Power Aura pour Guerrier Furie

Utiliser Power Aura avec un Guerrier Furie selon Ultra

01/08/2010 à 17:00 - Actualités -  8 commentaires

Afin de continuer ma série d'articles consacrés à la configuration de Power Auras, je souhaitais aujourd'hui vous partager la configuration que j'utilisais pour Guerrier fury.

La procédure pour charger ma configuration de Power Auras étant la suivante :

  1. Télécharger Power Auras
  2. Lire le tutoriel millenium Power Auras
  3. Tapez /powa dans le jeu
  4. Dans la fenêtre qui s’ouvre, cliquez sur import
  5. Sélectionnez le bloc de texte en gras en dessous de Chacune des capacités annoncées ci-dessous, et copiez le dans la fenêtre d’import
  6. Tapez /rl afin de recharger l’interface


L'image ci-dessous vous montre la configuration que j'utilise :

Power Aura pour War Furie

La vidéo suivante vous permettra de vous rendre un peu plus compte des animations :

 

1 : Buff Heurtoir ! disponible (heurtoir instant) :

Version:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu0.21960784313725; anim1:nu4; g:nu0.070588235294118; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Ability_Warrior_Bloodsurge; size:nu0.5; torsion:nu1; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu0; customsoundend:st; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu1; stacks:nu0; focus:bofalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; texture:nu79; alpha:nu0.75; aurastext:st; InstanceBg:nu0; symetrie:nu0; owntex:bofalse; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; spec1:botrue; multiids:st; randomcolor:bofalse; inVehicle:bofalse; speed:nu1; Instance5Man:nu0; sound:nu0; InactiveDueToState:botrue; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; id:nu13; HideRequest:bofalse; textaura:bofalse; Active:bofalse; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; soundend:nu0; beginSpin:bofalse; InstanceArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; aurastextfont:nu1; stance:nu10; spec2:botrue; Instance10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instance25Man:nu0; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; inRaid:nu0; combat:nu0; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stHeurtoir; y:nu159; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; party:bofalse; finish:nu1

 

2 : Sort Souhait mortel disponible :

Version:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Spell_Shadow_DeathPact; size:nu0.15999999642372; torsion:nu1; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu0; customsoundend:st; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu7; stacks:nu0; focus:bofalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; texture:nu1; slot:nu97; alpha:nu0.40000000596046; aurastext:st; InstanceBg:nu0; symetrie:nu0; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; randomcolor:bofalse; inVehicle:bofalse; speed:nu1; Instance5Man:nu0; sound:nu0; spec1:botrue; InactiveDueToState:botrue; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; id:nu15; HideRequest:bofalse; textaura:bofalse; Active:bofalse; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; soundend:nu0; beginSpin:bofalse; InstanceArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; aurastextfont:nu1; stance:nu10; spec2:botrue; Instance10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instance25Man:nu0; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; inRaid:nu0; combat:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stsouhait mortel; y:nu-30; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; party:bofalse; finish:nu1

 

3 : Sort Tourbillon utilisable, avec timer jusqu'à la prochaine activation :

Version:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu4; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Ability_Whirlwind; size:nu0.1499999910593; torsion:nu1; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu1; x:nu-75; customsoundend:st; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu15; stacks:nu0; focus:bofalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; texture:nu1; alpha:nu1; aurastext:st; InstanceBg:nu0; symetrie:nu0; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; randomcolor:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; Instance5Man:nu0; sound:nu0; spec1:botrue; InactiveDueToState:botrue; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:botrue; id:nu14; HideRequest:bofalse; textaura:bofalse; Active:bofalse; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; soundend:nu0; beginSpin:bofalse; InstanceArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; aurastextfont:nu1; stance:nu10; spec2:botrue; Instance10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instance25Man:nu0; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; inRaid:nu0; combat:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:sttourbillon; y:nu-100; off:bofalse; texmode:nu2; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; party:bofalse; finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu32; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1.6000000238419; timer.ShowOnAuraHide:botrue; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Texture:stAccidentalPresidency; timer.ShowActivation:bofalse; timer.Showing:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.CustomDuration:nu0; timer.y:nu-91; timer.x:nu-67; timer.a:nu1; timer.Transparent:botrue; timer.Start:nu408.987; timer.id:nu14; timer.cents:bofalse; timer.enabled:botrue

 

4 : Sort Exécution utilisable :

Version:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\INV_Sword_48; size:nu0.1499999910593; torsion:nu1; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu1; x:nu0; customsoundend:st; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu7; stacks:nu0; focus:bofalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; texture:nu1; slot:nu19; alpha:nu1; aurastext:st; InstanceBg:nu0; symetrie:nu0; owntex:botrue; isResting:nu0; duration:nu0; mine:bofalse; multiids:st; randomcolor:bofalse; inVehicle:bofalse; speed:nu1; Instance5Man:nu0; sound:nu0; spec1:botrue; InactiveDueToState:bofalse; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; id:nu11; HideRequest:bofalse; textaura:bofalse; Active:bofalse; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; soundend:nu0; beginSpin:bofalse; InstanceArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; aurastextfont:nu1; stance:nu10; spec2:botrue; Instance10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instance25Man:nu0; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; inRaid:nu0; combat:nu0; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stExécution; y:nu-100; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; party:bofalse; finish:nu1

 

5 : Sort Sanguinaire utilisable, avec timer jusqu'à la prochaine activation :

