Cataclysm : mage et refonte des statistiques
05/03/2010 à 18:00 - Actualités -
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J'attendais avec impatience l'annonce des développeurs sur la refonte des caractéristiques, et je ne suis pas déçu, notre itemisation va devenir beaucoup plus «pure» et le fonctionnement général de la classe mage s'en trouvera grandement amélioré. Bien que tous les détails sur les caractéristiques ne soient pas connu (je vous en reparlerai plus longuement une fois sur la bêta de cataclysm), on peut déjà établir quelques grandes généralités sur ce qui nous attend.
Vous pouvez retrouver l'intégralité des changements des caractéristiques ici.
Et les réponses des développeurs sur ces changements ici.
Le Mana : l'intelligence et l'esprit
Les principaux changements touchent cet aspect épineux du mage, il faut avouer qu'en tant que caster dps le mage (en particulier en spécialisation arcane) a toujours eu de sérieux problèmes de mana, et l'on se retrouvait un peu le cul entre deux chaises, entre les objets dénués de statistiques « de base » courant à Vanilla et BC, et les objets avec ou sans esprit à Wotlk. On se souviendra aussi des mages arcanes condamnés à gemmer intelligence/esprit pendant BC.
- Esprit : La seule fois où l'esprit avait été véritablement désirable en tant que statistique dps pour le mage était pendant le pallier T9 en spécialisation feu. Le reste du temps elle servait à compenser notre consommation de mana ou elle faisait complètement statistique poubelle. Mais tout cela sera terminé à Cataclysm, l'esprit deviendra une statistique quasiment inutile à tous les points de vue, étant donné que les développeurs prévoient d'offrir aux caster dps d'autres mécanismes de régénération, probablement basés sur l'intelligence. Il faut donc s'attendre à un changement de l'armure de la fournaise (avec un scaling sur l'intelligence?), et peut être aussi de l'armure de mage, car théoriquement un équipement optimisé ne comprendra plus du tout d'esprit. Dans tous les cas la limite entre l'équipement soigneur et l'équipement dps devraient être bien plus distincte qu'elle ne l'est aujourd'hui.
- Intelligence : Cette statistique jusque là sous utilisée va véritablement devenir la plus importante de toutes pour les mages, étant donné qu'elle remplace la puissance des sorts. Comme c'est déjà le cas actuellement sur 90% des objets de haut niveau, la quantité d'intelligence et de puissance des sorts est proportionnelle au niveau de l'objet, donc tous les objets de même niveau ont exactement la même quantité d'intelligence et de puissance des sorts, ce qui est assez redondant. Ce changement n'est cependant pas aussi innocent qu'il en a l'air, actuellement nous gemmons et enchantons en puissance des sorts, il serait donc logique que nous le fassions en intelligence à partir de Cataclysm, ce qui pourrait aboutir à des mana pool totalement disproportionnées (même si un nerf de la quantité de mana apportée par l'intelligence à déjà été annoncée) en restant dans l'optique où l'intelligence serait la statistique la plus optimisée en terme de dps, tous les mages seront d'office AUSSI optimisés en terme de mana pool/régénération de mana. Ce qui rend l'équilibrage de la classe beaucoup plus simple.
Il n'a pas été précisé si l'intelligence offrira toujours du critique après la refonte, je me permet d'en douter, mais si elle en offre toujours cela sera un bonus de plus en notre faveur.
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