World of Warcraft [Actualités], le 21/07/2017 18:46:00

Guide Paladin Sacré

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World of Warcraft, Pala heal, Legion, talents, stats, 7.0.3

Guide de classe - Paladin Sacré 7.2.5

 

La classe du Paladin Sacré a connu comme beaucoup d'autres des évolutions et des changements pour World of Warcraft : Legion et ses différents patchs. Voyons à travers ce guide le fonctionnement de cette spécialisation pour Legion. Passons donc en revue les talents, les statistiques, l'équipement, les enchantements, les gemmes, les consommables, le gameplay et enfin les macros et addons pour le Paladin Sacré pour le Patch 7.2.5.

Le Paladin est une classe qui peut endosser les rôles de Tank, Heal et Dps CàC. Le Paladin Sacré est une classe à distance assumant le rôle de Heal, sa ressource principale est le Mana.

Vous pouvez retrouvez ci-dessous un résumé des informations importantes pour votre classe :

 

Sommaire :

- Talents
- Gameplay
- Statistiques
- Arme prodigieuse
- Gemmes, Enchantements & Consommables
- Légendaires & Trinkets 

 

Talents

           
  15
Don de foi
Marteau de Lumière
Puissance du croisé
 
 
  30
Cavalier
Esprit inflexible
Règne de la loi
 
 
  45
Poing de la justice
Repentir
Lumière aveuglante
 
 
  60
Aura de dévotion
Aura de sacrifice
Aura de miséricorde
 
 
  75
Dessein divin
Vengeur sacré
Prisme sacré
 
 
  90
Martyr fervent
Courroux sanctifié
Jugement de lumière
 
 
  100
Guide de foi
Balise du Porteur de Lumière
Guide de vertu
 
           

 

Explications :

Pour choisir entre Aura de dévotion, Aura de sacrifice et Aura de miséricorde, essayez de déterminer ce dont vous avez le plus besoin dans la rencontre :

- Aura de dévotion apporte de la réduction de dégâts contre des mécaniques puissantes d'une rencontre.
- Aura de sacrifice vous offre un cooldown de soin supplémentaire.
- Aura de miséricorde vous apporte des soins supplémentaires.

Gameplay

 
Monocible / Tank

- Maintenez Guide de lumière sur la cible principale.
- Lancez Horion sacré et Don de foi dès que possible.
- Lancez Lumière sacrée pour de légers dégâts et Éclair lumineux si nécessaire lors e dégâts plus importants.

Si les dégâts subis par le tank sont faibles, vous pouvez à la place utiliser une partie ou l'ensemble de votre cycle multicible.

En donjon mythique, votre cycle sera similaire, à l'exception de l'utilisation de Lumière de l'aube sur le groupe. Vous pouvez y incorporer des éléments de votre cycle multicible / raid si les dégâts subis sont trop importants.

Multicible / Raid

- Maintenez Guide de lumière sur le tank, ou sur toute autre cible subissant des dégâts réguliers.
- Lancez Horion sacré dès que possible.
- Utilisez Jugement sur la cible assez souvent pour maintenir son débuff (si vous avez choisi le talent Jugement de lumière).
- Utilisez Lumière de l'aube et Prisme sacré (si vous avez choisi ce talent) dès que possible lorsque le raid subit des dégâts.
- Lancez Lumière sacrée pour les dégâts légers et Éclair lumineux pour les dégâts plus importants.

Si vous devez vous déplacer et soigner en même temps, vous pouvez faire appel à Lumière du martyr, tant que cela ne vous impose pas un risque inconsidéré.

Cooldowns

- Courroux vengeur augmente vos soins de manière importante. Nous vous recommandons de l'utiliser pendant des périodes de dégâts importants.

- Imposition des mains soigne une cible d'un montant très important. Nous vous recommandons de l'utiliser pour sauver une cible, notamment un tank.

