Posts Bleus du 14 Février
Posts bleus du jour
14/02/2011 à 15:26 - Actualités -
2 commentaires

Le Chevalier de la Mort impie avait eu droit à quelques nerfs pour le Patch 4.0.6, mais il semble que les résultats n'étaient pas suffisants pour les développeurs, qui en ont remis une couche.
Daxxarri sur Explications sur les nerfs DK du patch 4.0.6 (Traduction - Source)
Du patch 4.0.3 au 4.0.6 notre but était de diminuer les dégâts du Chevalier de la Mort impie et d'augmenter sa mobilité. Nos changements 4.0.6 n'ont pas atteint leur but (nous n'avons pas assez diminué les dégâts et nous avons trop accru la mobilité); donc nous avons eu à faire des ajustements additionnels. Les nerfs sur le Voile mortel et les dégâts du familier au patch 4.0.6 n'avaient pas été faits pour compenser les ajouts sur Avancée de la mort, ils étaient complètement indépendants et faits pour le PvE. Nous pensions que les dégâts de l'Impie étaient trop élevés dans la plupart des rencontres PvE, et il était nécessaire de réduire leur dps. L'augmentation de la puissance de la Maîtrise a trop compensé les changements, donc il était nécessaire de nerfer encore ces techniques. Une correction de bugs a aussi été appliquée à Mort et décomposition, elle ne devrait pas affecter les dégâts et ce n'était pas une part de ces ajustements d'équilibre.
Avancée de la mort a été ajoutée pour aider à régler les problèmes de mobilités du Chevalier de la mort impie en PvP, mais il a fini par être trop efficace, donc il a été nerfé. Cela devrait toujours aider à augmenter le temps sur une cible en PvP.
Lorsque ces changements étaient sur les PTRs, nous obtenions des tests limités - en particulier lorsqu'il n'y a pas de nouveau contenu de raid à tester - et les PTRs sont souvent limités concernant les tests PvP. Nous apprécions les efforts des joueurs ayant participé et nous ayant envoyé des retours, mais c'est toujours un échantillon relativement petit comparé aux millions de joueurs expérimentant les changements lorsque cela finit sur les serveurs de jeu. Déployer des correctifs rapides, tout spécialement des nerfs, n'est jamais populaire parmi les joueurs, mais quand ils sont possibles, je pense que c'est une meilleure chose au long terme que de laisser les problèmes d'équilibre persister. Nous allons continuer de surveiller ces changements et les autres problèmes de classes, et nous allons périodiquement intervenir si nécessaire.
Les nombreux hotfixes post Patch 4.0.6 ont créé de nombreux bugs, certains d'entre eux étant pires que le problème corrigé à l'origine, les développeurs doivent faire machine arrière.
Bashiok sur Correction du bug de Lumière de l'aube / Guide de Lumière (Traduction - Source)
La liste des correctifs décrit correctement qu'une tentative de correction d'un bug a changé le sort, ce qui n'était pas l'intention originelle. Nous annulons le hotfix jusqu'a ce que nous puissions corriger le bug sans que Lumière de l'aube n'active plus le guide.
Toujours dans la grande famille des bugs du Patch 4.0.6, il y a la requête MJ en attente qui ne s'affiche pas et semble donc sans réponse. L'assistance arrivera donc souvent via un courrier en jeu.
Nevalistis sur Absence d'affichage de la requête MJ (Traduction - Source)
C'est un problème connu et je comprends quelle est son origine, elle est due aux limitations du système de courrier en jeu. Bien sûr nous travaillons avec nos développeurs pour trouver une solution. >^.^<
Le temps que cela soit réglé, veuillez accepter nos excuses pour la confusion ou les inconvénients que cela peut provoquer. Nous sommes conscients de la frustration qu'un individu peut ressentir lorsqu'ils voient leur requête disparaître et qu'ils reçoivent un sondage qui semble sans réponse. Rappelez-vous que les Maîtres du jeu répondront à chacune des requêtes soumises, et assurez-vous de vérifier vos courriers en jeu avant de remplir un questionnaire de satisfaction.
Raiden Robin
14/02/2011 à 17h35
14/02/2011 à 16h07
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