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World of Warcraft [Guide], le 16/01/2014 14:54:00

Druide Gardien (Tank) sur WoW

5

Druide spé. Gardien Féral tank 5.4 à Mists of Pandaria

Druide Gardien

 

La classe du Druide Gardien a connu comme beaucoup d'autres des évolutions et des changements pour World of Warcraft : Mists of Pandaria et ses différents patchs. Voyons à travers ce guide le fonctionnement de cette spé pour MoP. Passons donc en revue les talents, les glyphes, les statistiques, l’équipement, les enchantements, les gemmes, les consommables, le gameplay et enfin les macros et addons pour le Druide Gardien pour la mise à jour 5.4.

 

Xiaoh avec Halybel

 

 

Basée sur une gestion d’une ressource appelée « Rage », la spécialisation Gardien s’est complexifiée depuis la sortie de MOP. Vous deviendrez un nounours gardien de vos amis lors de vos raids et autres quêtes épiques à travers Azeroth.

La spécialisation Gardien est une spécialisation Tank, qui comparativement aux autres tanks, vous apporte une bonne balance entre la survie et les dégâts. Bien que légèrement plus fragile due notamment à la gestion de la rage. La mobilité et l’assist dont bénéficie le Druide Gardien en fait un tank de choix.

 

RÉSUMÉ

 

Talents

Les talents sont des sorts spécifiques que les trois spécialisations peuvent librement choisir. C'est une grande boite à outils dans laquelle vous allez piocher ce qu'il vous faut pour affronter une situation donnée.

Glyphes

On retrouve deux types de glyphes : les majeurs et les mineurs, certains sont réservés à certaines spécialisations :

Majeurs

Glyphe de lucioles : Augmente la portée de vos Lucioles de 10 mètres.
Glyphe d’instincts de survie : Réduit le temps de recharge d'Instincts de survie de 60 secondes, mais réduit sa durée de 50%.
Glyphe de ruée rugissante : Augmente le rayon de Ruée rugissante de 30 mètres.
 

Mineurs

Glyphe de grâce : Grâce féline réduit les dégâts en cas de chute même quand vous n’êtes pas en forme de félin.
Le choix des autres glyphes est libre, car ils sont tous purement esthétiques.
 

Priorisation

 

Toucher (7,5%) & Expertise (15%) > Critique > Hâte > Agilité > Maîtrise

 

Gameplay

 

Cycle au Pull

Enrager   Potion   Pull   Lucioles

>

>

>

- 1,5 secondes   - 1 seconde        
 
Incarnation   Mutilation   Rosser   Lacérer

>

>

>

Détail du gameplay monocible et multicible sur cette page.
 

 

 

En savoir plus sur l'auteur

Xiaoh

Xiaoh

Joueuse sur Wow depuis 2006 et intégratrice pour Millenium.

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Druide

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Xiaoh, a écrit 18/01/2014 à 18h50 :

    Merci pour ton commentaire très pertinent Nyax, j'ai mis à jour le guide en conséquence :)
  • Nyax, a écrit 17/01/2014 à 11h13 :

    Il faut savoir qu'à MoP la survie est active. Tu ne tank plus avec tes stats mais avec tes sorts. C'est d'autant plus vrai pour un tank agi qui n'a pas d'esquive et de parade comme un tank plaque. Pour le druide ça se fera avec défense sauvage et regen frénétique principalement (on peut aussi considérer l'écorce comme partie de notre rotation sur ce pallier entre le bonus 2p et le trinket de malko). Du coup pour ça tu vas vouloir de la génération de rage, d'où le crit et la hâte.

    Le guide est très basique mais bon dans l'ensemble, sauf pour quelques points :
    - le cap crit est bien de 76, mais les boss profitent d'une réduction de 3%. Il vous faudra donc 79% sur votre feuille de perso pour atteindre ce cap
    - l'endu est pour moi a éviter un maximum. Vous atteindrez très rapidement le million de vie en forme d'ours et ce total sera largement suffisant au moins jusqu'au masto en HM. Mieux vaut gemmer du crit/toucher si vous avez moyen de repasser du toucher en crit sur votre gear ou en full crit sinon. D'une manière générale je recommande vivement Ask Mr Robot pour l'optimisation plutôt que ReforgeLite qui reste un outil très limité
  • Orhan, a écrit 16/01/2014 à 17h10 :

    Sachant que la maîtrise est une stat de feral dps et que le critique une stat de gardien, ta question est plutôt dénuée de sens.

    Par contre, prendre du crit au lieu de l'esquive, par exemple, c'est parce que tu auras plus de rage, donc tes cd de survie (celui qui augmente l'esquive, entre autre) seront up plus souvent.

    La maîtrise en gardien est nulle parce qu'elle augmente ton armure et que ce n'est vite plus rentable sur les quelques boss où ça l'est encore.
  • sindria, a écrit 14/12/2013 à 00h11 :

    je viens de passer 90 avec mon druide gardien et je me demande pourquoi privilégier des stats de dps plutot que de prendre de l'endu, de la maitrise et de l'esquive par exemple ?

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