- Bénédiction de sacrifice vous transfère une partie des dégâts subis par la cible. Il s'agit d'un excellent temps de recharge défensif à utiliser sur un tank pour réduire les dégâts qu'il subit pendant quelqus temps. Attention toutefois, si le buff arrêtera de fonctionner si vous tombez sous les  20 % de points de vie, il peut rapidement conduire à votre mort. A utiliser avec précaution.

- Maîtrise des auras augmente l'effet de votre aura, et la transforme en cooldown de raid important.

- Délivrance de Tyr est un soin de raid puissant, qui devra être utilisé lors de périodes de dégâts de raids importants.

- Bénédiction de protection rend la cible immunisée aux dégâts physiques. Il s'agit d'un temps de recharge défensif très puissant, mais attention lors de l'utilisation sur les tanks, les ennemis n'attaqueront pas votre allié en bénéficiant. Assurez-vous que le second tank soit prêt avant de l'utiliser.

- Bénédiction de liberté enlève les effets affectant la vitesse de déplacement de la cible, ce qui peut être très intéressant dans certaines situation.

 

Statistiques

 
 Intelligence >  Critique >  Maîtrise >  Polyvalence >  Hâte
 

Arme prodigieuse

 

Main-d'argent

   
  Ordre des traits  
  Avant l'amélioration de l'arme via Maître artificier :  
  1 - Délivrance de Tyr 10 - Templier de la Lumière  
  2 - Vertus de la Lumière 11 - Soins focalisés  
  3 - Seconde aurore 12 - Protection de Tyr  
  4 - Traitement de choc 13 - Lumière salvatrice  
  5 - Protection de la Lumière 14 - Redresseur de torts  
  6 - Bénédictions de la Main d'argent 15 - Fardeau partagé  
  7 - Expulsion des ténèbres 16 - Sacrifice pour la justice  
  8 - Distribution de la Lumière 17 - Chevalier de la Main d'argent  
  9 - Puissance de Main-d'Argent 18 - Toucher d'argent  
  Après l'amélioration de l'arme via Maître artificier :  
  1 - Lumière de la Main d'argent 8 - Aube sacrée  
  2 - Traitement de choc 9 - Sacrifice pour la justice  
  3 - Distribution de la Lumière 10 - Soins focalisés  
  4 - Seconde aurore 11 - Bénédictions de la Main d'argent  
  5 - Expulsion des ténèbres 12 - Fardeau partagé  
  6 - Munificence de Tyr 13 - Chevalier de la Main d'argent  
  7 - Stoïcisme 14 - Accord du Déclin  
  Reliques BiS  
 

Les traits à prioriser lors de vos choix de reliques pour Main-d'argent sont, dans l'ordre qui suit :

-  Traitement de choc
-  Distribution de la Lumière
-  Seconde aurore
-  Expulsion des ténèbres
-  Munificence de Tyr
-  Sacrifice pour la justice

 
  En savoir plus sur l'arme prodigieuse des Paladin Sacré  
       
 

Gemmes, Enchantement & Consommables

 
Gemmes

Utilisez Oeil de sabre d'Intelligence dans un emplacement. Puis, utilisez Oeil de prophétie mortel dans tous les autres emplacements.

Enchantements

Vous pouvez utiliser les enchantements suivants dans leurs emplacements spécifiques :

Emplacement Enchantement
Cou Marque de la prêtresse antique
Dos Lien d'Intelligence
Anneau Lien de coup critique
Consommables

Vous pouvez utiliser les consommables suivants :

Type Objet
Flacon Flacon du pacte murmuré
Nourriture Somptueux festin de Suramar
Potion Potion de puissance prolongée
Potion du torrent tellurique
Rune Rune d'amélioration profanée
 

Légendaires

 

L'extension Légion propose de nombreux objets légendaires pour chaque classe et spécialisation. Voici la liste des meilleurs légendaires pour Paladin Sacré :

En raid :

- 1 : Ilterendi, joyau de la couronne de Lune-d'Argent

- 2 : Vision future de Velen

- 3 : Prydaz, chef-d'oeuvre de Xavaric

- 4 : Ame du généralissime

- 5 : Dernier souffle de Maraad

En Mythique + :

- 1 : Chaîne de Thrayn

- 2 : Secret de Sephuz

- 3 : Vision future de Velen

 

 

 

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Commentaires (5)

1
dfdffd il y a 1 an

tres mauvais guide et choix arme prodigieuse ! a revoir !

