et Kanrethad n'hésiterait pas un instant à faire comme par le passé. Il pouvait terrasser cet humain d'une seule main, mais qu'aurait-il fait contre tous les cinq ? Non. Pas maintenant... mais après avoir appris les secrets du Destructeur que Zinnin détenait...

« Bien. Je vais vous suivre dans votre entreprise absurde, mais avant cela je dois savoir où vous et le misérable réprouvé Jubeka allez vous rendre. »

« Moi ? », dit Kanrethad en esquissant un sourire malfaisant. « Eh bien, je retourne... en Outreterre. »

 

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Sam Vostok
dexter74 il y a 9 ans

[B]Bonjour à tous,[/B]<br /> <br /> Tous d'abord il faut savoir ceci:<br /> - Le sort "[COLOR=#58595B][FONT=arial]Cataclysme" du boss à aucun effet dans les e[/FONT][/COLOR]scaliers.<br /> --> En conséquence tuer les chasseurs corrompus est plus simple que les tuer vers le <br /> - Lorsque le boss claque "Trait du chaos" , il es préférable de l'encaissé en mettant tous les bouclier.<br /> Ensuite Pierre de Soins et le soins du famillier<br /> <br /> Je suggère de crée une porte démons vers les escaliers , le portail de la porte et le boss.<br /> Lorsque les chasseurs corrompus pop marquer le premier avec la tumulte , cibler l'autre avec tab.<br /> Si besoin de se déplacer aller sur le côté (Non en arrière) et lorsque le chasseur corrompu est trop près se téléporter sur le portail et prendre la porte. Si il reste un chasseur corrompu stunner avec l'add et foncer directement dans l'escalier.<br /> <br /> Ceci permet de gagner du temps d'aller sur le côté tous en le tapant et de pas perdre le mob et si besoin de le stunt.<br /> <br /> [B]@Astuce [/B]"exploit": La pierre d'âme permet de réssucité même après être mort tant que l'add es sous votre contrôle le combat es continuable et l'add peux finir le boss même après la mort tant que vous avez pas libérer.<br /> <br /> <br /> [B][COLOR=#ff0000]/!\ Avec la 6.0 la pierre sera nerfé et la quête sera encore plus dure car celle-ci sera utilisable une fois.[/COLOR][/B]

LIKE A BAWS il y a 10 ans

Rien de spécial a dire je connais pas du tout cette quest, mais j'ai un quota de comment' a faire sinon je vais me faire engueuler.<br /> <br /> Merci de votre participation.

Overridz il y a 10 ans

http://www.youtube.com/watch?v=dlWZKuFUL34&feature=youtube_gdata_player

Freakazoid il y a 10 ans

De souvenir faut prendre l'aggro sur les chiens le plus vite possible sinon ils vont foncer sur ton démon asservi.

daima il y a 10 ans

bonjour je suis actuellement bloqué au niveau du 2eme pop de chien ils decast instant mon asservir et du coup je me retrouve legerement trop encerclé .<br /> y'a t'il une astuce ou placer le pet pour eviter qu'il ne ce fasse debuff ?<br /> [url]http://eu.battle.net/wow/en/character/medivh/G%C3%B8zz/simple[/url]

Spoøky il y a 11 ans

Galère la phase avec les diablotins le reste ça passe mais ça... ;x

Vaniel il y a 11 ans

Suite de quêtes qui ravira les démonistes mais à quand l'équivalent pour les autres classes? Ce serait bien qu'au lvl max il y ait une suite de quêtes dédiée à chaque classe plutôt que pour une seule.

Freakazoid il y a 11 ans

Zomg! La quête est disponible sur le PTR ! Hoooo

Freakazoid il y a 11 ans

Je pense qu'elle a de forte chance de commencer sur l’île du tonnerre.<br /> Mais ce ne sont que des suppositions, et même sur les PTR il n'y a rien encore.

Shinsu il y a 11 ans

Quelqu'un sait où commence cette quête sur la 5.2 ? Si elle est placé

Wolphoenix il y a 11 ans

C'est sympa qu'ils fassent un petit coin pour les Démos qui était encore, il n'y a pas si longtemps, une classe boudée.

Linkpapa il y a 11 ans

Peut être parce qu'il n'y a pas que ça ;)<br /> <br /> Et que c'est un truc pour démo donc bon ça reste appréciable d'avoir un sanctuaire pour son RP par exemple !

Xarrius il y a 11 ans

Sans déconner, comment vous faite pour rester sur un jeux qui vous donne du contenu (même pas recyclé, ils le change même pas ils le copient-collent) depuis 3 ans ? nan mais un patch entier pour une île qui ressemble pixel par pixel à divers endroit déjà existant comme des grottes de la désolation, des terrain arides des steppes ardentes, ect T_T

ruru il y a 11 ans

Je me rappel en avoir bavé pour craft la bougie,la roue et la cloche à l'époque.<br /> J'espère que cette quête sera à la hauteur de sa grande soeur même si la récompense parait moins alléchante.

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