Cataclysm : Rotation guerrier fureur
28/05/2010 à 11:40 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Rotation du guerrier fureur à Cataclysm (Traduction - Source)
Premièrement j'éviterai toute discussion sur les glyphes. Nous n'avons pas finalisé nos changements sur les glyphes, mais il est sûr de dire que beaucoup changerons et beaucoup disparaîtrons. Il n'est pas très utile de dire quelque chose comme "nous n'utiliserons jamais ce talent à cause du glyphe" ou "nous donnons toujours la priorité à X à cause du glyphe". Traitez les glyphes comme les bonus de sets actuels. Pertinent maintenant, mais peut être pas plus tard.
Pour les spé Fureur, nous voulons que le tourbillon ne soit utilisé que quand il y a de multiples cibles alentour. Nous courons vers des problèmes d'équilibre quand les guerriers (et DKs et Paladins Vindicte et tous les autres) font leur rotation normale sur une cible unique et qu'ils obtiennent des dégâts gratuits si ils peuvent toucher une seconde cible dans la même zone. Les classes de mêlée doivent fonctionner davantage comme (la plupart) des lanceurs de sorts sur cet aspect : Le prêtre ombre passe en incandescence mentale quand il y a un groupe au lieu de juste obtenir des dégâts de zone sur son attaque mentale.
Cela laisse les guerriers avec Sanguinaire, heurtoir et Frappe héroïque. Frappe héroïque aura un plus grand rôle puisqu'il demandera un GCD mais vous n'aurez pas toujours envie de l'utiliser dans les cas ou vous êtes bas en rage. Nous pensons que les spé fureur ont besoin d'un bouton en plus dans leur rotation. Celui que nous bricolons actuellement est Course vers la victoire. Il a l'air très cool jusqu'a maintenant, mais un tas de choses va changer avec les classes dans les prochaines semaines. Je ne suis pas encore sur si il fonctionnera mieux en tant que proc (comme mort subite) ou quelque chose de disponible tout le temps.
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