Template Druide Féral Chat 4.3
Spécialisation WoW PvE 4.3
19/08/2010 à 17:45 - Templates -
19 commentaires
La spécialisation optimisée pour un Druide Féral Dps PvE HL au niveau 85 au patch 4.3.
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de déchirure.
- Glyphe de berserk.
- Glyphe de lambeau. (Le glyphe change de nom et intégre un refresh supplémentaire avec Mutilation)
Glyphes majeurs:
- Glyphe de Renaissance
Commentaires :
13/07/2011 à 00h59
Yop carvaen envoie moi un courier sur mon perso je te répondrai a toutes tes questions
05/07/2011 à 09h11
Bonjour , carvæn drood feral chat sur dalaran . J'aimerais savoir si a la 4.2 ( fireland ) il faut un cap touche 8% , et un cap expertise 26 ? c'est se que ma guilde ma dit , et j'ai vue mon dps dminué de 2k avec c'est cape merci d'avance
30/06/2011 à 02h01
Yop a tous , changements depuis la mise a jour niveau caracs. La hate passe devant le cc se qui fait donc : agilité<=maitrise<=hate<=critique .PS vous avez été nombreux a me demander conseils, si je ne suis pas en jeu envoyer un courier avec votre nom et serveur et je vous recontacterai rapidement.
10/05/2011 à 09h36
bonjour tout le monde: http://eu.battle.net/wow/fr/characte...arfloor/simple tout est marquer glyphe gemmes enchantes etc..
stats: agilité<=maitrise<=critique<=hate
cycle:griffure,mutilation,lambeau,et poser sa déchirure.
recommencer a monter ses points de combos avec lambeau (se qui rénitialisera le temp de déchirure avec la glyphe) puis lancer rugissement sauvage.garder bien actif griffure,déchirure,mutilation et rugissement sauvage et montant vos points avec lambeau. utiliser fureur du tigre si l'energie vous manque. a 25% de vie du boss ou mobs il n'est plus necessaire de refresh déchirure mais lancer plutot morsure féroce, cela rénitialisera a 0 la déchirure donc sera toujours actif sur votre cible. si vous avez des questions ou critiques je suis ouvert a tous. n'hésiter pas a me contacter en jeux ''Starfloor'' Garona H2 (PS; je fait un DPS de bourin ;))
stats: agilité<=maitrise<=critique<=hate
cycle:griffure,mutilation,lambeau,et poser sa déchirure.
recommencer a monter ses points de combos avec lambeau (se qui rénitialisera le temp de déchirure avec la glyphe) puis lancer rugissement sauvage.garder bien actif griffure,déchirure,mutilation et rugissement sauvage et montant vos points avec lambeau. utiliser fureur du tigre si l'energie vous manque. a 25% de vie du boss ou mobs il n'est plus necessaire de refresh déchirure mais lancer plutot morsure féroce, cela rénitialisera a 0 la déchirure donc sera toujours actif sur votre cible. si vous avez des questions ou critiques je suis ouvert a tous. n'hésiter pas a me contacter en jeux ''Starfloor'' Garona H2 (PS; je fait un DPS de bourin ;))
22/04/2011 à 10h10
J'envisage de jouer chat, pour changer un peu de ma chouette.Mais je n'ai aucune idée, du cycle, les talents gemmes etc ....ok j'ai vu sur le site, mais je trouve pas grand chose. Mais le cycle, afin d'avoir le meilleur Dps, c'est lequel, si vous pouviez m'aider un peu, cela serait top. Merci d'avance.Patroba
18/12/2010 à 02h12
Personnellement , la glyphe de fureur du tigre me parait bien plus utile que celle de rugissement sauvage ( D'ailleurs , je ne l'utilise quasiment plus ,c'est une erreur ? ). Ensuite les 2 points en impact brutal sont très utiles que se soit pour les instances héroïques ou pour les raids. L'instinct de survie peut être très utile sur des combats comme Chimaron ( ou même si jamais un add se balade , ou qu'il faut servir de tank de secourt pour terminer un boss à l'arrache :P )
Par contre , pour la glyphe de morsure féroce je ne comprend pas non plus , on peut m'expliquer ?
Par contre , pour la glyphe de morsure féroce je ne comprend pas non plus , on peut m'expliquer ?
26/11/2010 à 18h09
J'aurais quelques remarques à faire sur le template et ce qui s'est dit plus bas.
Premièrement pour les glyphes : la glyphe de rugissement sauvage est-elle réellement meilleure que la glyphe de TF ?
