Posts bleus du 5 Septembre

Bêta WoW Cataclysm Ghostcrawler

05/09/2010 à 10:30 - Actualités -  3 commentaires

Blizzard PosterGhostcrawler sur Familier du Chasseur : Mort et invocation d'un autre familier (Traduction - Source)

C'est un bug. Les chasseurs ne peuvent appeler un second familier tant que le premier n'a pas été ramené à la vie.
Blizzard PosterGhostcrawler sur Equilibre au niveau 85 et difficulté du jeu (Traduction - Source)

Tout depuis les coûts en mana aux dégâts des tanks sont équilibrés autour du fait que vous ayez un équipement correct. Faire une zone 85 en équipement 83 est beaucoup, beaucoup plus difficile que faire une zone 75 en équipement 73. Pourquoi? Parce qu'avec seulement 5 niveaux, nous avons rendu les écarts de niveau en statistiques d'objets très élevés. Cela veut aussi dire que les monstres montent vite en puissance du niveau 83 au 85.

Presque tous les sujets "Wow, c'est difficile" que j'ai pu lire sur les forums sont le résultat direct du fait de ne pas encore posséder d'équipement Uldum et Hautes terres du crépuscule. Nous avons réfléchi longtemps pour déterminer si il était une bonne idée d'augmenter le cap de niveau sans équipement en place. Au final, nous pensons que ça en valait le coût pour obtenir des retours sur le design des quêtes et le design de certaines rencontres. Mais l'équilibre des rencontres est énormément dépendant de la possession du bon équipement. Gardez à l'esprit que cela sera mieux lorsque vous aurez les améliorations disponibles.
Blizzard PosterGhostcrawler sur Equilibre du jeu à haut niveau et difficulté (Traduction - Source)

Nous avons ajusté la vie et les dégâts des monstres dans la bêta et nous allons continuer ainsi. À LK les monstres de quête étaient de véritables blagues, n'importe qui pouvait en tuer des groupes complets sans problèmes. Nous essayons de revenir à un monde ou vous pouvez généralement en gérer un, mais ou vous pourriez envisager d'utiliser certains sorts de contrôle ou des temps de recharge lorsque vous en avez un ou deux de plus. (Encore une fois c'est notre intention, nous ajustons les choses.)
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

tarius84

05/09/2010 à 13h14

bonjour a tout le monde, je donne tout ta fait raison a blizzard qui enfin depuis longtemps remets un peut de difficulté a cataclysme car sa en manquer cruellement et au personne qui ce plaigne wow et un jeux donc un jeux et fait de difficulté sinon ya pas d'intérêt a y jouer donc stop vous plaindre a dire oui ces difficile il faut juste avoir le niveau nécessaire niveau stuf et c'est pas plus mal ainsi imaginez vous deux minute avoir le t10 ou tout autre stuff en une soirée complet gemmer enchanter non mais on va ou la, et puis de toute façon si vous trouvez sa compliquer ou difficile go jouez au légo wow et un jeux magnifique qui ce doit d'être difficile, perso , je préfère passez deux a trois heures même une journée complète a avoir une pièce d'armure que l'avoir en une demie heure!!

alda

05/09/2010 à 11h34

En même temps, ces joueurs là pourront trouver un équipement tout à fait correct dans les premières instances de cataclysme (stuff bleu ilvl 279, ca aide).
Sinon, je partage ton avis : stop se plaindre "wotlk c'est trop facile" "cata c'est trop dur" .... (jamais content ceux la ^^

kev024

05/09/2010 à 11h04

Oh stop de ce plaindre, sa donne un peu de difficulte au "pexage" car tue un monstre pour des quetes c'est bete et mechant, je pense que sa sera plus "epique". Par contre je plaint les joueur qui font 79>81 sans faire de raid ni de donjon hero au lvl 80 sa va etre tres dure pour eux cata ^^