Posts officiels Guerrier du 22/09
Posts bleus Guerrier
22/09/2010 à 14:00 - Actualités -
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Ghostcrawler sur Frappe héroïque / Rage intérieure (Traduction - Source)
Comme nous l’avons déjà dit plusieurs fois, il n’y a absolument aucun joueur qui fasse actuellement des raids de Cataclysm, et le PvP de haut niveau commence tout juste à apparaître. Si nous étions certains que les Guerriers ne se retrouvaient absolument jamais dans un état où ils ne pourraient pas dépenser leur rage assez vite avec uniquement Frappe héroïque, alors Rage intérieure pourrait être moins importante. Nous ne sommes seulement pas convaincus que c’est encore le cas, et nous ne pensons pas que n'importe quelle quantité de theorycrafting peut prouver que c'est le cas, sans expérience de première main réelle
Si la normalisation et le nouveau modèle de Frappe héroïque ont réglé le problème pour toujours, alors très bien. C’est juste trop tôt pour le savoir.
Ghostcrawler sur Dégâts en AOE / Sang et tonnerre (Traduction - Source)
Vous ne devriez pas être dépendant de Sang et tonnerre pour générer assez de dégâts en AOE. Il est majoritairement là pour ces cas où vous ne pouvez réutiliser une compétence d’AOE mais que voulez conserver de la menace. En d’autre mots, un Guerrier qui sauterait le talent ne devrait pas avoir l’impression qu’il ne peut pas AOE tank du tout. Vous ne devriez pas vous sentir obligé de commencer avec Pourfendre à chaque AOE pull. Un scénario plus typique serait sur un combat où vous savez que vous allez tanker en AOE longtemps, que vous utilisiez Pourfendre après votre premier Coup de tonnerre ou Onde de choc. […] les dégâts de Coup de tonnerre pourraient juste être trop bas.
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