L'histoire des Gobelins

17/06/2010 à 17:23 - Divers -  0 commentaires

Les gobelins se rebiffent :


"Votre offre, elle tient toujours ?"

Par Kirochi

Mise en contexte

Ce qui est bien avec Warcraft, c'est qu'il existe une multitude de races distinctes, avec des histoires différentes, des prédestinations génétiques radicalement non coplanaires, et que malgré tout ça on essaie de nous faire croire qu'il est logique que :

1. Malgré toutes nos différences on reste des enfants de mère nature et on a des ennemis communs, donc on peut s'entendre.
2. Il y aura toujours autant de races dans la Horde que dans l'Alliance.
3. La Horde et l'Alliance ont compris qu'elles devaient travailler ensemble, malgré les haines millénaires qui opposent leurs races respectives.
4. La guerre ouverte vient d'être re-déclarée, les Worgen rejoignent l'Alliance, les Gobelins rejoignent la Horde, alors qu'un ennemi commun surgira incessamment sous peu. Bien bien bien.


Introduction

Donc, intéressons-nous aux gobelins. Race par essence versatile, ils sont dotés de nombreux dirigeants, tous plus corrompus et imaginatifs les uns que les autres, les Princes Marchands.
Certains Gobelins se sont alliés à la Horde lors de la Deuxième Guerre, mais après ils sont partis, ils sont tous redevenus neutres, et puis après quelques uns d'entre eux se sont ralliés à la Horde lors de la fondation de Durotar. Et maintenant, ils reviennent pour certains d'entre eux dans la Horde. Pourquoi, comment ? Et qui c'est d'abord ces malotrus ?

Gobelin

Un Gobelin à l'époque de Warcraft II

Les Gobelins tels que nous les connaissons, du moins en apparence, trouvent leur origine sur l'île de Kezan, qui est depuis au moins dix mille ans leur principale demeure. Pourquoi dix mille ans ? Parce que c'est l'époque où l'aspect de la terre, le puissant dragon noir Neltharion, a sollicité les services d'ingénieurs gobelins pour fabriquer l'armure d'adamantium qui recouvre ses écailles, ainsi que l'âme du dragon (aujourd'hui l'âme du démon), une amulette d'or contenant le pouvoir des cinq aspects, une cause du grand séisme qui a ravagé Azeroth lors de la Guerre des Anciens.

Aile de mort

Neltharion et son armure

Aile de mortLes aspects Ysera, Neltharion, Malygos, Alexstrasza et Nozdormu (pas sur la photo) créent l'âme du dragon.

bandeau PC Millenium
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