Template Druide Restauration 4.2
Spécialisation WoW PvE 4.2
19/08/2010 à 15:45 - Templates -
41 commentaires
La spécialisation optimisée pour un Druide Restauration PvE HL au niveau 85 au patch 4.2.
Les glyphes liés à cette spécialisation sont :
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de fleur de vie
- Glyphe de Prompte guérison
- Glyphe de récupération
Glyphes majeurs:
- Glyphe de croissance sauvage
- Glyphe de renaissance
- Glyphe d'innervation
Commentaires :
24/08/2011 à 13h43
Petite question ce template a t'il été fait par un druide heal qui raid? Je vois que personne n'a osé le signer et j'ai quelques doutes sur les sources de ce template
01/08/2011 à 17h30
Hum déja le pve hl actuel c'est uniquement le hm, le mode normal tout le monde l'a rush en une semaine, c'est une grosse blague (surtout ragna pour voir que c'est un boss de fin, il est encore plus simple que lk normal avant l'apparition du buff)donc je ne vois pas l'interet de faire une optimisation viable pour le normal. L'opti qui consiste à supprimer tout l'esprit et tout les talents de regen n'est viable que dans 2 situations, soit avec un très gros stuff, soit en connaissant par coeur le fight sur lequel on va try. Se baser sur elitistjerk c'est souvent très bien mais vu qu'ils basent leur théorycrafting uniquement sur des calculs et que leur guilde n'est pas très avancer en pve, leurs guides sont indiscutable pour un dps qui a toujours des stats qui font plus mal que d'autres, pour un heal c'est uniquement sur le terrain qu'ont peut paufiner notre stuff, template et gameplay en fonction de nos problèmes de mana ou pas. Je te met au défi de tenir bet'thilac 10hm à 2 heals (qui est beaucoup plus opti, plus de dps sur les adds = moins de dégats) sans esprit et sans les points fureur et lueur de la lune, c'est tout simplement impossible.
C'est comme pour le t11, EJ nous annoncer intell > esprit > hate (jusqu'à 917) > maitrise et en template 2 points en fureur et 3 points en lueur de la lune, sauf que ce genre de truc c'est en fonction de nos prob de mana, des ajustements sont souvent nécessaire pour être plus rentable.
Perso pour connaître la bonne optimisation à avoir en fonction de notre avancée je suis beaucoup les druides heals des plus grosses guildes pendant le rush et justement pour la 4.2 j'ai remarqué que tous les plus gros druides avaient une opti basé sur l'esprit tant qu'ils été en try sur les boss et dès qu'ils ont passé 3 4 jours sur ragna hm ils ont tous pris une opti avec le minimum de regen, mais ce n'est pas un truc à faire tant que vous ne maitrisez pas tout les fights.
Et pour l'histoire du cap hâte en prenant le cap 2043 tu passe de 5 ticks a 6 ticks (up de 20%) un quart du temp soit une augmentation de puissance de ta recup de 5% en moyenne sur tout le fight et en plus tu décide quand ta recup est up.
38 de maitrise te donne en permanence seulement 0,26% d'augmentation sur tous tes sorts.
Sachant que la recup est un des plus gros sorts je ne vois pas pourquoi se priver du cap 2043 quand on est déja rendu a 2005 (on aurait 500 de hâte à gagner pour atteindre ce nouveau cap je comprendrais ta façon de penser mais là seulement 38 c'est rien).
C'est comme pour le t11, EJ nous annoncer intell > esprit > hate (jusqu'à 917) > maitrise et en template 2 points en fureur et 3 points en lueur de la lune, sauf que ce genre de truc c'est en fonction de nos prob de mana, des ajustements sont souvent nécessaire pour être plus rentable.
Perso pour connaître la bonne optimisation à avoir en fonction de notre avancée je suis beaucoup les druides heals des plus grosses guildes pendant le rush et justement pour la 4.2 j'ai remarqué que tous les plus gros druides avaient une opti basé sur l'esprit tant qu'ils été en try sur les boss et dès qu'ils ont passé 3 4 jours sur ragna hm ils ont tous pris une opti avec le minimum de regen, mais ce n'est pas un truc à faire tant que vous ne maitrisez pas tout les fights.
Et pour l'histoire du cap hâte en prenant le cap 2043 tu passe de 5 ticks a 6 ticks (up de 20%) un quart du temp soit une augmentation de puissance de ta recup de 5% en moyenne sur tout le fight et en plus tu décide quand ta recup est up.
38 de maitrise te donne en permanence seulement 0,26% d'augmentation sur tous tes sorts.