Ensuite, pourquoi ne pas prendre les 2 points en blessures infectées pour bénéficier d'un snare qui peut être très sympa sur des fights comme lk par exemple ? De la même manière, le talent en instincts de survie est-il réellement efficace au vu de son CD de 3 minutes ? A part une reprise d'agro (qui n'est pas censée arriver), qu'est-ce qui peut pousser un dps a claquer un tel CD ? (d'autant que si reprise d'agro il y a, mieux vaut la mort rapide du dps qu'un boss qui se balade dans un raid non ?)
Un point en instinct nourricier ne pourrait-il pas être sacrifié pour une réduction de CD très conséquente sur le kick ? C'est un plus très agréable en solo, en pvp, et en raid on peut assist ^^
Dans tous les cas, sur ces trois talents : instinct nourricier/instincts de survie/impact brutal, il s'agit de talents qui ne sont de toute manière pas un gain de dps, quelque soit la manière dont on les investit. Le template feral au 79 est conçu pour que de toute manière on ne puisse pas aller chercher le point en maitre changeforme qui serait, lui, un réel up du dps.
Par conséquent pas besoin de vous engueuler les uns les autres sur ce template, qui est parfaitement opti dps, et plus axé survie en raid que confort pvp ou assist kick/snare.
Au niveau 79, on a 4 points qui ne servent à rien d'un point de vue de dps pur, donc plus qu'à les mettre ou on veut, ces points. Suivant ce qu'on fait avec son feral ^^
P.S. : Je ne comprend pas pourquoi il est indiqué au niveau 85 le glyphe de la MF (FB) alors que vous la déconseillez au 80. Est-ce parce que, proportionnellement parlant, le stuff de début de 85 est bien moins avantageux pour la regen énergie et que par conséquent il est préférable de l'économiser ?
Premièrement pour les glyphes : la glyphe de rugissement sauvage est-elle réellement meilleure que la glyphe de TF ?
Ensuite, pourquoi ne pas prendre les 2 points en blessures infectées pour bénéficier d'un snare qui peut être très sympa sur des fights comme lk par exemple ? De la même manière, le talent en instincts de survie est-il réellement efficace au vu de son CD de 3 minutes ? A part une reprise d'agro (qui n'est pas censée arriver), qu'est-ce qui peut pousser un dps a claquer un tel CD ? (d'autant que si reprise d'agro il y a, mieux vaut la mort rapide du dps qu'un boss qui se balade dans un raid non ?)
Un point en instinct nourricier ne pourrait-il pas être sacrifié pour une réduction de CD très conséquente sur le kick ? C'est un plus très agréable en solo, en pvp, et en raid on peut assist ^^
Dans tous les cas, sur ces trois talents : instinct nourricier/instincts de survie/impact brutal, il s'agit de talents qui ne sont de toute manière pas un gain de dps, quelque soit la manière dont on les investit. Le template feral au 79 est conçu pour que de toute manière on ne puisse pas aller chercher le point en maitre changeforme qui serait, lui, un réel up du dps.
Par conséquent pas besoin de vous engueuler les uns les autres sur ce template, qui est parfaitement opti dps, et plus axé survie en raid que confort pvp ou assist kick/snare.
Au niveau 79, on a 4 points qui ne servent à rien d'un point de vue de dps pur, donc plus qu'à les mettre ou on veut, ces points. Suivant ce qu'on fait avec son feral ^^
P.S. : Je ne comprend pas pourquoi il est indiqué au niveau 85 le glyphe de la MF (FB) alors que vous la déconseillez au 80. Est-ce parce que, proportionnellement parlant, le stuff de début de 85 est bien moins avantageux pour la regen énergie et que par conséquent il est préférable de l'économiser ?
26/11/2010 à 13h23
@gourmont
Concernant impact brutal, je crois que tu as pas lu le descriptif en entier: "réduit le temps de recharge de coup de crane de 25/50 sec".
depuis le temps qu'on demandait un interrupt à faible temps de recharge en chat, même pour 2 points de talents, je pense qu'il ne faut pas se priver :)
Concernant impact brutal, je crois que tu as pas lu le descriptif en entier: "réduit le temps de recharge de coup de crane de 25/50 sec".
depuis le temps qu'on demandait un interrupt à faible temps de recharge en chat, même pour 2 points de talents, je pense qu'il ne faut pas se priver :)
26/11/2010 à 11h12
A première vue, après avoir lu les autres articles sur le leveling 80->85, ils optimisent et axent les templates sur la survie et la rapidité de pex en groupe.
Je n'y connais rien en druide mais à priori une glyphe permettant de rez un membre du groupe de pex avec 100% de pv est opti dans cet esprit.
