Posts officiels Voleur du 26/09

Bêta WoW Cataclysm

26/09/2010 à 12:49 - Actualités -  1 commentaires

Blizzard PosterGhostcrawler sur Questions for Devs about Rogues. (Source)

Imaginez qu'un voleur puisse faire 80% de ses dégâts juste avec un click droit sur une cible. Cela veut dire qu'au mieux, vous avez 20% des dégâts sur lesquels vous pouvez jouer pour différencier le meilleur voleur du monde par rapport au joueur qui fait juste des attaques automatique. C'est ce que nous voulons dire lorsque nous disons être inquiets quant à la trop grosse proportion des dégâts venant des attaques blanches.

Gérer votre énergie et vos temps de recharge pour utiliser au mieux Débiter demande quelques efforts, jusqu'a atteindre le point où les meilleurs voleurs font beaucoup plus de dégâts que ceux faisant juste des attaques automatiques et qui laissent débiter expirer.

Je pense que viscéralement, certains joueurs n'aiment pas dépenser leurs ressources sur des buffs. Ils veulent les convertir uniquement en gros chiffres, parce que les gros chiffres sont amusants. Ces buffs servent un but précis. Ils servent à augmenter les dégâts, ils fournissent une augmentation des dégâts dans le temps. Ils comptent pour une balle de plus avec laquelle vous devez jongler. Il n'est pas très difficile de jongler avec une balle, mais l'on vous demande souvent de le faire avec bien plus que cela.

Le problème du stunlock était que la situation était trop binaire. Si le voleur exécutait une chaîne d'étourdissement parfaite alors il gagnait. Si il faisait une erreur ou si il était contré, alors il perdait. Le voleur et son adversaire peuvent très bien avoir tout les deux 1 point de vie dans ce scénario parce qu'il n'y a pas de place pour les fractions. Imaginez que perdre un étourdissement vous rende juste moitié moins efficace au lieu de complètement inefficace.

Il y a des moyens pour certaines classes de mitiger les étourdissements, mais il y en a moins qu'avant et les talents offrant ce genre de mécanismes de réduction de durée sont tous supprimés. C'était la course aux armes dont nous parlions. Si les voleurs ne peuvent juste pas étourdir qui que ce soit et qu'ils sont "kités" tout le temps, alors nous corrigerons cela. Mais peu d'entre vous ont expérimenté le PvP 85 encore, donc il est difficile pour nous de réagir trop fortement a des supposition et des hypothèses?

Essayez les tests de Tol Barad que nous allons bientôt faire et nous verrons ce que cela donne avec le bon équipement au niveau max.

bandeau PC Millenium
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

chârogne

06/10/2010 à 18h55

J'ai testé après plusieurs jours sur la bêta le voleur, est mon avis, est que notre classe en pvp n'est vraiment plus ce qu'elle devrait être.
Plus vraiment de burst, la plupart des contrôles subis nous font plus que mal, les casters ont vu leur dégats augmentés, donc en plus de se faire contrôle on se fait burst.
Bref, le rogue a de mauvais jour devant lui en pvp.
En pve, rien a dire.