Sachant que la recup est un des plus gros sorts je ne vois pas pourquoi se priver du cap 2043 quand on est déja rendu a 2005 (on aurait 500 de hâte à gagner pour atteindre ce nouveau cap je comprendrais ta façon de penser mais là seulement 38 c'est rien).
31/07/2011 à 17h14
yoshïness le cap hate 2005 + buff 5% + max maitrise et plus opti que le cap 2043..tout ca pour passé 25% du temps sous buff + 15% hâte donc gagné un tick de recup, va spreedsheet ou EJ et tu verra y aucun gain....2 ème chose il faut en vouloir pour se mettre oom sur n'importe quel combat en normal au TDF en dehors de Ragna, trinket+ innerv+ popo je me demande bien comment c'est possible a moins d'utilisé une mecanique de heal complétement merdique a base de spamm rétab .....a moins de débarqué la dedans en stuff de la chouette la fureur est useless et pas besoin d'un ilevel 370+ pour le voir....go mettre des points dans genèse
31/07/2011 à 14h21
Maintenant que vous avez arreté le pve hl vous recrutez des rédacteurs en carton. Quel est l'interêt de prendre la réduction de dégats des sorts (seulement 6%)? personnelement je préfere envoyer plus de heal sur tout le raid que ce qu'il y ai une seule personne qui réduit ses dégats de 6%. Et les templates druide heals viable sont très nombreux donc mettez pas un template sans en expliquer le gameplay, le format du raid et le mode du raid. Le template où on enleve la fureur n'est viable qu'à très haut stuff, depuis le changement de maitrise et la possibilité d'atteindre des cap hâte plus elever il faut d'abord supprimer l'esprit en essayant d'atteindre le cap hâte 2043 puis full maitrise, la hâte est encore plus rentable qu'avant si on a le bonus 2 pièces maintenant la hâte nous donne de la regen, le cap 2043 est completement cheaté à condition d'avoir un bon gameplay et savoir gerer ces procs grâce de la nature. Si vous avez le gameplay kikoolol full recup partout et niquer vos procs idées clairs avec des retabs (juste parce que vous trouvez le cast toucher trop long)et oublier que grâce de la nature existe ce cap ne vous servira à rien mais honnetement je doute que vous puissiez être rentable en hardmod. Optez plutôt pout le toucher sous idées clair et un retab juste avant de gros dégats de raid (des addons existe pour vous annoncez quand le cd interne de votre grâce de la nature prend fin).
31/07/2011 à 12h50
Ne surtout pas prendre le glyphe d'innervation, il est Useless maintenant depuis le patch 4.2. Je trouve le glyphe de Toucher Guérisseur beaucoup plus utile (surtout en Heal tank).
31/07/2011 à 12h35
Rien de changer depuis la précédente uptade et vous osez màj ce truc. Pas mal pas mal en effet, abstenez vous sérieusement.
"A moins de vouloir faire le kikoo "z'avez vu je passe les 130 k mana unbuff lolilolll"....la aussi je voit pas l’intérêt, avec un ilevel 360+ il n'y a plus aucun problème de Mana au TDF pour un droodheal..."
Fureur et lueur se valent et de loin. Je préfère faire le kikoo @130k mana (même si maintenant buff raid j'ai 145k +) et avoir une innerv bien plus puissante. Lueur serait mieux que fureur uniquement sur Ragnaros (et encore quant on voit le heal à fournir on se demande).
"A moins de vouloir faire le kikoo "z'avez vu je passe les 130 k mana unbuff lolilolll"....la aussi je voit pas l’intérêt, avec un ilevel 360+ il n'y a plus aucun problème de Mana au TDF pour un droodheal..."
Fureur et lueur se valent et de loin. Je préfère faire le kikoo @130k mana (même si maintenant buff raid j'ai 145k +) et avoir une innerv bien plus puissante. Lueur serait mieux que fureur uniquement sur Ragnaros (et encore quant on voit le heal à fournir on se demande).
31/07/2011 à 12h07
antoinemontagne
29/06/2011 à 13h49
Si vous êtes ici c'est que vous voulez jouer le Druide en restauration en RaiD PvE.
1: Ne reproduisez surtout pas ce template! il est MAUVAIS.
2: Le Druide restauration a la possibilité entre quatre template bien distincts:
- Template HealRaid
- Template HealTank(s)
- Chacun de ces templates peux être optimisé en économie de mana (Lueur de la Lune: 3/3) ou en amélioration de soins (Genèse: 3/3).
3: Le Template HealRaid est le suivant:
# Graine de vie 3/3
Pour un template healraid ??!! Oo
tu m'explique l’intérêt ???
