WoW: Post Bleu sur le Tanking Dk
World of Warcraft Cataclysm Chevalier de la mort
24/06/2011 à 17:02 - Actualités -
1 commentaires

Lors d'une discussion sur les forums officiel un des développeur a répondu a de nombreuses questions sur le tanking DK à Cataclysm, et sur ce que les joueurs estiment être problématique, en voici une compilation.
Kaivax sur Tanking DK à Cataclysm (Traduction - Source)
Le modèle de tanking du DK est prévu pour qu'il prenne plus de dégâts, mais qu'il ait environ les même capacités de survie que les autres classes de tank.
Un tank moyennement équipé ne devrait pas être en grave danger contre Cho'gall qui frappe à 40k en mêlée. Le danger vient de l'utilisation de Destruction Flamboyante de Cho'gall qui fait 80k en plus de son coup en mêlée. Dans cette situation, le blocage du paladin n'aide pas contre les dégâts magiques, mais les outils du DK peuvent l'aider à survivre. Et pour le Paladin ou le DK faire des simulations avec peu de soins reçus n'est pas très réaliste.
Nous ne désignons plus les combats comme à Wotlk car avoir le tank qui meurt d'un seul coup de manière imprévisible n'est pas amusant.
Note: Destruction Flamboyante doit être anticipé, ce n'est pas soudain.
Mais le seul moyen pour que les soigneurs compensent des pics de dégâts inattendus et soudains et de spam des soins sans s'arrêter. En dehors de l'aspect "pas amusant", nous ne désignons pas les combats ainsi parce que cela annihilerai le jeu de la gestion du mana que nous essayons de créer.
Sinestra 25 peut frapper en mêlée pour 80-90K, mais le fait pendant la phase où vos soigneurs ont aussi des excès de mana et de hâte. C'est en partie pour gérer ces gros coups. Elle est aussi faite pour être le combat le plus difficile du jeu. Certains joueurs pensent sûrement que Cho'gall ou Al'Akir sont plus difficiles, mais l'intention pour ce tier était que Sinestra soit la plus difficile. Elle peut (potentiellement) tuer en trois coups un tank sans soins.
Les DKs tankent Sinestra avec succès, et les futurs boss ne frapperont probablement pas plus dur que Sinestra proportionnellement (par rapport aux statistiques de l'équipement à venir). Les DKs vont probablement tanker très correctement les futurs boss.Beaucoup des autres gros coups expérimentés sur les autres boss sont faits pour être des moments effrayants (mais prévisibles) où les tanks ou soigneurs peuvent lancer leurs techniques à temps de recharge. Encore une fois, il est théoriquement possible de faire un boss qui est très difficile à tanker pour les DKs, mais nous n'en avons encore fait à Cataclysm pour le moment. Il est raisonnable de s'inquiéter du futur scalng mais c'est un problème qui dépend des mécanismes des rencontres. Nous nous concentrons particulièrement sur les mécanismes des rencontres.
Raiden Robin
24/06/2011 à 21h50
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