WoW : Post bleu sur le Mage en arène

PvP Mists of Pandaria Mage givre

07/02/2012 à 15:44 - Actualités -  11 commentaires

Posts bleus

Certains joueurs trouvent que les Mages givre ont trop de techniques de contrôle (CC) et que cela déséquilibre les matchs en arène. Étant donné la large gamme de techniques de contrôle des mages un CM a entrepris de les lister et de donner le type de rendements décroissants dont ils dépendent (Diminushing Return en anglais, alias DR) afin d'éclaircir les choses.

Il semble aussi que les Mages givre doivent perdre certaines techniques de contrôle à Mists of Pandaria, en échange d'un meilleur DPS.

 

Nakatoir sur Les rendements décroissants du Mage (Traduction - Source)

De mémoire, voici le fonctionnement des rendements décroissants des Mages :

- Congélation est sur le rendement décroissant des étourdissements (stun).
- L'Anneau de givre et Métamorphose sont sur le DR des désorientations (disorient).
-  La Nova de Givre du Mage et le Gel de l’Élémentaire d'eau sont tous deux sur le DR des immobilisations (root).
- Le Cône de Givre amélioré et la Barrière brisée sont sur le DR des immobilisations aléatoires (random root).
- Il y a aussi plusieurs ralentissements (snare) qui ne sont pas affectés par les DR, comme l’Éclair de givre.


Le rendement décroissant des immobilisations aléatoires est en fait une catégorie différente des immobilisations normales. Nous la réservons pour les effets qui sont des procs, au lieu de ceux appliqués par les effets généraux du sort. C'est une classification très subtile et subjective qui généralement en revient à y mettre ce qui semble approprié.

Actuellement, nous pensons que les Mages givre ont trop de contrôle en PvP. C'est quelque chose qui a grossi au fil du temps parce que nous avons toujours pensé que les effets « de givre » et de « glace » devraient vous ralentir naturellement. Une partie du design que nous implantons avec les changements de Mists of Pandaria sont le passage de certains des sorts de contrôles des Mages givre dans l'arbre de talents. Ce qui voudra dire qu'il sera possible pour un Mage givre de choisir ces options, mais cela sera au prix d'autres choses, les Mages arcane et feu auront ainsi l'opportunité d'avoir ces sorts de contrôle aussi ! :O

L'effet général devrait être que les Mages arcane et feu devraient en rester au même niveau en terme de contrôle, mais les givre en perdront certains. D'un autre côté, il est possible que les dégâts de la spé givre augmentant et qu'ils soient en compétition avec les autres mages s'ils ne prennent pas les talents de contrôle.

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Raiden Robin

Joueur de haut niveau sur plusieurs MMO depuis plus d'une décennie, je suis aussi un passionné de RPG et des jeux de Blizzard.

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Commentaires :
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Fargol@Krasus

09/02/2012 à 14h34

@Skenza
Ils parlent de MoP, le gameplay sera surement très différent pour toutes les spés à ce moment là donc on peut pas se baser sur le jeu actuel pour whine...

Skenza

08/02/2012 à 10h20

"D'un autre côté, il est possible que les dégâts de la spé givre augmentant et qu'ils soient en compétition avec les autres mages s'ils ne prennent pas les talents de contrôle."

J'espere que c'est une blague, ils ont plus de dps continu que le fire qui dois forcer ses proc et ils ont pris un nerf à la 4.3.2 et l'arcane doit rester en mode tourelle pour avoir un énorme DPS ce qui est impossible en PvP, tandis que le frost double IB, putain de bulle, nova à gogo Sheep, ring et des shatter combo a 50K + MINIMUM, bref, encore une belle blague.

omix

08/02/2012 à 09h53

Perso avec mon dk quand il y a un mage en arène je me fais plaisir. C'est vrai que le mage glace a pas mal de cc ou autres sort pour se protéger et empecher les autres joueurs de l'atteindre mais il n'est pas imbattable pour autant. Je pense que c'est relativement équilibré, c'est juste que certaines classes sont plus efficace contre d'autres classes.

@nihasa : le pala ne peut pas utiliser son impo en arène, t'imagine ça reviendrai à le tuer 3 fois (1 fois normal puis une autre fois lorsqu'il utilise sa bulle et une autre fois après l'impo)

nihasa

08/02/2012 à 09h16

bien n'imp de nerf le mage givre , le drood feral est encore la classe la plus cheat , un bon rogue finesse et qui sait jouer son perso a autant de controle qu'un mage givre entre l'aiguillon la cecité le sap le coup bas et j'en passe , le dk aussi est cheat bubul anti magi , 2 silence , une regen de porc
Tout comme le paladin ret qui peu facilement se remettre full life et sa bubul et son impo on en parle meme pas.

Bref jeu equilibré , juste que c'est toujours les minots qui pleurent quand ils se font farmer par une mec qui gere mieu sa classe que lui

Orhan

07/02/2012 à 00h25

@rokhanjb sauf feral ? T'as pas du jouer à cata toi...

rokhanjb

07/02/2012 à 20h20

mage c'est completement OP depuis toujours et jamais ils se prenne de nerf contrairement a la plupart des autre classe (sauf feral depuis cata)

pEzz

07/02/2012 à 18h22

Nerf des mages ? Ça tient du légendaire. On en entend parler sans jamais le voir

deltaphi

07/02/2012 à 16h52

Non c'est pas vraiment un nerf :) c'est plutot permettre aux mages feu et arcanes de pouvoir aussi CC :p >>>> "Ce qui voudra dire qu'il sera possible pour un Mage givre de choisir ces options, mais cela sera au prix d'autres choses, les Mages arcane et feu auront ainsi l'opportunité d'avoir ces sorts de contrôle aussi ! :O"

TeFist

07/02/2012 à 16h37

Enfin un nerf mage en 7 ans youhou

deltaphi

07/02/2012 à 16h28

Ils le savent très bien que mage givre c'est ultra puissant mais ça ne les gènes de laisser cela comme ça jusqu’à MOP (1 an omg avec des mages givres "cheat"). En fait c'est donc bien Blibli qui poussent les gens à stop leur Abo jusqu'à MoP. Encore Bravo pour l'équilibrage très mal designé en pvp (pas bcp mieux en pve d'ailleurs :))