Prêtre ombre : entrée de la Citadelle

03/01/2010 à 23:31 - Actualités -  0 commentaires

1er Boss : Seigneur Gargamoelle
Guide Stratégique du boss

Pour ce boss, c'est assez simple si le Raid est réactif sinon il faudra en faire un peu plus.
Déjà, toujours garder vos dots posés sur le boss et faire votre cycle habituel de DPS. Quand les piques arrivent, si vous en avez proche de vous, ne cherchez même pas à les dots, un simple focus à l'attaque mentale et au fouet suffira. Elles doivent tomber en moins de 12 secondes voilà pourquoi il est inintéressant de les dots.
Quand vous passez en P2, vous avez le choix. Si votre Raid est optimisé et actuellement en mode normal, vous pourrez ne pas bouger et donc continuer a DPS assez tranquillement le boss tout en évitant les murs de flammes. Sinon il vous suffira de vous écarter du tourbillon et de continuer à dot et fouet.

 

2ème Boss : Dame Murmemort
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Ce boss, devient beaucoup plus intéressant. Car cela demande du Switch quand besoin en P1 et un peu de mouvement et de réactivité en P2.
Pour la P1, vous serez logiquement en Focus sur le boss pour lui faire descendre son bouclier de mana. Avec l'arrivé de le 3.3 le SP est devenu un excellent DPS distance en monocible.
Quand des add insensibles aux dégâts physiques pop il vous faudra Switch dessus le plus rapidement possible. Vous pourrez le dot et le dps normalement car ils ont un nombre de PV suffisant pour que cela en vaille le cout.
En P2, mettez vous max distance du boss, si possible sans grand monde à côté et ensuite full dps, popo quand héroïsme et évitez le plus possible les fantômes qui vous foncent dessus.

 

3ème Boss : La bataille aérienne de cannonières
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Ce combat, pour le prêtre ombre, n'est pas des plus intéressants.
La façon la plus simple d'être efficace serait de full dot les Lanceurs de haches sur le bateau adverse ainsi que tous les adds sur le bateau de votre faction. AOE un max ces derniers et le tour est joué.
Rien de vraiment passionnant mais le combat est original malgré tout.

 

4ème Boss : Porte-mort

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Ici, les choses deviennent intéressantes. Il faut un minimum d'intelligence de jeu pour pouvoir reussir ce combat même si cela ne demande pas non plus d'être un HardCore Gamer pour le terminer. Tout d'abord, vous devez toujours être à plus de 12 mêtres de portée de vos collègues.
Lorsque le boss est seul sur la zone, un simple full DPS suffira.
Quand les add popent, ils vous faudra être rapide sur le multi dot afin de up votre dps et ensuite fouet seulement sur la bête qui se rapproche le plus d'un joueur pour le ralentir au maximum. Des qu'ils sont mort, retournez sur le boss.


Ce début d'instance est assez simpliste, mais celle-ci vous permettra de commencer à vous mettre en conditions pour la suite.

Dalabete, expert prêtre ombre Millenium

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Commentaires :
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