Version:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu4; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:bofalse; Instance25ManHeroic:nu0; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Spell_Nature_BloodLust; size:nu0.1499999910593; torsion:nu1; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu1; x:nu75; customsoundend:st; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu15; stacks:nu0; focus:bofalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; texture:nu1; alpha:nu1; aurastext:st; InstanceBg:nu0; symetrie:nu0; owntex:botrue; isResting:bofalse; duration:nu0; mine:bofalse; randomcolor:bofalse; multiids:st; inVehicle:bofalse; speed:nu1; Instance5Man:nu0; sound:nu0; spec1:botrue; InactiveDueToState:botrue; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:botrue; id:nu12; HideRequest:bofalse; textaura:bofalse; Active:bofalse; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; soundend:nu0; beginSpin:bofalse; InstanceArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; aurastextfont:nu1; stance:nu10; spec2:botrue; Instance10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instance25Man:nu0; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; inRaid:nu0; combat:botrue; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stSanguinaire; y:nu-100; off:bofalse; texmode:nu2; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; party:bofalse; finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu2; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1.6000000238419; timer.ShowOnAuraHide:botrue; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Texture:stAccidentalPresidency; timer.ShowActivation:bofalse; timer.Showing:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.CustomDuration:nu0; timer.y:nu-90; timer.x:nu67; timer.a:nu1; timer.Transparent:botrue; timer.Start:nu412.201; timer.id:nu12; timer.cents:bofalse; timer.enabled:botrue

 

6 : Buff Cri de guerre actif, avec timer :

Version:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; anim1:nu1; g:nu1; optunitn:bofalse; ignoremaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stacksLower:nu0; target:bofalse; icon:stInterface\Icons\Ability_Warrior_BattleShout; size:nu0.1499999910593; torsion:nu1; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu228; customsoundend:st; customname:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduration:nu0; unitn:st; bufftype:nu1; stacks:nu0; focus:bofalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; texture:nu1; alpha:nu1; aurastext:st; InstanceBg:nu0; symetrie:nu0; owntex:botrue; isResting:nu0; duration:nu0; mine:botrue; spec1:botrue; multiids:st; randomcolor:bofalse; inVehicle:bofalse; speed:nu1; Instance5Man:nu0; sound:nu0; InactiveDueToState:bofalse; stacksOperator:st>=; realaura:nu1; threshold:nu50; exact:bofalse; id:nu9; HideRequest:bofalse; textaura:bofalse; Active:bofalse; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:bofalse; customsound:st; soundend:nu0; beginSpin:bofalse; InstanceArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; aurastextfont:nu1; stance:nu10; spec2:botrue; Instance10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instance25Man:nu0; isSecondary:bofalse; thresholdinvert:bofalse; inRaid:nu0; combat:nu0; Showing:bofalse; UseOldAnimations:bofalse; buffname:stcri; y:nu-60; off:bofalse; texmode:nu1; inverse:bofalse; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; party:bofalse; finish:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu4; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu0.85000002384186; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Texture:stDefault; timer.ShowActivation:bofalse; timer.Showing:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.CustomDuration:nu0; timer.y:nu-81; timer.x:nu205; timer.a:nu1; timer.Transparent:bofalse; timer.Start:nu415.805; timer.id:nu9; timer.cents:bofalse; timer.enabled:botrue


Ayant migré sur le serveur Arak-arahm afin d'être proche de ma compagne autant ig qu'irl, je suis désormais disponible pour répondre à vos questions sous le pseudo Agobarreny (war def) ou Bibly (palaheal), n'hésitez pas à me contacter pour toute question concernant les addons, concernant Ultra-UI, ou pour me soumettre une idée d'article.

Ultra

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

kinsbayel

13/09/2010 à 17h58

quel addons d'interface utilise-tu ? sinon pourrait tu m'en dire plus sur les macro que tu utilise stp ?

head

21/08/2010 à 21h23

jai pas compris le selectionner le bloc texte en gras c'est pas un vulgaire copier coller? Faut il tout recopier?
Merci pour votre aide

ultra

05/08/2010 à 08h31

Avec un addon nommé Onscreenhealth (dispo sur Curse ou Wowinterface), très pratique pour voir le pourcentage de vie des boss également.
J'utilise très peu d'addons malgré le nombre importants d'addons présents dans l'interface Ultra-ui que j'ai diffusée il y a peu, mais power auras reste un indispensable quelque soit la classe que je joue (toutes en fait au niveau 80)

olap

04/08/2010 à 09h41

Bonjour, j'ai une question sur le reste de ton interface, avec quoi tu affiche tes points de rage? power aura?
Je te remercie de m'avoir fait decouvrir cet add on d'ailleur =)

ultra

04/08/2010 à 08h24

Aucune idée, c'est une seconde spé et je ne dispose pas du bonus 4 pièces.

Pour HS, c'est en macro avec Sanguinaire.

APM => coucou ;)

adearwen

03/08/2010 à 14h25

J'ai une question par rapport au proc Heurtoir !
Avec le visuel actuel, comment savoir si il s'agit du proc classique ou du proc avec bonus 4 pièces T10 ?

isslanaflesh

02/08/2010 à 21h27

merci de cette initiative ... par contre je te voit pas spammer HS ... as tu quelque chose qui l'automatise ?

Apm

02/08/2010 à 16h00

Merci beaucoup Barba! ( enfin Agobarreny ;))