Posts officiels Guerrier du 15/07
Les informations de Ghostcrawler sur les talents de Cataclysm
15/07/2010 à 11:40 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Changements du guerrier à Cataclysm (Traduction - Source)
Vous ne perdez pas de dégâts. Les talents n'offrant rien d'autre que de la pénétration d'armure ou de la force ne sont plus le genre de talents que nous voulons offrir, du moins au delà des deux premiers tiers. Vous ne ferez pas moins de dégâts lorsque vous vous connecterez à Cataclysm par rapport à aujourd'hui.
Maîtrise tactique est maintenance basée sur la maîtrise des postures (ainsi vous conservez 25 rage lorsque vous en changez). Nous supprimons beaucoup de CC n'ayant pas réellement de contres possibles parce que cela mène les classes à ne pas vraiment avoir de faiblesses. Le fait que les sorts instantanés soient si important en PvP est un résultat direct de la mobilité si importante dont il résulte le besoin de contrôler les joueurs. Nous devons supprimer cette boucle infernale. Si les CC sont trop puissants, nous devons nerfer les CCs, et pas donner à tous le monde des talents rendant les CCs impuissants.
Nous voudrions que la spé fureur soit utilisable en PvP, il y a une certaine attraction actuellement envers la spé armes possedant Tempête de lames et mastodonte, mais la spé fureur a cri perçant. Dans l'état actuel il est facile de faire une spé hybride avec les meilleurs talents des deux arbres. Plutôt que d'avoir une spé fureur jouée différement de la spé Armes, vous avez juste la spé arme avec le meilleur de la spé fureur.
Nous ne sommes pas encore sur de la façon dont nous allons gérer cri perçant. Une option est de le mettre sur le second tiers, l'autre option est d'en faire une habilité de classe.
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