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Li-Ming

Sorcière rebelle

Présentation
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Présentation

Li-Ming est la sorcière jouable dans l'univers de Diablo qui rejoint le Nexus comme assassin à distance. Après Jaina et Kael'thas avec la glace et le feu, Li-Ming déchaine les arcanes avec sa panoplie de sorts destructeurs.

LI-MING

Univers : Diablo

Prix en or : 10 000

Prix en gemmes : 750

Description : Sorcière possédant une incroyable puissance de feu ainsi qu'une excellente mobilité pour compenser à sa grande fragilité. Tuer des ennemis lui permet d'utiliser ses capacités plus souvent. Personnage avec beaucoup de skill-shots et qui demande beaucoup de skill pour être maitrisé

Histoire : Li-Ming fut dès ses 7 ans l'apprentie d'Isendra la sorcière (classe jouable) qui vaincu les démons primordiaux dans Diablo 2. Après son assassinat, Li-Ming quitta le Sanctum Yshari - le quartier général des clans de mages - à l'age de 19 ans et partie pour la Nouvelle Tristram ... pour le commencement de Diablo 3 !
Le surnom désobligeant de « sorcier » est souvent donné aux mages les plus rebelles ou obsédés par la puissance. Li-Ming est un peu les deux et elle n'en a pas vraiment honte.

STATISTIQUES

Assassin à distance

Vie : 1 281 (+4% par niveau)

Régén. de vie : 2,66 par seconde (+4% par niveau)

Energie : 500 (+10 par niveau)

Régén. d'énergie : 3 par seconde (+0,098 par niveau)

Dégâts : 66 (+4% par niveau)

Vitesse d'attaque : 1 par seconde

Portée : 5,5

CAPACITÉS

Masse critique

Trait de combat

Faire une victime met fin au temps de recharge de toutes vos capacités.

Projectiles magiques (A)

20 pts Mana

CD : 3 secondes

Lance trois projectiles vers une zone qui infligent chacun 147 points (+3% par niveau) de dégâts au premier ennemi touché. Dégâts réduits de 50% contre les bâtiments.

Orbe arcanique (Z)

40 pts Mana

CD : 8 secondes

Projette un orbe qui gagne en puissance à mesure qu'il se déplace, et inflige 135 points (+4% par niveau) de dégâts au premier ennemi qu'il touche. Les dégâts infligés augmentent avec la distance, jusqu'à un maximum de 405 points (+4% par niveau).

Téléportation (E)

30 pts Mana

CD : 5 secondes

Téléporte instantanément sur une courte distance.

Désintégration (R1)

Capacité héroïque

80 pts Mana

CD : 30 secondes

Canalise un puissant rayon pénétrant qui inflige 440 points (+5% par niveau) de dégâts en 2,5 secondes aux ennemis touchés. Le rayon suit le curseur de la souris.

Onde de Choc (R2)

Capacité héroïque

80 pts Mana

CD : 20 secondes

Repousse tous les ennemis autour de vous et inflige 160 points (+5% par niveau) de dégâts.

Présentation des capacités de Li-Ming

TALENTS

Niveau 1

Armure de force (A)

Quand un héros ennemi est touché par Projectiles magiques, gagne 1 charge de blocage des sorts qui réduits les dégâts de la prochaine capacité ennemie utilisée contre vous de 50%. Peut cumuler jusqu'à 4 charges. Gagne une seule charge par lancer.

Présence astrale

Votre régénération de mana est augmenté de 100% quand vous avez moins de 25% de votre mana.

Avide de puissance

Les globes de régénération rendent 100% de mana supplémentaire et augmentent la puissance des capacités de 10% pendant 20 secondes.

Naviguéther (E)

Si vous n'avez subit aucun dégât au cours des 4 dernières secondes, le coût en mana de Téléportation est réduit de 100% et son temps de recharge réduit de 2 secondes.

Niveau 4

Suprématie (Trait)

Faire des victime vous rend 30% de votre maximum de points de vie.

Éclair chargé (A)

La prochaine attaque de base contre une cible touchée récemment par un projectile lui inflige 87 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires.

Triumvirat (Z)

Si Orbe arcanique frappe un ennemi après avoir parcourus au moins 50% de sa distance de base, son temps de recharge est réduit de 50%.

Niveau 7

Focalisation des arcanes (A)

Si 3 projectiles touchent la même cible, le troisième inflige 125 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires.

Vengeance de Zei (E)

Orbe arcanique inflige 25% de dégâts supplémentaires aux ennemis éloignés. De plus, son temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Calamité (E)

Téléportation inflige 300 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proche de votre destination.

Niveau 10

Désintégration (R)

Canalise un puissant rayon pénétrant qui inflige 440 points (+5% par niveau) de dégâts en 2,5 secondes aux ennemis touchés. Le rayon suit le curseur de la souris.

Onde de choc (R)

Repousse tous les ennemis autour de vous et inflige 160 points (+5% par niveau) de dégâts.

Niveau 13

Canonnier

Quand vous utilisez une capacité, augmente les dégâts de votre prochaine attaque de base de 75% et lui permet d'infliger des dégâts de capacité. Peut se cumuler jusqu'à 3 charges.

Illusionniste (E)

La portée de Téléportation est augmentée de 50% et si vous perdez plus de 20% de vos points de vie en une seule fois, le temps de recharge prend immédiatement fin. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.

Dragon de papier

Augmente la puissance de vos capacités de 15% mais vos points de vie maximum sont diminués de 15%.

Niveau 16

titreLucioles (A)

Augmente la vitesse des projectiles magiques, diminue leur temps de recharge de 1 seconde et réduit le coût en mana de 5.

Orbite arcanique (Z)

La portée d'Orbe acranique est augmentée de 25% et il inflige jusqu'à 25% de dégâts supplémentaires.

Boule à facettes (A)

Projectiles magiques lance 2 projectiles supplémentaires mais son coût en mana est augmenté de 5.

Peau de diamant (E)

Téléportation vous confère un bouclier équivalent à 20% de vos points de vie maximum pendant 4 secondes.

Niveau 20

Répulsion (R)

Augmente la distance de recul des ennemis de 150% et la portée de 100%.

Fluctuation temporelle (R)

Ralentit progressivement les ennemis touchés par Désintégration, jusqu'à un maximum de 60%.

Les éléments de Tal'Rasha

Vous gagnez 5% de puissance de capacité chaque fois que vous utilisez une capacité, jusqu'à un maximum de 20%. Ce bonus est réinitialisé en cas de réutilisation d'une même capacité.

Archonte : puissance pure

Vous vous transformez en archonte, ce qui vous permet d'utiliser Désintégration en continue, mais aucune autre capacité.

QUÊTES

  • Tous les 5 niveaux : 500 OR
  • Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
  • Niveau 5 : Portrait de héros
  • Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
  • Niveau 25 : Provocation maître #2
  • Niveau 50 : Provocation maître #3
  • Niveau 75 : Provocation maître #4
  • Niveau 100 : Provocation maître #5
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