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Guides de Héros

Varian

Haut roi de l'Alliance

Présentation
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Présentation

All hail the king ! Le roi Varian Wrynn a quitté l'univers de Warcraft et pour rejoindre le Nexus. Varian est le premier héros multi-classe de Heroes of the Storm, capable aussi bien de remplir le rôle de guerrier tank armé d'un bouclier, que celui d'assassin ambidextre qui infligera d'énormes dégâts ou encore celui de bruiser utilitaire à gros burst !

VARIAN

Univers : Warcraft

Prix en or : 10 000

Prix en gemmes : 750

Description : En fonction du choix de ses talents en cours de jeu, ce combattant polyvalent peut se muer en guerrier porte-bouclier ou assassin de sang-froid. Varian est le premier héros multiclasse de Heroes of the Storm : comme un tank de première ligne, à l'instar de Johanna, ou à la manière d'un assassin agile comme Illidan ou Zeratul vers la fin de la partie.

Histoire : Le roi gladiateur de Hurlevent, Varian Wrynn, a eu bien des vies. Si sa colère ébranla les hordes orques, sa détermination sauvegarda sa patrie. Qu'il s'agisse du roi Varian ou de Lo'gosh le Loup fantôme, les prouesses martiales de cet homme sont tout aussi impressionnantes.

Cinématique "Forgé dans le feu" avec Varian

STATISTIQUES

Multi-classes au contact

Vie : 2 116 (+4% par niveau)

Régén. de vie : 4,406 par seconde (+4% par niveau)

Energie : 500 (+10 par niveau)

Régén. d'énergie : 3 par seconde (+0,098 par niveau)

Dégâts : 74 (+4% par niveau)

Vitesse d'attaque : 1,25 par seconde

Portée : 1,2

CAPACITÉS

Frappe héroïque (D)

Trait de combat

CD : 18 secondes

Toutes les 18 secondes, votre attaque de base suivante contre un héros ennemi inflige 125 (+4% par niveau) points de dégâts. Les attaques de base réduisent ce temps de recharge de 2 secondes.

Croc-de-Lion (A)

50 pts Mana

CD : 8 secondes

Crée une onde de choc qui se propage en ligne droite, infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentissant les ennemis de 35% pendant 1,5 seconde.

Lorsque vous touchez un ennemi, rend 35 points de vie (+4% par niveau). Les héros touchés rendent 140 points de vie.

Parade (Z)

20 pts Mana

CD : 10 secondes

Parez toutes les attaques de base pendant 1,25 seconde, réduisant les dégâts qu'elles vous infligent de 100%.

Charge (E)

45 pts Mana

CD : 12 secondes

Vous chargez la cible, lui infligeant 52 (+4% par niveau) points de dégâts et la ralentissant de 75% pendant 1 seconde.

Provocation (R1)

Capacité héroïque

20 pts Mana

CD : 16 secondes

Force le héros ciblé à vous attaquer pendant 1,25 seconde.

Passif : maximum de points de vie et leur régénération augmentés de 30%.

Frappe du colosse (R2)

Capacité héroïque

40 pts Mana

CD : 20 secondes

Frappe un ennemi ciblé, lui infligeant 166 (+4% par niveau) points de dégâts et diminue son armure de 20% pendant 3 secondes.

Passif : dégâts d'attaque de base augmentés de 100% et maximum de points de vie réduit de 10%.

Lames jumelles de fureur (R3)

Capacité héroïque

50 pts Mana

CD : 30 secondes

Les attaques de base réduisent de 9 secondes le temps de recharge de Frappe héroïque et augmentent votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 secondes.

Passif : vitesse d'attaque augmentée de 100% et dégâts d'attaque réduits de 20%.

Présentation des capacités de Varian

TALENTS

Niveau 1

Gueule-de-Lion (A)

Quête : augmente de 4 points, jusqu'à un maximum de 120, les dégâts de Croc-de-Lion chaque fois qu'elle touche un héros.

Récompense : une fois 30 héros touchés, porte le ralentissement de Croc-de-Lion à 50% et sa durée à 2 secondes.

Fulgurance (Z)

Quand vous parez l'attaque de base d'un héros, annule le temps de recharge de Frappe héroïque, dont l'utilisation suivante inflige 30% de dégâts supplémentaire.

