Paladin Protection 4.2
Commentaires :
01/04/2012 à 01h14
Euh... un peu n'importe quoi ce guide...
Pourquoi chercher à équilbré maitrise et la parade alors que la maitrise n'a pas de rendement décroissant? Il faut seulement équilibré esquive et parade non?
Ensuite l'ordre de priorité : "Toucher > Expertise > Parade > Esquive > Maîtrise"
ça me semble vraiment n'importe quoi ... c'est limite si on peut se demander si vous n'avez pas mis des > à la place de < ...
Surtout cette ordre relève de nombreuse incohérance quand à vos conseils au niveau des gemmes par exemple : "Sur les chasses jaunes : 40 maîtrise ou 20 maîtrise /30 endurance" alors que vous venez de placer la maitrise en dernière stats...
Franchement , vraiment décevant ce guide ... Modifiez rapidement la partie retouche déja surtout l'ordre des stats qui est à l'envers et allez vérifiez vos sources quand au fait qu'il faille équilibrer équilibrer les stats. Le seul équilibre auquel il faut faire attention est selon moi celui entre les stats parade et esquive, ces 2 stats bénificiant d'un rendement décroissant. De plus il faut veiller à ne pas les équilibrer pièce par pièce mais plutot à regarder les % de chacun au niveau globale et en prennant compte du fait que en condition de raid notre parade augmentera d'un certaint % via les buffs de raid.
Pourquoi chercher à équilbré maitrise et la parade alors que la maitrise n'a pas de rendement décroissant? Il faut seulement équilibré esquive et parade non?
Ensuite l'ordre de priorité : "Toucher > Expertise > Parade > Esquive > Maîtrise"
ça me semble vraiment n'importe quoi ... c'est limite si on peut se demander si vous n'avez pas mis des > à la place de < ...
Surtout cette ordre relève de nombreuse incohérance quand à vos conseils au niveau des gemmes par exemple : "Sur les chasses jaunes : 40 maîtrise ou 20 maîtrise /30 endurance" alors que vous venez de placer la maitrise en dernière stats...
Franchement , vraiment décevant ce guide ... Modifiez rapidement la partie retouche déja surtout l'ordre des stats qui est à l'envers et allez vérifiez vos sources quand au fait qu'il faille équilibrer équilibrer les stats. Le seul équilibre auquel il faut faire attention est selon moi celui entre les stats parade et esquive, ces 2 stats bénificiant d'un rendement décroissant. De plus il faut veiller à ne pas les équilibrer pièce par pièce mais plutot à regarder les % de chacun au niveau globale et en prennant compte du fait que en condition de raid notre parade augmentera d'un certaint % via les buffs de raid.
28/11/2011 à 13h40
Ouais, d'apres mmo-champion le patch sort le 29 US et le 30 EU. Reste à souhaiter que c'est pas faux :)
28/11/2011 à 13h22
D'après mmo-champion elle devrait sortir cette semaine mais rien d'officiel donc on verra mercredi...
28/11/2011 à 12h47
euh alex31 tu risque d'être déçu quand tu vas te lever mercredi et voir qu'elle n'est pas déployé, c'est la fin de la saison d'arène mercredi donc pas la 4.3
28/11/2011 à 12h05
Oui il le sort tard mais en meme temp, la team wow millenium n'existe plus la guilde a disband etc , donc trouver des joueurs pour le faire... c'est pas facil.
28/11/2011 à 10h53
non mercredi
28/11/2011 à 09h30
Encore un guide 4.2 alors que la 4.3 sort dans une ou deux semaines....
16/11/2011 à 16h30
Bonjour, je reprend le jeu apres un long moment d'arret, j'ai donc lu ton guide et suivi tes conseils pour le tanking spé Mot de Gloire. Tout allait sur des roulettes jusqu'a que je me rende compte que le temps de Cd du Mot de Gloire est de 20 seconde ??!! Erreur de ma part ou changement dans les nouveaux patch ?? Merci :)
01/08/2011 à 15h33
Oui, ces caps ne sont absolument pas une priorité (au point même que tous s'en foutent et s'ils ont le choix entre perdre un peu de toucher/expertise pour gagner de la maitrise le choix va être vite fait). En plus de lourd dégats magiques réguliers, les boss tapent tres fort en coups physiques en HM et le moindre coup d'un boss qui n'est pas bloqué peut entrainer une situation de danger
La montée d'aggro peut etre problématique dans les 1eres secondes si on rencontre quelques ratés qui retardent aussi le moment ou on va avoir 3 charges à utiliser.
Pour le reste, le mécanisme de vengeance est largement suffisant pour maintenir une avance conséquente de menace en mono.
Le seul combat qui finalement fait exception aujourd'hui est Alysrazor puisque c'est les tanks qui assurent quasi tout le dps sur les bébés voraces grace au buff. Sur ce combat, un dps tank trop juste peut etre problématique et on peut etre amené a devoir faire des ajustements expertise/toucher au détriment de la survie pour reduire le nombre de coups ratés/parés/esquivés
La montée d'aggro peut etre problématique dans les 1eres secondes si on rencontre quelques ratés qui retardent aussi le moment ou on va avoir 3 charges à utiliser.
Pour le reste, le mécanisme de vengeance est largement suffisant pour maintenir une avance conséquente de menace en mono.
Le seul combat qui finalement fait exception aujourd'hui est Alysrazor puisque c'est les tanks qui assurent quasi tout le dps sur les bébés voraces grace au buff. Sur ce combat, un dps tank trop juste peut etre problématique et on peut etre amené a devoir faire des ajustements expertise/toucher au détriment de la survie pour reduire le nombre de coups ratés/parés/esquivés
30/07/2011 à 21h21
Merci trés bon guide, ça question et trés pertinente si tu as la réponse
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