Pour ce qui est de l'impact brutal, si j'ai bien compris, ça permet de stunt des mobs plus souvent(réduction des cd de traquenard, sonner et coup de crâne). Sachant qu'à Cataclysm, le contrôle de mob sera de retour. Après on peut discuter sur le fait de pouvoir mettre ce point de surplus dans pulvériser mais encore une fois n'y connaissant rien au drood, je me trompe peut-être.
Un arbre se fait aussi suivant l'objectif de jeu. Là c'est du pex de groupe (le plus rapidement possible). C'est pourquoi il n'est peut etre pas opti à vos yeux pour l'instant, mais le sera dans les conditions du début de Cata.
Après je me trompe peut-être totalement mais c'est surtout pour dire qu'il ne faut pas directement dire que c'est bidon ou fait en rollface.
Je n'y connais rien en druide mais à priori une glyphe permettant de rez un membre du groupe de pex avec 100% de pv est opti dans cet esprit.
Pour ce qui est de l'impact brutal, si j'ai bien compris, ça permet de stunt des mobs plus souvent(réduction des cd de traquenard, sonner et coup de crâne). Sachant qu'à Cataclysm, le contrôle de mob sera de retour. Après on peut discuter sur le fait de pouvoir mettre ce point de surplus dans pulvériser mais encore une fois n'y connaissant rien au drood, je me trompe peut-être.
Un arbre se fait aussi suivant l'objectif de jeu. Là c'est du pex de groupe (le plus rapidement possible). C'est pourquoi il n'est peut etre pas opti à vos yeux pour l'instant, mais le sera dans les conditions du début de Cata.
Après je me trompe peut-être totalement mais c'est surtout pour dire qu'il ne faut pas directement dire que c'est bidon ou fait en rollface.
04/11/2010 à 18h59
Bonsoir, est-ce que vous avez déjà une idée de l'ordre de priorité des stats ?
Si oui, merci d'avance ;)
Si oui, merci d'avance ;)
-
-
08/02
- WoW Minecraft: Revisitez tout Kalimdor
8 commentaires
-
08/02
- WoW MoP : Hauts faits liés au compte
6 commentaires
-
08/02
- WoW Machinima : Inconvenient Expansion
2 commentaires
-
08/02
- WoW 4.3 : Correctifs en Jeu
9 commentaires
-
08/02
- Sortie de Worcruft en DvD
1 commentaires
-
08/02
- Actu WoW 33 : L'actu en 5 min de vidéo
1 commentaires
-
07/02
- WoW MoP : L'avenir des glyphes
0 commentaires
-
07/02
- WoW : Post bleu sur le Mage en arène
10 commentaires
-
07/02
- WoW : Pourquoi Mists of Pandaria ?
13 commentaires
-
07/02
- Blizzard : Le Porte-monnaie Battle.net
12 commentaires
-
06/02
- WoW : Nouvelle série de figurines
0 commentaires
-
06/02
- WoW : Les comics de la semaine
0 commentaires
- 05/02 - WoW : Ouverture de la Foire de Sombrelune
- 05/02 - WoW : Guide de l'Amour dans l'air
-
04/02
- WoW : Concept arts sur WotLK
0 commentaires
-
04/02
- WoW : Les raids dans Mists of Pandaria
5 commentaires
-
04/02
- WoW : Nouveaux Fan arts
0 commentaires
-
04/02
- WoW : Soldes pour les 7 ans du jeu
0 commentaires
-
04/02
- WoW : Foire de Sombrelune et Haut fait
0 commentaires
-
03/02
- WoW : Posts bleus sur les métiers
7 commentaires
-
03/02
- WoW : Le jeu devenu trop casual ?
27 commentaires
-
03/02
- WoW : Limitations de la Transmogrif
1 commentaires
-
03/02
- WoW MoP : Attentes des joueurs
0 commentaires
-
03/02
- WoW 4.3.2: Le client 64 Bits est la
1 commentaires
-
03/02
- WoW : Assistance et Amour dans l'air
1 commentaires
-
03/02
- WoW : Arrivée de l'amour dans l'air !
0 commentaires
-
02/02
- WoW : Cooldowns PvP
3 commentaires
-
02/02
- WoW MoP : Post sur la monture Pandaren
3 commentaires
-
08/02
- WoW Minecraft: Revisitez tout Kalimdor
-
-
-
- Trier par :
- Les + Récentes
- |
- Les + Vues
- |
- Toutes
-




















