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Star Citizen : Tyrol

La situation de Tyrol est unique dans Star Citizen : ce système comprend deux étoiles qui sont sur le point de se transformer en supernova. Pour fuir la justice de l’empire, une communauté d’humains tentent malgré tout d’y vivre comme ils peuvent.

Star Citizen : Helios

Le système Helios de Star Citizen tient son nom de son étoile dont les vents solaires perturbent l’activité du système. La planète océanique, Tangaroa, attire touristes et célébrités pour ses magnifiques vues sur son océan. Ses marées impressionnantes sont également un paradis pour les sub-surfers.

Star Citizen : Microtech (Compagnie)

Microtech est une entreprise de Star Citizen, spécialisée dans les micro-composants de haute technologie. Si leur fer de lance reste de loin le Mobi-Glas, ils équipent également un nombre incalculable de vaisseaux en ordinateurs de bord.

Star Citizen : Virgil

Autrefois riche et prospère, le système Virgil de Star Citizen est aujourd’hui ravagé et sans vie. Les Vanduul sont à nouveau responsables de la perte d’un système. L’humanité pourra-t-elle un jour renverser la situation et retrouver ses mondes perdus ?

Star Citizen : Cano

A sa découverte, le système Cano de Star Citizen n’avait rien de particulier. Aujourd'hui Cano II est colonisée et la découverte d’une espèce intelligente dans son océan a permis de subventionner son économie par l'UEE.

Star Citizen : Nul

Le système Nul de Star Citizen possède une étoile instable qui rend son environnement hostile et désolé. Il n’est cependant pas dénué d’intérêt. Un ancien vaisseau de la Navy a été réhabilité sur Nul V pour héberger toute une communauté. Son marché noir intéresse en particulier les contrebandiers.

Star Citizen : un jeu AAA à l'intérieur du jeu?

Original System est une maison de production et de développement de jeux vidéos dans Star Citizen. Ils ont notamment créé l'excellente simulation spatiale "Arena Commander". Ils sont également connus pour la série de jeux de rôle "ULTIMATE".

Star Citizen : Bremen

Le système Bremen de Star Citizen est une colonie avec un fort héritage agricole. Il est également au cœur de nombreux évènements de l’histoire de l’UEE. Avec ses champs et ses petits cœurs urbains, sa seule planète habitable, Rhytif, a un charme pittoresque de campagne.

Star Citizen : Aopoa, Constructeur

Le fabricant Xi'an AopoA propose des vaisseaux bien différents des modèles produits par les humains dans Star Citizen. Découvrez comment ce constructeur a réussi à s'implanter, non sans difficultés.

Star Citizen : Rihlah

Dans Star Citizen, Rihlah est un ancien monde militaire Xi’an aux portes de l’UEE. Désormais, avec les échanges diplomatiques et marchands entre les deux espèces, l’industrie a repris le dessus. Il s’agit du seul système où les humains peuvent s’installer et trouver un travail dans l’empire Xi’an.

Star Citizen : Toutes nos leçons de pilotage

Star Citizen est encore en version Alpha. L'expérience pour les nouveaux joueurs peut s'avérer rude, alors, laissez vous guider ! Cette série de guides vous permettra d'apprendre tout ce qu'il y a à savoir pour voyager, découvrir l'espace et faire vos premières missions.

Star Citizen : Tiber

Le système Tiber de Star Citizen est occupé en permanence par une force Vanduul. Il est par conséquent un des plus dangereux de la galaxie. Ravagé par un conflit de plusieurs centaines d'années entre l'UEE et les Vanduul, le système n'est désormais qu'un vaste cimetière métallique.

Star Citizen : Élection 2950 - Présentation des candidats

Nous sommes en l’an 2950 et cette année, dans Star Citizen, les joueurs vont vivre leur première élection pour le prochain empereur de la décennie à venir. Quels sont les candidats au deuxième tour et leurs projets respectifs ?

Star Citizen : Trouvez la bonne configuration visuelle

Les paramètres graphiques de Star Citizen peuvent être modifiés pour être adaptés à votre écran mais il est également possible de les modifier pour donner un aspect totalement différent au jeu. Voici un exemple de paramètres à adopter pour changer sa vision de Star Citizen.

Star Citizen : Les icônes radar

Lors de vos voyages dans Star Citizen vous aurez l'occasion de découvrir différents objets qui s'affichent sur votre écran grâce à votre radar, voyons à quoi ils correspondent.

Star Citizen : Mission recherche de personnes disparues

Certaines missions de Star Citizen ne nécessitent pas de combattre et les missions de recherche de personnes disparues font partie de ces missions sans violence. Voici donc ce qu'il faut savoir sur ces missions de recherche qui vont vous conduire dans les entrailles des planètes.

Star Citizen : Centauri

Le système Centauri de Star Citizen contient deux planètes habitables. La plus connue, Saisei (Centauri III), est une prouesse architecturale sans précédent alliant à la perfection nature et urbanisation. Situé en bordure de l'empire, ce joyau est cependant sous la menace Vanduul.

Star Citizen : Kilian

Quartier Général de la Navy et des Marines de l’UEE, le système Kilian de Star Citizen s’est fortement développé autour d’une économie militaire. De bonnes affaires peuvent être négociées pour acheminer les ressources nécessaires à la construction de la flotte de l’UEE.

Star Citizen : La Murray Cup

La Murray Cup est une course historique de Star Citizen regroupant plusieurs circuits dont trois sont jouables dans l'Arena Commander. C'est la course de vaisseaux la plus prisée du 'Verse et même les espèces Aliens se sont intégrées aux coureurs pour tenter de remporter ce trophée.

L'actu

En Continu

19:00 Star Citizen : récompenses et promotions de Juillet 2020 pour les subscribers
11:00 Star citizen : Banshee
08:15 Star Citizen : Chad McKinney parle d'inventaires, de passage en PTU, et de navigation terrestre
07:00 Star Citizen : Squadron 42 Monthly Report - Rapport mensuel du mois de juin 2020
20:00 Star Citizen : Festival de la Fondation
19:00 Star Citizen : Élection 2950 - Titus Costigan
11:00 Star Citizen : L'état du modèle de vol en 3.9.1
07:00 Star Citizen: Le buy-back token trimestriel est disponible
22:50 Star Citizen : Ali Brown, directeur de l'équipe d'ingénierie graphique, répond à quelques questions
19:00 Star Citizen : Chad McKinney évoque le rôle du server meshing et du SOCS pour Squadron 42

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