# Fureur 2/3
A moins de vouloir faire le kikoo "z'avez vu je passe les 130 k mana unbuff lolilolll"....la aussi je voit pas l’intérêt, avec un ilevel 360+ il n'y a plus aucun problème de Mana au TDF pour un droodheal...
Pour les glyphes la j'ai carrément explosé de rire...c'est pas parce que tu est assign au heal de raid que tu doit pas laissé tes FDV+recup sur le tank...la glyphe de FDV reste supérieur a la glyphe de retab et ceux dans toutes les situations...
Je conclurais juste en disant que même si le template "Millenium" est carrément pas dans le sujet, pour toi c'est pas mieux non plus ^^
29/06/2011 à 13h49
Si vous êtes ici c'est que vous voulez jouer le Druide en restauration en RaiD PvE.
1: Ne reproduisez surtout pas ce template! il est MAUVAIS.
2: Le Druide restauration a la possibilité entre quatre template bien distincts:
- Template HealRaid
- Template HealTank(s)
- Chacun de ces templates peux être optimisé en économie de mana (Lueur de la Lune: 3/3) ou en amélioration de soins (Genèse: 3/3).
3: Le Template HealRaid est le suivant:
# Graine de vie 3/3
Pour un template healraid ??!! Oo
tu m'explique l’intérêt ???
# Fureur 2/3
A moins de vouloir faire le kikoo "z'avez vu je passe les 130 k mana unbuff lolilolll"....la aussi je voit pas l’intérêt, avec un ilevel 360+ il n'y a plus aucun problème de Mana au TDF pour un droodheal...
Pour les glyphes la j'ai carrément explosé de rire...c'est pas parce que tu est assign au heal de raid que tu doit pas laissé tes FDV+recup sur le tank...la glyphe de FDV reste supérieur a la glyphe de retab et ceux dans toutes les situations...
Je conclurais juste en disant que même si le template "Millenium" est carrément pas dans le sujet, pour toi c'est pas mieux non plus ^^
06/07/2011 à 09h35
Bonjour, à ce niveau j'ai un grand écart entre Millénium et Elitistjerks au niveau des stats prioritaires depuis la 4.2. Une personne pourrait m'éclairer ?
02/07/2011 à 12h33
A moin que depuis 4 ans que je joue a wow je n'est toujours rien compris, mais la le template ne va pas du tout...
Si vos drood heal on cette spé la chez milenium et que vous affirmer que c'est la meilleur, je serais encore un noob^^
Si vos drood heal on cette spé la chez milenium et que vous affirmer que c'est la meilleur, je serais encore un noob^^
29/06/2011 à 13h49
Si vous êtes ici c'est que vous voulez jouer le Druide en restauration en RaiD PvE.
1: Ne reproduisez surtout pas ce template! il est MAUVAIS.
2: Le Druide restauration a la possibilité entre quatre template bien distincts:
- Template HealRaid
- Template HealTank(s)
- Chacun de ces templates peux être optimisé en économie de mana (Lueur de la Lune: 3/3) ou en amélioration de soins (Genèse: 3/3).
3: Le Template HealRaid est le suivant:
Branche Restauration: 31 pts:
# Cœur du fauve: 3/3 - Change-forme naturel 2/2 - Bénédiction du bosquet 2/2
# Récupération améliorée 3/3 - Maître change-forme 1/1
# Graine de vie 3/3 - Revitaliser 2/2
# Bonté de la nature 3/3 - Don de malfurion 2/2
# Efflorescence 3/3 - Croissance sauvage 1/1 - Soins naturel 1/1
# Don de la terre-mère 3/3 - Récupération rapide 1/1
# Arbre de vie 1/1
Branche Combat farouche: 2 pts:
# Fureur 2/3
Branche Équilibre: 8 pts:
# Majesté de la nature: 2/2 - Grâce de la nature: 3/3
# Genèse: 3/3 OU Lueur de la lune: 3/3 (Optimisation économie de mana ou amélioration de soins).
Le Template HealTank(s) est le suivant:
Branche restauration: 31 pts:
# Cœur du fauve: 3/3 - Change-forme naturel 2/2 - Naturaliste 2/2
# Récupération améliorée 3/3 - Maître change-forme 1/1
# Graine de vie 3/3 - Revitaliser 2/2
# Toucher surpuissant 2/2 - Don de malfurion 2/2
# Efflorescence 3/3 - Croissance sauvage 1/1 - Soins naturel 1/1 - Protection naturelle 2/2
# Don de la terre-mère 3/3
# Arbre de vie 1/1
Branche Combat farouche: 2 pts:
# Fureur 2/3
Branche Équilibre: 8 pts:
