Equipement pour Guerrier Furie
Commentaires :
11/09/2010 à 23h19
avec le stuff héro sans deuillelombre, ia une gemme 20 touché en trop, et gemme arp en trop
Avoir 100,46% d'arp sert à rien,, c'est une perte de dps les 0,46%, autant les convertir en force ou force/crit
pourquoi foutre une +20 hit alors qu'avec la gemme tu te retrouve à 8,22% ? c'est useless omg :x
Avoir 100,46% d'arp sert à rien,, c'est une perte de dps les 0,46%, autant les convertir en force ou force/crit
pourquoi foutre une +20 hit alors qu'avec la gemme tu te retrouve à 8,22% ? c'est useless omg :x
05/09/2010 à 16h15
Après relecture le post a 2 ans d'age ;-)
j'en conclue que les mécanismes du jeu ont évolués depuis.
Tout le monde s'accordant sur les 8% de toucher.
Sur ce je vais casser ma tirelire à l'hv en gemmes arpen ^^
j'en conclue que les mécanismes du jeu ont évolués depuis.
Tout le monde s'accordant sur les 8% de toucher.
Sur ce je vais casser ma tirelire à l'hv en gemmes arpen ^^
04/09/2010 à 20h45
c'est pas pour les coup blanc les 14% plutot? :p
04/09/2010 à 19h59
merci pour ce guide bien pratique.
je m'interroge sur le score de toucher
Ok pour les 8% mais ca ne concerne que les guerriers avec une arme a 2 main ou 1 arme a une main non ?
j'avais compris sur elitist jerk que le cap toucher pour les coups spéciaux avec poigne de titan c'était
460 soit (14% hit)
avec un Draenei427 (13% hit)
avec Precision 361 (11% hit)
avec les deux (Draenei + Prec)328 (10% hit)
Si je comprends bien je peu me contenter de 164 points de toucher ? Si oui ca va me couter cher en gemmes pénétration d'armure on dirait :-)
je m'interroge sur le score de toucher
Ok pour les 8% mais ca ne concerne que les guerriers avec une arme a 2 main ou 1 arme a une main non ?
j'avais compris sur elitist jerk que le cap toucher pour les coups spéciaux avec poigne de titan c'était
460 soit (14% hit)
avec un Draenei427 (13% hit)
avec Precision 361 (11% hit)
avec les deux (Draenei + Prec)328 (10% hit)
Si je comprends bien je peu me contenter de 164 points de toucher ? Si oui ca va me couter cher en gemmes pénétration d'armure on dirait :-)
03/09/2010 à 02h41
pour les bilingues http://elitistjerks.com/forums.php#class_mechanics reste assez bien et pour info on est a plus de 6k6 GS mais le GS caylemal
vive le GS libre !!
vive le GS libre !!
02/09/2010 à 11h44
Salut,c'est un guide bien pratique,merci à vous.
Je remarque que les spé's fureur doivent moins se casser la tête pour leur score de toucher.
Perso,en spé Armes,je galère à devoir sans arrêt modifier mon gemmage pour atteindre le cap sans trop diminuer la péné. arm :(
Je remarque que les spé's fureur doivent moins se casser la tête pour leur score de toucher.
Perso,en spé Armes,je galère à devoir sans arrêt modifier mon gemmage pour atteindre le cap sans trop diminuer la péné. arm :(
01/09/2010 à 10h43
Au niveau du stff 264 pourquoi plus choisir la ceinture putri 25 plutot que celle d'embleme de givre? certe on perd le critique, mais on a plus d'agi sur celle d'embleme et plus d'arpen. pk ce choix?
31/08/2010 à 00h12
car la bague agil apporte plus de dps :)
31/08/2010 à 20h47
"Version accessible en mode difficile et avec Deuillombre" j'aimerais bien savoir combien ça fait de Gear score ce stuff de fou ^^
31/08/2010 à 15h54
Pourquoi la bague du verdict des cendres n'est pas celle avec force et endu ?
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