Quête du haut roi

Quête : toucher 50 héros avec des attaques de base + contribuer à faire 5 victimes + collecter 20 globes de régénération.

Récompenses : accomplir une quête augmente vos dégâts d'attaque de base de 10 points. terminer les 3 quêtes augmente vos dégâts d'attaque de base de 45 points supplémentaires.

Niveau 4

Provocation (R)

Force le héros ciblé à vous attaquer pendant 1,25 seconde.

Passif : maximum de points de vie et leur régénération augmentés de 25%. Confère 15 points d'armure.

Frappe du colosse (R)

Frappe un ennemi ciblé, lui infligeant 166 (+4% par niveau) points de dégâts et diminue son armure de 20% pendant 3 secondes.

Passif : dégâts d'attaque de base augmentés de 100% et maximum de points de vie réduit de 10%.

Lames jumelles de fureur (R)

Les attaques de base réduisent de 9 secondes le temps de recharge de Frappe héroïque et augmentent votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 secondes.

Passif : vitesse d'attaque augmentée de 100% et dégâts d'attaque réduits de 25%.

Niveau 7

Cœur-de-lion (A)

Augmente les soins de Croc-de-Lion de 50% contre les héros ennemis.

Second souffle

Les attaques de base vous rendent 1% de votre maximum de points de vie. Si ceux-ci sont inférieurs à 50% de leur maximum, vous récupérez également 50% des dégâts infligés sous la forme de points de vie.

Ivresse de la victoire

Toutes les 30 secondes, votre prochaine attaque de base vous rend 350 (+4% par niveau) points de vie. Chaque mort d'un serviteur ennemi à proximité réduit le temps de recharge de 10 secondes.

Niveau 10

Mur protecteur (Z)

Parade confère protection, qui bloque tous les dégâts subis tant qu'elle dure. Réduit aussi le temps de recharge de 5 secondes et le nombre maximal de charges de 1.

Porteguerre (E)

Réduit de 8 secondes le temps de recharge de Charge et son coût en mana est réduit de 45 à 22 points. Permet à la compétence d'être lancée sur les héros alliés.

Niveau 13

Mastodonte (E)

Charge inflige aux héros un supplément de dégâts équivalent à 4% de leur maximum de points de vie.

Frappe mortelle (Trait)

Réduit les soins que recoivent les héros touchés par Frappe héroïque de 40% pendant 4 secondes.

Lancer fracassant

Activation : lance une épée qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et jusqu'à 1456 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à ses boucliers.

Passif : les attaques de base infligent jusqu'à 200% de dégâts supplémentaires aux boucliers.

Niveau 16

Bannière de Hurlevent

Activation : plante une bannière qui augmente la vitesse de déplacement des héros alliés proches de 25% pendant 12 secondes. CD : 45 secondes.

Bannière de Forgefer

Activation : plante une bannière qui confère Résistance aux héros alliés proches, réduisant les dégâts subits de 20% pendant 12 secondes. CD : 45 secondes.

Bannière de Dalaran

Activation : plante une bannière qui augmente la puissance des capacités des héros alliés proches de 20% pendant 12 secondes. CD : 45 secondes.

Niveau 20

Vigilance (R)

Chaque attaque de base d'un héros subie réduit le temps de recharge de Provocation de 1 seconde.

Maître d'armes (R)

Frappe du colosse affecte tous les ennemis proches de la cible et voit son temps de recharge réduit de 10 secondes.

Frénésie (R)

Lames jumelles de fureur augmente votre vitesse de 15% supplémentaires, et vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 10% supplémentaires.

Gloire à l'Alliance

Les bannières augmentent la régénération de points de vie des héros alliés ainsi que tous les soins reçus de 50%, et bénéficient d'un temps de recharge réduit de 20 secondes.

Cri démoralisant

Activation : démoralise les héros ennemis proches, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 40% pendant 5 secondes. CD : 25 secondes.

QUÊTES

  • Tous les 5 niveaux : 500 OR
  • Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
  • Niveau 5 : Portrait de héros
  • Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
  • Niveau 25 : Provocation maître #2
  • Niveau 50 : Provocation maître #3
  • Niveau 75 : Provocation maître #4
  • Niveau 100 : Provocation maître #5
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L'actu

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