# Majesté de la nature: 2/2 - Grâce de la nature: 3/3
# Genèse: 3/3 OU Lueur de la lune: 3/3 (Optimisation économie de mana ou amélioration de soins).
4: Les Glyphes: Elles suivent le choix de la spécialisation:
# Glyphes HealRaid:
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de rétablissement
- Glyphe de Prompte guérison
- Glyphe de récupération
# Glyphes HealTank(s):
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de fleur de vie
- Glyphe de Prompte guérison
- Glyphe de récupération
Pour les différentes spécialisation les glyphes majeures et mineures sont les mêmes:
Glyphes majeurs:
- Glyphe de croissance sauvage
- Glyphe de renaissance
- Glyphe d'innervation
Glyphes mineures:
- Glyphe du tréant (ou autre c'est suivant votre envie)
- Glyphe de marque du fauve
- Glyphe de renaissance apaisante
Voilà chers amis Druide de tous bords, j'espère vous avoir illuminés.
PS: Il est honteux de voir que Millenium.org propose un template pareil.
PS²: Les templates Druide combat farouche Ours & Chasseurs (les 3) sont également érronés.
Pour le Chasseur, préférez: Warcraft Union Hunters.
Taz'Dingo!
1: Ne reproduisez surtout pas ce template! il est MAUVAIS.
2: Le Druide restauration a la possibilité entre quatre template bien distincts:
- Template HealRaid
- Template HealTank(s)
- Chacun de ces templates peux être optimisé en économie de mana (Lueur de la Lune: 3/3) ou en amélioration de soins (Genèse: 3/3).
3: Le Template HealRaid est le suivant:
Branche Restauration: 31 pts:
# Cœur du fauve: 3/3 - Change-forme naturel 2/2 - Bénédiction du bosquet 2/2
# Récupération améliorée 3/3 - Maître change-forme 1/1
# Graine de vie 3/3 - Revitaliser 2/2
# Bonté de la nature 3/3 - Don de malfurion 2/2
# Efflorescence 3/3 - Croissance sauvage 1/1 - Soins naturel 1/1
# Don de la terre-mère 3/3 - Récupération rapide 1/1
# Arbre de vie 1/1
Branche Combat farouche: 2 pts:
# Fureur 2/3
Branche Équilibre: 8 pts:
# Majesté de la nature: 2/2 - Grâce de la nature: 3/3
# Genèse: 3/3 OU Lueur de la lune: 3/3 (Optimisation économie de mana ou amélioration de soins).
Le Template HealTank(s) est le suivant:
Branche restauration: 31 pts:
# Cœur du fauve: 3/3 - Change-forme naturel 2/2 - Naturaliste 2/2
# Récupération améliorée 3/3 - Maître change-forme 1/1
# Graine de vie 3/3 - Revitaliser 2/2
# Toucher surpuissant 2/2 - Don de malfurion 2/2
# Efflorescence 3/3 - Croissance sauvage 1/1 - Soins naturel 1/1 - Protection naturelle 2/2
# Don de la terre-mère 3/3
# Arbre de vie 1/1
Branche Combat farouche: 2 pts:
# Fureur 2/3
Branche Équilibre: 8 pts:
# Majesté de la nature: 2/2 - Grâce de la nature: 3/3
# Genèse: 3/3 OU Lueur de la lune: 3/3 (Optimisation économie de mana ou amélioration de soins).
4: Les Glyphes: Elles suivent le choix de la spécialisation:
# Glyphes HealRaid:
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de rétablissement
- Glyphe de Prompte guérison
- Glyphe de récupération
# Glyphes HealTank(s):
Glyphes primordiaux :
- Glyphe de fleur de vie
- Glyphe de Prompte guérison
- Glyphe de récupération
Pour les différentes spécialisation les glyphes majeures et mineures sont les mêmes:
Glyphes majeurs:
- Glyphe de croissance sauvage
- Glyphe de renaissance
- Glyphe d'innervation
Glyphes mineures:
- Glyphe du tréant (ou autre c'est suivant votre envie)
- Glyphe de marque du fauve
- Glyphe de renaissance apaisante
Voilà chers amis Druide de tous bords, j'espère vous avoir illuminés.
PS: Il est honteux de voir que Millenium.org propose un template pareil.
PS²: Les templates Druide combat farouche Ours & Chasseurs (les 3) sont également érronés.
Pour le Chasseur, préférez: Warcraft Union Hunters.
Taz'Dingo!
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