Changement de la disparition au patch 3.3

28/09/2009 à 17:55 - Actualités -  0 commentaires

Blizzard PosterGhostcrawler sur Corrigez le Vanish ! Arrête avec les excuses GC ! (Traduction - Source)

Nous avons mis en place un changement pour Disparition pour le patch 3.3. Vous pourrez l'essayer bientôt (tm). Comme promis, s'il fournit une amélioration considérable aux voleurs, nous devrons compenser autre part. Juste parce qu'il ne fonctionnait pas comme prévu ne signifie pas qu'il sera équilibré quand il sera fonctionnel.

Tsadkiel, Class Lead Voleur chez Millenium.wow, nous a fourni quelques explications sur les problèmes rencontrés avec la technique Disparition :

Disparition fonctionne mal à cause de la latence serveur, c'est à dire quand le serveur reçoit dans un bref intervalle de temps la commande Disparition du voleur ainsi qu'un effet de dégâts ordinaire. Par exemple, la disparition ne fonctionne pas si elle a été lancée alors qu'une attaque visait déjà le voleur quelques dixièmes de secondes plus tôt, ce qui est particulièrement frustrant s'agissant d'une technique "réactive" qu'on utilise le plus souvent par réflexe, alors que ce bug nous oblige à anticiper son emploi (ce qui n'est particulièrement pas évident lorsqu'on est attaqué par plusieurs sources de dégâts différentes, comme un chasseur et son familier, pour l'exemple type). Dans un cadre pve, ce bug se révèle plus un avantage qu'une gène dans la mesure où il permet "d'annuler" certains effets de contrôle de zone à condition, selon le même principe, d'utiliser sa disparition quelques dixièmes de secondes avant que le boss ne cible le raid pour provoquer le dit effet. A l'inverse donc, lorsqu'on peut anticiper l'effet de façon précise il est possible de profiter du bug (ce qui devient quasi impossible en pvp, excepté pour les joueurs très confirmés et/ou chanceux).
On ne sait rien sur la façon dont ils comptent corriger le bug à la 3.3.

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