1
dfdffd il y a 1 an

Tres mauvais guide et choix de prodigieuse vraiement à revoir !!

1
Brox il y a 1 an

Salut, Merci pour le guide. Mais à mon avis il est un peu dans les choux. - Les talent : Palier 15 don de foi s'avère plus utile. Palier 45 Lumière aveuglante peut réduire les dégâts pris par le tank en désorientant les ennemis. Palier 60 Aura de miséricorde permet de "lisser" les dégâts subit ( Le passif de aura de dévotion perd tout son intérêt parce qu'il est divisé par tout les membres à 10m la réduction de dégâts est risible en raid). Palier 75 le prisme est beaucoup plus utile . Palier 100 Guide foi est totalement inutile les soins apporté aux guides devient dérisoire. Mieux vaut utiliser balise. - Le gameplay : Il ne faut plus voir le paladin comme un heal mais comme un assist. On peut découper la plus part des fight en "phase" . Le paladin Heal 7.0.3 DOIT êtres au Cac pour rentabiliser sa maitrise. Donc phase de dégâts lourd sur 4 ou 5 cibles éclair lumineux et Horion sacrée. remplacer Éclair par lumière en cas de proc de horion. Don de foi sur soit même puis Martyr à spam en cas de GROS dégâts et lumière de l'aube et prime dès que UP. En cas de dégâts léger le paladin heal peut apporter un soutien au Dps non négligeable (testez vous serrez étonné) tout en soignant Consécration, Jugement Horion et Frappe du croisée x 2 sur la cible. En cas de proc Horion Lumière pour soigner sinon soignez avec martyr sans oublier de toujours avoir don de foi actif sur soit même. Je ne rentre pas dans les détail plus que ça mais au vu de la refonte le gameplay comme décrit plus haut est très "faible"

1
Aryøn édité il y a 1 an

Bonjour, merci pour ce premier guide. J'ai quelques commentaires après lecture de quelques sources (wowhead, noxxic, icy veins et https://sacredshielding.wordpress.com/2016/02/29/legion-spreadsheet-math/). Concernant le premier palier de talent (15), puissance du croisé est très bien pour du donjon (testé et approuvé ^^) par contre sur du raid, don de foi (je pense sur du heal tank) et marteau de lumière (pour soigner ses amis au cac) sont bien plus opti en terme d'hps). En donjon lumière aveuglante sera plus opti (pour réduire les dégâts du tank sur certains packs). Pour le palier 75 par contre toujours en terme d'hps le mieux est le prisme (nous avons déjà) le courroux sanctifié qui est très bien pour faire face assez longtemps à des phases intensives de dégâts, et le temps de recharge du prisme n'est pas très long (20sec). idem pour le palier 100, surtout avec un build maitrise le Balise de lumière est plus opti (en raid), et le guide de vertu pour les donjons. D'autre part tout le monde semble d'accord pour une grosse piorité critique et étant donné le up à notre éclair lumineux et à notre lumière sacré en cas de critique avec l'horion, la maitrise arrivera derrière le critique. D'autre part je ne suis pas 100% d'accord sur le côté pur heal tank du paladin sacré. Balise de lumière, Lumière de l'aube, Maitrise des auras, Marteau de lumière, avec courroux sanctifié, etc... tout cela fait de nous des soigneurs aussi bien de raid que de tank (seul cas où effectivement le bon vieux guide de foi sera meilleur)

1
Seju34 il y a 1 an

Le prisme et nul à chier, en terme d'hps le Vengeurs Sacré est beaucoup plus utile pour du burst heal, tout les talents sont bon suivant les situations, les seul qui ne change pas c'est le regne de la foi et le courroux santifié

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