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Star Citizen : Soluces

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Star Citizen : gen12, Vulkan et multi-core, le guide ultime

Star Citizen a une équipe complète en charge de la technologie graphique. Malgré une relative transparence des développeurs, ces technologies sont complexes et parfois mal comprises. Ce guide vous permettra de tout comprendre à ce sujet.

Star Citizen : Gliese

Le système Gliese de Star Citizen appartient au protectorat Banu. Les humains sont les bienvenus et désormais bien installés. Ce melting-pot de culture en fait un lieu unique dans la galaxie. Autre spécificité, la planète Gliese IV, qui est pleinement habitable, est pourtant pratiquement déserte...

Star Citizen : Garron

Le massacre de Garron II est un symbole fort du lore de Star Citizen. Il est à l'origine de nombreux événements qui permettent de comprendre l'humanité au 30ème siècle. Le système est désormais un héritage de ce lourd passé.

Star Citizen : Charon

En pleine guerre civile, le système Charon de Star Citizen semble n'avoir jamais connu la paix dans toute son histoire. Durement touchés par l'ère Messer, les habitants n'ont jamais pu réaliser leur rêve d'indépendance qui ne cesse de les ramener éternellement vers leurs vieux démons.

Star Citizen : Les dispositifs de minage

Ces outils viennent étoffer la palette du mineur dans Star Citizen, et plus particulièrement celle du mineur solitaire. Ceux-ci vous permettront d'arriver à bout des rochers les plus solides tout en vous assurant de rester autonome. Après tout, on n'est jamais mieux servi que par soi-même !

Star Citizen : le ravitaillement

Le ravitaillement est la capacité de certains vaisseaux ou véhicules à remplir les réservoirs de carburant d’autres vaisseaux et véhicules. Certains joueurs en feront leur gagne-pain, d’autres y trouveront un rôle essentiel à toute action nécessitant une flotte.

Star Citizen : The Necropolis, avant-poste identifié sur Microtech

La nécropole ! Il se dit dans le gameplay de Star Citizen que c'est :" Le bon endroit pour mourir"... Le site est difficilement accessible pour les gros vaisseaux et le type de produits que l'on peut y acheter suscite méfiances et convoitises dans ce coin perdu et isolé de Microtech.

Hui sen Yā’mon

Ancien système de la ligne Perry, le système Hadur de Star Citizen appartient désormais aux Xi'an et se nomme dans leur langue Yā’mon. De grands projets de coopération sont en cours entre les deux espèces, symbole d'une paix durable entre les deux empires.

Star Citizen: Orison

Orison est la quatrième et dernière ville principale implémentée dans le système Stanton de Star Citizen. C'est une ville aux visuels travaillés flottant en orbite basse de sa planète mère Crusader, et accueillant notamment un chantier spatial de la firme du même nom.

Star Citizen : Vega

Le système Vega de Star Citizen a récemment subi une violente attaque des Vanduul, qui a ravagé la planète Aremis. Son âge d'or s'est alors brusquement terminé. Il est difficile de savoir si un jour les citoyens de Vega pourront à nouveau se relever et refaire prospérer leur système si prometteur.

Star Citizen : L'équipe vous propose une aventure !

L'équipe de Millenium vous propose une experience inédite dans l'univers de Star Citizen. Sur le style du "jeu dont vous êtes le héros", vous serez plongé dans une intrigue épique au coeur du système Pyro. Nous vous expliquons tout en détail pour démarrer votre aventure.

Star Citizen : Kallis

Le système Kallis de Star Citizen est un petit bijou immaculé pour les scientifiques. Il est en pleine genèse et fournit de nombreuses informations sur la formation d'un système stellaire. Soumis au FCA, il est cependant difficile pour les pilotes de passage de profiter du panorama cosmique.

Star Citizen: Nommer son vaisseau

Les vaisseaux de Star Citizen sont voués à devenir des objets personnels dont les joueurs auront tout intérêt à prendre soin. Depuis peu, il est possible de donner un nom unique à certains vaisseaux, ce qui est un pas vers un aspect plus personnel de nos engins volants.

Star Citizen : les objets récoltables (Harvestables)

L'exploration fait partie des multiples modules créés dans l'univers de Star Citizen. Nous pouvons déjà parcourir les différents biomes imaginés par Cloud Imperium Games. Ce guide refait le point sur l'univers végétal et minéral exploitable et sur les premières récoltes réalisables en jeu.

Star Citizen : L'amarrage (ou Docking)

L'amarrage est une fonctionnalité permettant à un vaisseau de s'accrocher à un autre vaisseau ou à une station spatiale. Emblématique de la série Constellation qui dispose d'un vaisseau parasite, elle est aussi utile pour les très grands vaisseaux qui ne peuvent pas entrer dans des hangars.

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Star Citizen : votre hangar

Ce guide vous présente le module "hangars" de Star Citizen. Ces zones se déclinent en quatre architectures différentes et ce guide vous aidera à mieux les connaître sous forme de courtes vidéos entrecoupées de quelques informations de base .

Star Citizen : Kabal

Le système Kabal de Star Citizen a été découvert récemment par l’humanité. Avec une planète habitable et des astéroïdes, le secteur aurait pu devenir prospère, mais une révélation surprenante empêche depuis toute colonisation, ou même de s’en approcher pour les décennies à venir.

Star Citizen : Guide sur le gameplay de minage

Vous l'attendiez avec impatience, il est arrivé ! Un guide complet sur tous les aspects du minage de Star Citizen. Nous allons procéder étape par étape, à pied, en ROC, en Prospector et en Mole.

Star Citizen : Kiel

Kiel, de Star Citizen, fut autrefois un centre militaire important lors de la guerre froide contre les Xi'an. Désormais, le système se cherche de nouvelles ambitions et le début du 30ème siècle semble donner un second souffle aux habitants de Severus, planète principale du système.

Star Citizen : moteur quantique Quest

Dans ce guide composant pour Star Citizen, découvrez les caractéristiques, les forces et les faiblesses du moteur quantique Quest, un composant de taille M, de catégorie Civile et de grade D produit par Tarsus

L'actu

En Continu

07:00 Inside Star Citizen : Lorville Revisited
07:00 Star Citizen Monthly Report : rapport mensuel de novembre et décembre 2022
12:00 Star Citizen : un bar Citizen à Angers le 4 mars dans une salle atypique
16:00 Ces 8 jeux dont on attend encore la sortie, après des années de retard...
07:00 Star Citizen : place au système juridique amélioré version 3.18
13:00 Star Citizen : le cargo est physiquement arrivé
07:00 Star Citizen : gen12, Vulkan et multi-core, le guide ultime
11:45 Star Citizen : les nouvelles missions de Klescher
12:30 Star Citizen Letter From the Chairman : Chris Roberts vise le server meshing fin 2023
07:00 Star Citizen : Security Post Kareah update

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Star Citizen : Achat et location de vaisseaux
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