Zul'Aman

Guide Zulaman World of Warcraft instance Héroïque WoW patch 4.1

22/03/2011 à 16:20 - Guides -  8 commentaires

Guide Zul'Aman

Zul'Aman fait son retour pour le bonheur des uns et le mécontentement des autres. Le second raid Troll du jeu est maintenant au format 5 joueurs Héroïques. Pour pouvoir vous inscrire dans l'instance en mode recherche de donjon, il vous faudra un niveau d'objet moyen de 346 au minimum.

 

Nouveautés

Contrairement à beaucoup d’endroits sur Azeroth, Zul’Aman semble avoir été peu impactée par les actions des joueurs, puisque seul Zul’Jin est mort. Le Seigneur des maléfices Malacrass et les quatre guerriers ayant volé leurs pouvoirs à des divinités trolles sont eux toujours là. La physionomie générale de l’instance n’a pas changé, seuls les mobs ont évolué, assez différents de ceux qui se trouvaient ici à l’époque de Burning Crusade. L’enchaînement reste le même avec des successions de packs de mobs scriptés amenant à des boss jusqu’au combat final.

Au niveau des changements ils se situent tout d’abord à l’extérieur du donjon où Budd et sa bande de pouilleux ont laissé la place aux Elfes et aux Trolls. Les Quel’Doreis menés par Vereesa Coursevent ont été appelés à la rescousse par les Sin’Dorei commandés par Halduron Luisaile. Le contexte politique troll a évolué ce qui a fait se déplacer Vol’Jin en personne, afin de contrecarrer les plans d’unité trolle fomentés par le roi Rastakhan qui veut regrouper tous les Trolls sous la bannière zandalari.

Vous serez donc là pour prêter main forte au chef des Troll Sombrelance qui a envoyé des éclaireurs dans la cité amani. Une fois à l’intérieur vous apprendrez que ces derniers ont été capturés et il vous faudra les sauver dans un temps imparti, ce qui vous permettra au final de gagner la nouvelle version de la monture ZA : l' Ours de bataille amani. Harrison Jones ayant laissé la place à Vol’Jin dans le hall de l’instance, une fois que ce dernier aura frappé dans le gong, les portes s’ouvriront et vous serez liés à l’instance. Le compte à rebours de 15 minutes avant l'exécution du premier prisonnier sera alors enclenché.




 

La structure de l'instance ne semble pas avoir changé, l'on peut noter cependant la présence de beaucoup moins de trashs. Cependant vous serez obligé de faire des CC, un bon équipement mi bleu mi épique semble fortement conseillé dans l'état actuel de l'instance.

bandeau PC Millenium
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

.Adi.

04/05/2011 à 13h46

On regrette quand même de devoir finalement faire strictement la même chose que dans l'ancienne Zul'Aman... Les boss n'ont quasiment pas changé.
J'ai fait une fois ZG et ZA depuis le patch... Et même si ZG est un peu plus réussie, ça ne distrait pas vraiment on revient rapidement sur les HM qui proposent encore un vrai défi.

Travia

03/05/2011 à 16h06

De toute façon la horde c'est le mal ! :P

Karlitos

03/05/2011 à 15h54

Furie sanguinaire et non pas soif de sang (qui est un talent de rogue).
J'ai vu cette faute sur au moins 15 guides. x)

gwendi

03/05/2011 à 12h46

On peut aussi utiliser des potions d'invisibilité ??

Koohaku

03/05/2011 à 12h02

Les seuls packs où il y a à la limite besoin d'un contrôle c'est quand t'as 2 Flames Caster sur un pack en allant sur Jan'alai et encore..

Faethien

03/05/2011 à 09h15

Un petit conseil aussi, j'ai récemment fait ZA et ZG avec ma pala tank, et ben un groupe sans le moindre contrôle des foules, c'est pas gagné ...
Pensez à prendre mage, prêtre, hunt, démo, chaman, enfin surtout ceux dont les contrôles peuvent être appliqués sur des humanoïdes ^^

Brow67

03/05/2011 à 09h01

Yop, t'a zapper un raccourci Raiden ! Il y en a un près des escalier pour accéder à Malacrass, (monter sur l'escalier, sauter sur le pack de panthères ) Cela fait éviter la patrouille du priest et du war.

Punkishe

27/04/2011 à 08h01

Elles ont l'air vraiment bien ces toutes nouvelles instances ^^