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Star Citizen : Soluces - page 3

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Star Citizen : l'EMP

Dans Star Citizen, l'EMP est un puissant atout dans les combats de vaisseaux, capable d'infliger de lourds dégâts aux boucliers adverses et même aux composants. Étudions son fonctionnement.

Star Citizen : le bouclier FR-66

Dans ce guide composant pour Star Citizen, découvrez les caractéristiques, les forces et les faiblesses du bouclier FR-66, un composant de taille S, de catégorie militaire et de grade A.

Star Citizen : Bouclier Rampart

Dans ce guide composant pour Star Citizen, découvrez les caractéristiques, les forces et les faiblesses du bouclier Rampart, un composant de taille M, de catégorie industrielle et de grade A.

Star Citizen : moteur quantique SparkFire

Dans ce guide composant pour Star Citizen, découvrez les caractéristiques, les forces et les faiblesses du moteur quantique SparkFire, un composant de taille M, de catégorie Compétition et de grade C produit par Ace Astrogation

Star Citizen : Nemo

Le système Nemo de Star Citizen est principalement connu pour sa planète océanique, Ergo, mais également pour son célèbre piège à touristes : la baleine de l'espace. Après avoir rempli les raffineries de l'empire en pétrole, le système accueille désormais de nombreux visiteurs sur ses océans.

Star Citizen : refroidisseur Snowpack

Dans ce guide composant pour Star Citizen, découvrez les caractéristiques, les forces et les faiblesses du refroidisseur (cooler) Snowpack, un composant de taille M, de catégorie industrielle et de grade A

Star Citizen : Les objets FPS consommables

Star Citizen possède tout une partie de Gameplay FPS, qui n'est qu'une part de ce que le jeu à a offrir. Cette partie est cependant déjà bien développée, et il existe de nombreux éléments consommables pour vous aider dans vos missions, allant du kit de soin aux hot-dogs.

Star Citizen : Euterpe, lune de Microtech

Euterpe est la lune la plus éloignée de sa planète Microtech dans Star Citizen. Elle possède plusieurs particularité comme la fait de ne posséder aucun avant-poste ou encore le fait de posséder une atmosphère suffisamment riche en oxygène pour recharger vos bombonnes.

Star Citizen : Clio, Lune de Microtech

Microtech est une planète de Star Citizen qui possède trois satellites naturels, chacun d'entre eux possède se particularités, c'est pourquoi nous vous présentons aujourd'hui : Clio, la seconde lune de Microtech.

Star Citizen : Chronos

Dans Star Citizen, le projet le plus ambitieux de l’humanité est situé dans le système Chronos. Depuis une dizaine d’années, une planète y est construite de toutes pièces par les scientifiques et ingénieurs de l’UEE.

Star Citizen : Calliope, Lune de Microtech

Microtech possède trois satellites naturels, tous au moins aussi inhospitaliers que leur planète parente. Cependant, aucune n'est dénuée d'intérêt ! Nous vous présentons donc aujourd'hui, Calliope, lune de Microtech.

Star Citizen : Port Tressler

Depuis quelques mois dans Star Citizen, chaque planète du Système Stanton possède une station spatiale de relais en orbite basse, permettant d'opérer dans les environs de la planète sans avoir à quitter l'atmosphère à chaque fois. La station de MicroTech se nomme Port Tressler.

Star Citizen : Kayfa (Kai’pua)

Le système Kayfa de Star Citizen est un lieu sacré de l’empire Xi’an. La planète Tovaroh est le cœur religieux de la Li’tova, principale philosophie spirituelle des Xi’an. Les humains sont autorisés à visiter dans un périmètre bien défini par les autorités.

Star Citizen : Baijini Point

Depuis quelques mois dans Star Citizen, chaque planète du Système Stanton possède une station spatiale de relais en orbite basse, permettant d'opérer dans les environs de la planète sans avoir à quitter l'atmosphère à chaque fois. La station d'ArcCorp se nomme Baijini Point.

Star Citizen : les prisons

Dans ce guide pour Star Citizen, découvrez les options qui s'offrent à vous quand vous vous réveillez en cellule avec la désormais iconique tenue jaune signifiant que vous avez été mis en prison.

Star Citizen : Everus Harbor

Depuis quelques mois dans Star Citizen, chaque planète possède une station spatiale de relais en orbite basse, permettant d'opérer dans les environs de la planète sans avoir à quitter l'atmosphère à chaque fois. La station de Hurston se nomme Everus Harbor. Pour manger ou commercer, c'est par ici !

Star Citizen : Horus

Situé à la frontière de l'empire Xi'an, le système Horus de Star Citizen possède une des planètes habitables les plus uniques de l'UEE. Horus I est "tidal-locked" et pourtant cela n'a pas empêché l'humanité de s'y implanter. Boosté par l'économie Xi'an, Horus prospère d'année en année.

Star Citizen : l'Issue Council

Star Citizen est un jeu en alpha, et par conséquent, les joueurs ont également un rôle de testeur. Cig a donc créé un outil pour leur communiquer au mieux les bugs auxquels nous faisons face, et cibler ceux qui sont les plus importants.

Star Citizen : Guide mission de libération de prisonnier

Dans cette série de guides sur les missions de Star Citizen, découvrez les différentes missions, leur déroulement, et nos conseils pour les réussir. Ce nouveau guide couvre la mission de libération d'un prisonnier en transfert vers la prison d'Aberdeen.

L'actu

En Continu

20:15 Inside Star Citizen : Sprint Showdown
07:00 Star Citizen Monthly Report : rapport mensuel de juillet 2022
07:00 Inside Star Citizen: Star Karting
13:00 Star Citizen : Roadmap Roundup 03/08/2022
19:00 Star Citizen : Siege of Orison, les hostilités arrivent avec le patch live !
13:00 Inside Star Citizen: Un Centurion parmi nous
07:00 Star Citizen : Patch imminent 3.17.2 avec la limite à 100 joueurs ?
07:00 Star Citizen : Mise à jour Galactapedia de Juillet 2022
10:35 Star Citizen : Désormais 4 millions de citoyens
12:00 Star Citizen Live: Tout sur l'alpha 3.17.2

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